速報2ちゃんねる トップ > 卓上ゲーム > オモロ系TRPGサイト教えて!(14巡目) > キャッシュ - (2017-10-08 09:20:28 解析)

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オモロ系TRPGサイト教えて!(14巡目)

1 :
NPCさん
2665/04/02(日) 00:09:12 ID:M8H6s0lD
「オモロなTRPGサイトについてじっくりとユカイに語ろう」

・HTMLデザインがオモロ
・ウェブポリシーがオモロ
・コンテンツ(文章/イラスト)がオモロ
・管理人の言動がオモロ
なサイト募集中。

「オモロ」とは所謂「イタイ」だけじゃなくて「ユニーク(他には無い)」というものも含む。
それと紹介されたサイトの生態系は乱さないように注意。
もちろん荒らし依頼は場合によっては犯罪になるからカンベンな。

前スレ:オモロ系TRPGサイト教えて!(13巡目)
https://2ch.host/cache/view/cgame/1108497161
2 :
NPCさん
2665/04/02(日) 00:12:00 ID:???
前スレハイライト

個人経験による私怨を一般論として展開するオモロ文章発信マシーン(自称、日系アメリカ人ジョシュ・ホソカワ・グレン)
ttp://ugatsumono.seesaa.net/

2ちゃんねらーを顔の形が変わるまで殴る漢の掲示板(絶賛検閲中)
ttp://hpmboard1.nifty.com/cgi-bin/thread.cgi?user_id=YHQ01570

テクニカルライティングを騙る粘着アンチ(伏字ウザイ)
ttp://homepage3.nifty.com/onmitsu/

過去スレライブラリ(馬場スレ合同)
http://dante.s20.xrea.com/souko/baba/baba-top.html
3 :
NPCさん
2665/04/02(日) 00:14:14 ID:???
4 :
NPCさん
2005/04/02(土) 13:27:12 ID:???
追記

オモロ系TRPGサイトについてのスレであり、オモロな人が降臨する場所ではありません。
5 :
NPCさん
2005/04/02(土) 16:34:04 ID:???
Janusが馬場理論の掲示板から撤退するらしいね。
乙ー。
6 :
NPCさん
2005/04/02(土) 17:50:50 ID:???
ttp://hpmboard1.nifty.com/cgi-bin/thread.cgi?user_id=YHQ01570&disp_no=298&log_no=298&msg_per_page=10&def=10

相変わらずこいつの考えることは面白くもなんともない。
7 :
NPCさん
2005/04/02(土) 17:59:25 ID:???
せめて、ガンアクションと戦争物の区別くらいはつけないとな。
8 :
NPCさん
2005/04/02(土) 18:02:38 ID:???
時代劇、時代小説、歴史小説の区別がついておらず、
水戸黄門と徳川光圀、暴れん坊将軍と徳川吉宗を一緒にして語ろうとするのと同じだよな。
9 :
NPCさん
2005/04/02(土) 18:05:38 ID:???
中国史的に三国志はおかしい、とかな。演義じゃなくても歴史書でもないんだっつうの。
10 :
NPCさん
2005/04/02(土) 18:05:42 ID:???
「汚いモノを扱えるオレカコイイ」みたいな臭いがプンプンするな。
11 :
NPCさん
2005/04/02(土) 18:11:53 ID:???
……ガンドックってオモロ系を引きつけるフェロモンでもあるんかなあ
12 :
NPCさん
2005/04/02(土) 18:14:17 ID:???
>12
銃器が銃オタを、カウンターテロがミリオタを、出来のよさがアンチFEARを引き付けます。
13 :
NPCさん
2005/04/02(土) 18:18:19 ID:???
>>11
ちゃんと娯楽に昇華できないくせにな。
PLを試す気満々だよな。
14 :
NPCさん
2005/04/02(土) 18:34:02 ID:???
アンチFEAR、アンチSNEの希望の星だからな>ガンドッグ

製作者側はアンチ心なんてこれっぽちもないと思うけどw
15 :
NPCさん
2005/04/02(土) 18:34:09 ID:???
秋口ぎぐるって女だったんだ・・・
16 :
NPCさん
2005/04/02(土) 18:35:26 ID:???
オレもそこに驚いている。つうか三田の同級生じゃなかったか。
まあ同級生で女でもおかしくないけど・・・
17 :
NPCさん
2005/04/02(土) 18:36:21 ID:???
R&R読んだ。男じゃねーかw

石頭は、男か女かの判別もできないオモロw
18 :
NPCさん
2005/04/02(土) 18:36:36 ID:???
>「戦争の法(新潟県独立紛争)」

あれって「新潟県」って明記してたっけ?
19 :
NPCさん
2005/04/02(土) 18:49:33 ID:???
>15
むしろFEARファンじゃねぇかなぁ。
回数制限のあるブレイクスルーリソースといい、ランダム性を排除したキャラメイクといい、
ルールブックのハシラの使い方や項目の分け方といい。
20 :
NPCさん
2005/04/02(土) 18:55:46 ID:???
>>20
それはそれで、ちょこっとFEARゲーへのアンチテーゼっぽく
ブレイクスルーがランダムだったり、リアルリアリティを重視してたりしてるよね。
21 :
NPCさん
2005/04/02(土) 18:56:12 ID:???
>>20
使いやすい部分を採用する事をファンとか儲と一緒くたにせんでくれw
22 :
NPCさん
2005/04/02(土) 18:58:00 ID:???
ウォーハンマーあたりを持ち上げてるところが、石頭のオレカコイイイズムなのかな。
23 :
NPCさん
2005/04/02(土) 18:58:57 ID:???
>21
ブレイクスルーがランダムってどういうことだ?
判定は問答無用で有利になるぞ?
24 :
NPCさん
2005/04/02(土) 19:00:18 ID:???
>>24
間違えた。

そんなに強力じゃなかったり

です。
25 :
NPCさん
2005/04/02(土) 22:37:34 ID:???
>>21
自分のゲームにあうよう、周囲のゲームから学習・洗練することをアンチテーゼというのか?

それって、SWのレーティング表や魔法はバトルテックやルーンクエストへのアンチテーゼというぐらい変な意見だぞ。
26 :
NPCさん
2005/04/02(土) 22:51:47 ID:???
>>26
すまん、その喩え方だと
ホ ン ト に そ ん な 気 が す る
27 :
NPCさん
2005/04/02(土) 23:10:25 ID:???
>>27
オマージュじゃないのかよw
28 :
NPCさん
2005/04/03(日) 00:25:27 ID:???
で、ジンテーゼにはいつ至るんだ?
29 :
NPCさん
2005/04/03(日) 00:29:09 ID:???
>29
SWとRQやバトテからならアルシャードとか。

ちなみにCD&DとAD&DからできたジンテーゼがD&D3e。
わざわざAを取ったことからも実際は後継でないことが伺える。
30 :
NPCさん
2005/04/03(日) 00:34:48 ID:???
だとFEARゲーとガンヘッドのジンテーゼは、
えーと・・・

メ タ ル ヘ ッ ド マ キ シ マ ム か !?
31 :
NPCさん
2005/04/03(日) 00:58:48 ID:???
MHMはガンヘッドよりどっちかってーと
…ヘクター'87かな。
32 :
NPCさん
2005/04/03(日) 01:01:07 ID:???
いやむしろスーパースターフォース
33 :
浅倉猛士ぃ
2005/04/03(日) 01:15:37 ID:RoIJd0Uq
いやむしろ鉄甲無敵マリア
34 :
上月 澪☆ ◆MIOV67Atog
2005/04/03(日) 01:30:40 ID:???
>16-18
『阿呆も極まると凄いね』
35 :
NPCさん
2005/04/03(日) 08:59:38 ID:???
>>35
澪ー、口調口調
36 :
アマいもん
2005/04/03(日) 10:09:16 ID:???
>>4
『天使の歯車』ってなんかメイド喫茶みたいね、兄弟。
37 :
NPCさん
2005/04/03(日) 12:12:05 ID:???
純喫茶「統一帝国」でひとつ。
38 :
NPCさん
2005/04/03(日) 22:38:03 ID:???
純弌喫茶
39 :
NPCさん
2005/04/03(日) 23:30:54 ID:???
純弐喫茶
40 :
NPCさん
2005/04/03(日) 23:33:00 ID:???
店内に戦車がある喫茶「第三帝国」で。
41 :
NPCさん
2005/04/03(日) 23:47:21 ID:???
純弌喫茶「けうまや」vs純喫茶「統一帝国」vs戦車喫茶「第三帝国」
42 :
NPCさん
2005/04/04(月) 13:57:49 ID:???
ロシアンパブ「螺旋屋」
43 :
NPCさん
2005/04/04(月) 21:06:36 ID:???
ポーランド居酒屋「忍者」
44 :
NPCさん
2005/04/04(月) 21:08:32 ID:???
金髪のねーちゃんが満載の秘密クラブ「金剛」
45 :
上月 澪☆ ◆MIOV67Atog
2005/04/04(月) 21:13:17 ID:???
『ツインテールじゃないところがミソじゃろか?』
46 :
NPCさん
2005/04/05(火) 08:51:37 ID:???
もはやオモロ系ウォッチスレですらない。
47 :
NPCさん
2005/04/05(火) 15:59:55 ID:mrR17YHg
ダイヤちゃんはもう牙を抜かれてしまったので つまんない。
48 :
NPCさん
2005/04/05(火) 16:05:15 ID:???
つーか、石頭も回転翼も単体じゃネタにも芸にもならんのだから、もっと名指しでダイヤとかダイヤとかダイヤとかを攻撃して下さい。
49 :
NPCさん
2005/04/05(火) 17:24:55 ID:???
そろそろダイヤがオモロなことをしてくれんかのう。
あと一押しのような気がするんじゃが(w
50 :
NPCさん
2005/04/05(火) 18:04:38 ID:???
石頭も回転翼もネタにならないから、ダイヤもオモロなことをやるにやれんのだろう。
むしろ自称芸人の方こそ、何か芸をするべきだ。
51 :
NPCさん
2005/04/05(火) 18:25:12 ID:???
石頭のブログって、また消えてる?
52 :
NPCさん
2005/04/05(火) 18:42:41 ID:???
久しぶりに覗いてみたが、Scoops!RPGは予想通り更新してないな。
53 :
Janus
2005/04/05(火) 19:52:41 ID:???
>52
 別に消えてませんね。
 というか、なぜか掲示板でSR判定のスクリプトソースを掲載しているのが謎です。
 しかも、判定方法の変更されたシャドウラン第四版では振り足しギミックに意味がないというのに・・・
54 :
NPCさん
2005/04/05(火) 19:55:03 ID:???
どんな風に変更されたの?>SR4th
55 :
Janus
2005/04/05(火) 20:07:05 ID:???
>55
 目標値は5固定で、難易度は必要成功数で調節します。なので、「6が出たから降り足す」必要は全くありません。
 詳しくは以下のページを参照してください

 SR4 FAQ パート3
ttp://www.shadowrunrpg.com/wordpress/?p=19

56 :
NPCさん
2005/04/05(火) 20:11:36 ID:???
サンクスヤヌタン。

お、Loose Alliances のプレヴゅーも出てるね。
57 :
NPCさん
2005/04/05(火) 21:32:16 ID:???
>56
天羅とかの判定みたいなやり方って事かな?
58 :
NPCさん
2005/04/05(火) 23:13:14 ID:???
>>58
天羅は技能の段階によって目標値が代わるでしょ?
こっちは完全に5固定で、能力や技能によって振れるダイスの数が変わる、ということだと思う?
59 :
NPCさん
2005/04/05(火) 23:20:59 ID:???
別にいいんじゃね? そもそもまだ3rdで遊んでいる奴にとっては
スクリプトも役に立つじゃん。
使う奴もちびっとはいるかもしれないし。
60 :
NPCさん
2005/04/06(水) 00:11:20 ID:???
ダイヤを騙って煽るか。ネタを潰した分は供給してもらわんと。



あ、今日は4月1日じゃないか。。。
61 :
NPCさん
2005/04/06(水) 13:31:08 ID:???
http://homepage3.nifty.com/onmitsu/

>ちなみにHTMLそのものに著作権はありませんし、
>企業サイトをパクッているサイトなんかいくらでもあるのでクレームは受け付けません。
62 :
NPCさん
2005/04/06(水) 13:39:14 ID:???
1月から準備してたのか。リニュが2月なのに対応してないとか必死なんだか手抜きなんだかわからんな。
63 :
NPCさん
2005/04/06(水) 14:52:33 ID:???
それ以上に文章の脈絡がバラバラで、言い訳がましい内容と相まって非常に見苦しい。
64 :
NPCさん
2005/04/06(水) 15:27:00 ID:???
htmlそのものに著作権はない?
…何が言いたいのやら。

確かにhtmlはパブリックドメインだからないっちゃあないけど。
65 :
NPCさん
2005/04/06(水) 15:29:15 ID:???
htmlのコードそのものに著作権はないかも知れんな。
デザインには著作権が発生すると思うが。
66 :
NPCさん
2005/04/06(水) 15:37:16 ID:???
一番目立つアンチがこれで、ある意味FEARは助かってるんじゃないか(w
67 :
NPCさん
2005/04/06(水) 15:39:21 ID:???
>自分の都合ではないとはいえ、申し訳ない

スゲェな。ネタがスカったのはFEARに非があるとでも言いたげだ。
68 :
NPCさん
2005/04/06(水) 15:44:32 ID:???
一月から準備していて
二月にFEARがリニューアルして
四月に公開

三月は?
69 :
NPCさん
2005/04/06(水) 15:49:58 ID:???
今年は三月は中止になったんじゃないっけ?
ホワイトデーなかったし。
70 :
NPCさん
2005/04/06(水) 15:58:34 ID:???
別に旧HPのそっくりさんでも冗談としては問題無いんじゃないかなあ。

問題はそこじゃなくて、余り面白くなかったってことだろう。
71 :
NPCさん
2005/04/06(水) 16:01:55 ID:???
>>66
少なくともhtml文書に著作権は発生しますよ勿論。
72 :
NPCさん
2005/04/06(水) 16:39:12 ID:???
隠密のサイト丸パクリでFEARマンセーサイト作ったらどんな面するだろう。
73 :
NPCさん
2005/04/06(水) 17:17:42 ID:???
まず作って晒せ。話はそれからだ。
74 :
NPCさん
2005/04/06(水) 17:57:36 ID:???
それはオモロそうだ。是非やってくれ。マンセーアドバイザーくらいにはなってやるぞ。
75 :
NPCさん
2005/04/06(水) 17:59:35 ID:???
あんな汚いソース、どうせいっちゅーねん
76 :
NPCさん
2005/04/06(水) 18:04:26 ID:???
>>76
みてくれが同じならいいよ、手間だが。
ソース丸パクの方が問題あるだろ?訴えられやしないだろうけどな。
77 :
NPCさん
2005/04/06(水) 18:07:40 ID:???
とうとうオモロサイト捏造の段階まで到達したか。素晴らしい。
おれも信者アドバイザーくらいならやるよ?
78 :
NPCさん
2005/04/07(木) 15:04:07 ID:???
ハッカたん 石頭の掲示板でがんばる! の巻


無駄なんだからやめときゃいいのに。
79 :
NPCさん
2005/04/07(木) 15:42:23 ID:???
>あとはまあファイター(HFO)は、他の戦闘クラスと
>くらべますと明らかにバランス、というか魅力に乏しく...って
>これもシステム的か?わからん。高レベルになるにすれ、彼我の、
>各パーティ間の能力的な齟齬が発生する。一番割を喰うのは
>ファイターだし、そもそも或る種の最適化を行なうと皆同じよう
>な系統のFEATととらざるをえなくなり、結局二三系統ぐらいに
>しか成長先がない、

なんだ、石頭は虹厨だったのか
ネタをネタとわからんボダはあそこを読んではいけない気がするのだが
80 :
NPCさん
2005/04/07(木) 15:45:06 ID:???
ていうかさ、虹のファイター使えないはネタなの?
初心者向けの記事にも「あまりお勧めできない」って書いてあるんだけど?
81 :
NPCさん
2005/04/07(木) 15:45:11 ID:???
言われてみればロールパン云々もあそこのパクリだな
石頭=D厨=老害説を唱えてみる俺ガイル


ソニブー
82 :
NPCさん
2005/04/07(木) 15:50:31 ID:???
  ■
( ゚д゚)<ウルサイ ソニブー スンナ コロスゾ
83 :
NPCさん
2005/04/07(木) 15:53:17 ID:???
 ん 
 ↑
 しゃがんで>>83が跳ぶのを待ってる>>82
84 :
NPCさん
2005/04/07(木) 15:57:08 ID:???
>>80,81
あそこの「ファイターは初心者には難しい説」は間違ってないと思うが
強いHFOを作ろうと思うとキャラも戦術も考えないと無理だし
85 :
NPCさん
2005/04/07(木) 16:55:40 ID:???
HFOは、周りの庭がすげーキレイに見えます。
実は自分の庭も結構いいんですけどね。

限られたリソースを活用しないとツライって話ですかね。
86 :
NPCさん
2005/04/07(木) 18:23:41 ID:???
>>79
でも、ハッカたん、D&D新和版や、シャドウラン2版を一生遊ぶのは無理だと思うぞ。

少なくともガンドッグを遊んだ俺は、もうシャドウラン2版に戻れないw
87 :
NPCさん
2005/04/07(木) 19:53:32 ID:???
>NHKの国粋主義(宇宙開発に関して地道に国民を啓蒙しようと
>活動しているために宇宙開発、宇宙をテーマにした漫画であれ
>ばアニメ化されやすい(可能性が高い))の一環としてアニメ
>化されたと思うのですが

http://hpmboard1.nifty.com/cgi-bin/thread.cgi?user_id=YHQ01570&disp_no=230&log_no=230&msg_per_page=10&def=10
88 :
NPCさん
2005/04/07(木) 19:56:26 ID:???
334. コメント欄がないので アキト 2005/04/05 (火) 20:53

maxmum
maximum

ではないかと。


返信 | 投稿者削除



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338. ご指摘ありがごとうございます 石頭 2005/04/05 (火) 23:50

まあ面倒なので、特に修正しないかもしれませんが。





・・・・・・・・・・・・。

89 :
NPCさん
2005/04/07(木) 19:57:24 ID:???
HFOは、仲間というか魔法に頼らなければならない部分が
多いのでダメに見えますけど、そんなに悪くないと思います。
ってか誰か
「一本伸ばし20LVで使える存在になれないとだめ」
とでも言っているのだろうか。違うよね?
石頭はロクに読みもせずにバカ抜かしてるだけ
だろうからそもそも論外だが。
90 :
NPCさん
2005/04/07(木) 20:06:47 ID:???
花京院メイド隊って誤記はメジャーなネタなのか?
91 :
NPCさん
2005/04/07(木) 21:08:29 ID:???
面白いと思ってやってるんだろう。あるいは直球の萌えネタと向き合う気恥ずかしさをなんとか誤魔化そうとしているか。
92 :
上月 澪☆ ◆MIOV67Atog
2005/04/07(木) 21:17:44 ID:???
『(わざと名前を間違えて怒りを誘っているぜ)』
93 :
NPCさん
2005/04/07(木) 21:28:47 ID:???
>93
>88
なにがプテラネスだ、恐竜かよ、クソが。
94 :
NPCさん
2005/04/07(木) 21:38:53 ID:???
怒るというより素でアタマ悪く見えるんだよな。>89みたいなのもあるし。
95 :
NPCさん
2005/04/08(金) 00:03:39 ID:???
実際に頭悪いんじゃないの?
なんかわざとわかりにくい表現をつかったり造語を造って
『オレってすげー、頭イイゼ』
ってやってる馬鹿に見えるんだけど
表現に関しては天然って可能性もあるが、まぁ馬鹿なのは変わらないな
96 :
NPCさん
2005/04/08(金) 00:26:49 ID:???
お菓子小説の所見たときは本気で頭大丈夫か?と思った。
自分しか使ってない呼び方を「一般的呼称」とか、そもそもライトノベル自体がティーン向け小説の一般的呼称じゃないのか?とか。
あれだけ短い文にツッコミ所を満載できるのはある意味才能だよな。
哀れみしか感じないが。
97 :
NPCさん
2005/04/08(金) 01:42:50 ID:???
しかしアキトの中の人はあきらかにこのスレを意識してるよな。
翼は知らないけど、はっかタンのとこに石頭、ステルスと制覇
かよ。おめでてーな。
98 :
NPCさん
2005/04/08(金) 01:45:16 ID:???
意識じゃなくて住人なんだと思うヨ。
99 :
NPCさん
2005/04/08(金) 02:08:51 ID:???
なるほど。
100 :
NPCさん
2005/04/08(金) 08:33:07 ID:???
むしろヲチ先を荒らすなと言うべきところか。
101 :
NPCさん
2005/04/08(金) 09:11:36 ID:???
別にネタを提供してくれる限りは誰でも良いよ。
102 :
NPCさん
2005/04/08(金) 10:18:58 ID:???
隠密妄言録

>ともかく、この一件で自分は今後一切●●●●●●●のマスターをする気をなくしました(もともとないが)。

ダブルスタンダードとか生やさしいレベルじゃねえ。
103 :
NPCさん
2005/04/08(金) 10:32:29 ID:???
つーか、●●●●●●●がARAだとしたら、隠密にとって読みやすいルールブックってどんなのよ?
文庫だから1ページに入れられる情報は限られてるが、それと読みづらいのは別問題だろうし、
体裁自体は他のFEARゲーと大して変わらん。

単に坊主が憎くて袈裟まで憎くなってる状態なんだろうが。
まぁ隠密はビョーキだからなぁ。
104 :
NPCさん
2005/04/08(金) 10:53:05 ID:???
ゲーム自体の面白さを先に評価せずに本の体裁だけをグダグダ言っても始まらない。
そこに気づいて欲しいのう。ゲームなんだからさ。(これはハッカたんも陥っていた誤謬だね)

詰まらないならFEAR厨も納得するような不満点を指摘したほうが絶対にWINWINになれるはずなのに。
俺はそんなにFEAR好きじゃないが、見ていて遠回りしているとはよく思う。
105 :
NPCさん
2005/04/08(金) 10:56:43 ID:???
>>87

 シャドウラン二版は知らんが赤箱はこれからも一世紀以上遊べるにちがいあんめえ。
3eよりずっと軽いのにあの完成度の高さを超えるのは難しい。
106 :
NPCさん
2005/04/08(金) 11:07:34 ID:???
>105
それはカルテットスレで言ってみて欲しい台詞だね。

たしかにゲーム自体の面白さと本の体裁には直接の
関連はないだろう。しかし、ユーザとして商品評価と
本の体裁には大きな関係があるんじゃないかな。

俺は「このゲームは面白いが本の体裁はイマイチだ。
だがしかしっ、俺はこのゲームを愛するっ!!」と言い切る
馬鹿な人々を好ましく思う。その一方で「このゲームは
面白いかどうかは知らんが、本としてイマイチだから
中を見るまでも無いし、絶対に遊ばない」という奴は、
苦手だ。腹の中で思うのは自由だが、俺の前で言ったら
嫌ってくれとしか聞こえない。
「これこれこういう理由で体裁が悪いと思う」といった文章
をまとめてくれるんであれば、役には立つんだがなぁ。
107 :
NPCさん
2005/04/08(金) 11:19:44 ID:???
隠密はFEARの4文字を見ると、急に乱視かなんかになる病気なんだろ。
108 :
NPCさん
2005/04/08(金) 11:21:07 ID:???
>>107
>「これこれこういう理由で体裁が悪いと思う」

そんなことしたら実は気に入らないから叩いてるだけだってバレちゃうじゃん!
109 :
NPCさん
2005/04/08(金) 11:25:13 ID:???
「FEARゲーが読みにくい」と書くだけで噛みつくヤカラもいて、それくらい言わせろ、と言いたくなるけどさあ。

隠密のは度を越してるよな。
110 :
NPCさん
2005/04/08(金) 11:25:46 ID:???
>>109
ヤカラがいた。
111 :
NPCさん
2005/04/08(金) 11:37:34 ID:???
隠密は、読みにくいFEARゲーのルルブでも
ちゃんと遊ぶことのできるFEARゲーマーの性能を逆説的に尊敬してるんですよ。
それに、FEARの規約にしても自分にはとても守ることのできない難しい解釈が必要だけど、
それを細かく守っているFEARファンはすごいなぁと、そう言いたいんじゃないでしょうか?

などとオモロ分を垂れ流してみる。
112 :
NPCさん
2005/04/08(金) 11:40:22 ID:???
単に鎌って欲しいだけ。
FEARを嫌ってるのは今は目立ってるからだろうけど、
元々は細江の草の根BBSを荒らして追い出されたからだし、
以前はSNEを熱心に叩いていたわけだし。
113 :
NPCさん
2005/04/08(金) 11:41:09 ID:???
共産党みたいなヤツだな('A`)
114 :
NPCさん
2005/04/08(金) 11:45:40 ID:???
でもあれだ。
言われてみれば読みにくいとかどれも同じとかの批判はあっても、
つまらない、面白くないというゲームに対しての直接的な批判は少ないね。

単に腰が引けてるだけだろうけど。
115 :
NPCさん
2005/04/08(金) 11:50:18 ID:???
>>115
単に判断してないというかできないだけの可能性もあるぞ

あいつ友達少なそうだし、実際プレイできてないから表層部しか叩けないのかも
116 :
NPCさん
2005/04/08(金) 11:53:55 ID:???
>>116
コンベでしか遊べてないみたいだしな。
117 :
NPCさん
2005/04/08(金) 11:56:33 ID:???
>>117
それさえも妄想だったりしてw




・・・・・・・・・笑えねえ
118 :
NPCさん
2005/04/08(金) 11:57:57 ID:???
ストーカーした女にフラれ、鬱病になったときドラゴンアームズのナイトウィングスを矢って総スカン食らってる。
このときは自分の読み込み不足を認めてる。
119 :
NPCさん
2005/04/08(金) 12:21:07 ID:???
あのね、読み込んだからといってうまくできるかどうかって別なの。
120 :
NPCさん
2005/04/08(金) 12:33:13 ID:???
>>106
ふうむ? どのへんがそんなに遊べる?
普通に飽きると思うんだが。
121 :
NPCさん
2005/04/08(金) 12:40:40 ID:???
>121
うまそうな餌だったのか
122 :
NPCさん
2005/04/08(金) 13:01:43 ID:???
まあ普通に考えて、いまでも赤箱を毎月遊んでいますなんていうのは、ほとんどいないし。
で、そんな人間はSWを一生遊び続けられると思うぞ。
123 :
NPCさん
2005/04/08(金) 13:07:08 ID:???
そうそう。青箱も使わないとな。
124 :
NPCさん
2005/04/08(金) 13:09:39 ID:???
>>103
自分の嘘にあわせて会話を進められてからその作品をやる気がなくなったってどういうことやねん
125 :
NPCさん
2005/04/08(金) 13:24:46 ID:???
万一同じ卓になるリスクを考えてコンベでガンドッグの卓につけない俺。
やめて欲しいよな。逆宣伝もいいところだ。
126 :
NPCさん
2005/04/08(金) 13:29:49 ID:???
今はむげファンみたいですよ。
127 :
NPCさん
2005/04/08(金) 18:05:34 ID:???
>127
どっちもイイゲームなのにあいつがいるばかりにコンベで遊べないなんて……。
128 :
NPCさん
2005/04/08(金) 21:03:18 ID:???
>>114
共産党は、オモロだけでなく面白い。
コピーライターのセンスがある。

ただそれだけなんだけど、絶滅はして欲しくないね。
129 :
NPCさん
2005/04/08(金) 21:07:36 ID:???
>>129
面白い成分がオモロ分の1/1000以下だからなあ・・・・・
そのオモロ分も日本への害毒考えると「いらん」て言い切れる程度しかないし。

結論:中国に亡命シル!
130 :
NPCさん
2005/04/08(金) 21:13:52 ID:???
>>130
要は糾弾ビラをパクってネタ文章書けってことよ!

以前某所では、
「バレンタイン等と浮かれている資本主義の走狗を糾弾し!教育・更生されるべし!」
ビラが捲かれたことが…活動並びに宣伝は2ちゃんの喪男板を中心に行なうらしい…
ダメポ('A`)
131 :
NPCさん
2005/04/08(金) 22:28:30 ID:???
それは本当に日本共産党なの?
132 :
NPCさん
2005/04/08(金) 22:31:05 ID:???
どっちかってーと右翼っぽいなぁ。
133 :
NPCさん
2005/04/08(金) 22:34:58 ID:???
自民や共産は残ってもいい。
憎むべきは公明だろ。
公明叩かずに共産だけ叩く奴は信者。
134 :
NPCさん
2005/04/08(金) 23:43:00 ID:???
隠密は痛いところ突かれたらすぐ黙るな。
いいかげん、ガンドッグとFEARゲーのルールブックはDTPその他の点で大差ないことを
認めりゃいいのに。読みにくいってんなら五十歩百歩だ。
135 :
NPCさん
2005/04/09(土) 10:32:57 ID:???
認めたら叩く理由がなくなっちゃうじゃなーい。
つうか、『俺は嫌いだから叩いてんだ! 理由なんかねぇ! 文句あっかファッキン!』って言えばいいのにな。
言えないのはチキンきわまりねーぜ。 な、隠密さんよぉ。
136 :
NPCさん
2005/04/09(土) 10:41:01 ID:???
>>135-136
みたいなのが一々反応すると自称精神病患者である隠密が
「反メジャーな俺カッコイー! 流行に流されない俺様超クール!」
って妄想をさらに強化しそうな予感。
137 :
NPCさん
2005/04/09(土) 10:44:40 ID:???
え、隠密ってFEARの宣伝係じゃなかったの?
「アンチFEARなんてこの程度のアホな叩き方しか出来ませんから!」つー感じで
138 :
NPCさん
2005/04/09(土) 10:46:06 ID:???
>自称精神病患者

「俺はオカシイってことが自分で分かってるからオカシクないんだ!」

と叫ぶ人のことか。
139 :
NPCさん
2005/04/09(土) 10:47:51 ID:???
>139
ボクは病人なんだから優しくしてください、とか言いながら好き勝手する人も含む。
140 :
NPCさん
2005/04/09(土) 12:27:55 ID:???
なーなー、みんなホントに今でも隠密見てるのか?
アレはホントに病人なんでオモロでもないし、もう全然見てないのだが…
141 :
NPCさん
2005/04/09(土) 13:22:21 ID:???
みんなが病気扱いするから、彼はどんどん拗ねていくんでしょ?
彼を健康状態に戻すために、彼の意見をマンセーして、みんなでFEARを叩こうよ。


【やなこった】
142 :
NPCさん
2005/04/09(土) 17:42:19 ID:???
>142
しかし正直な話サプリメントも出るしサポートもあるし、
新作も出すし叩くべきところなんてどこにもないのだ。
あとは純粋に好みの問題で嫌いだって言ったところではいそうですかだし。
143 :
NPCさん
2005/04/09(土) 17:43:43 ID:???
>>132-133
んなわきゃねーだろw
144 :
NPCさん
2005/04/09(土) 17:44:57 ID:???
そうだね。共産党はむしろ禁酒法。
145 :
浅倉猛士ぃ
2005/04/09(土) 21:39:35 ID:5ZK/RBhF
隠密の同人誌「それなりに遊んでいる人の考え方」はそれなりに楽しめたんだが…なんであんなにポジティブな意見が書けるヤツなのに…本人はあんなにネガティブなんだ?
146 :
NPCさん
2005/04/09(土) 21:45:14 ID:???
FEARへの怨念が所以だろう。
147 :
NPCさん
2005/04/09(土) 21:53:31 ID:???
普段は他の面子とよろしくやっていても、ダードスレ等々で怨念を吐き出してる奴も多そうな気がするから、
特に不思議とは思わんな<隠密

もっとも2chで覆面状態ならともかく、自分のサイトであれ程阿呆なことを書けるのは、ある意味スゴイと思うが。
148 :
NPCさん
2005/04/09(土) 22:06:50 ID:???
>>147
あ、それ間違い。
何故ならSNEにも昔は同様の態度だったから。
谷川むつみ嬢は例外として、それ以外は対象に対する怨念ではないね。
おそらくは対象は何でもよくて、なるべくメジャーな敵がいいんだと思う。
149 :
NPCさん
2005/04/09(土) 22:37:42 ID:???
メジャーを敵視したいのも間違いだと思う、

主体はマイノリティへのタニマチ意識じゃないか?

150 :
NPCさん
2005/04/09(土) 23:00:03 ID:???
>>150
そう思う根拠は?
とにかくその時点でのメジャーな存在に対して逆恨みして騒ぎ立てる体質は
谷川むつみ粘着事件とかJGCを糾弾しよう事件とかで明らかになっているわけだけど。
151 :
NPCさん
2005/04/09(土) 23:31:09 ID:???
メジャーへの怨念ってことだな。
152 :
NPCさん
2005/04/10(日) 00:33:51 ID:???
やっぱサヨクじゃん。
153 :
NPCさん
2005/04/10(日) 01:34:21 ID:???
詭弁のガイドライン?

まあ、ウヨサヨで話をうやむやにしたい気持ちも分かるけど、隠密の話にもどろうか。
154 :
NPCさん
2005/04/10(日) 01:58:16 ID:???
多分ね、一番近いのはこういう人。
隣家の悪口を言いふらして歩くおばさん。(おっさんでも可)
自分が常に一方的に被害者であるかのように振舞うタイプね。
155 :
NPCさん
2005/04/10(日) 02:34:04 ID:???
一日中ラジカセ外に向けて鳴らしたりするのか
156 :
NPCさん
2005/04/10(日) 16:44:31 ID:???
FEARのルールブック、アークライトのルールブックおれはすべて見下さん。
すべて──平等に価値がない!

それで良いじゃないか。
157 :
NPCさん
2005/04/10(日) 17:10:18 ID:???
そういうスタンスだった時期もあるけど。
その時は「実在しない理想をモデルに現実を批判する無知な批判屋」と叩かれたんで、
仕方なく何かのゲームを持ち上げるようにしたみたいよ。
158 :
NPCさん
2005/04/10(日) 17:14:28 ID:???
それで銃犬とかむげファンを引き合いに出すようにしているのか。

だが銃犬はともかく、むげファンじゃ、FEARゲーの引き立て役にしかならんぞw
159 :
NPCさん
2005/04/10(日) 17:18:29 ID:???
この際、ポイントはそんなところではなく。
引き合いに出されたゲームにとってダメージになることだと思う。
新紀元社が営業妨害で訴えても不思議じゃないと、個人的には思う。
160 :
NPCさん
2005/04/10(日) 17:19:56 ID:???
隠密を貶すのは一向に構わんが
調子に乗って他のシステム貶してんじゃねーよFEAR厨。
161 :
NPCさん
2005/04/10(日) 17:22:51 ID:???
>159、>161
隠密、自演乙!
162 :
NPCさん
2005/04/10(日) 20:06:34 ID:???
ダードスレより天災

522 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2005/04/10(日) 13:33:10 ID:???
日本TRPG界を死へと追いやり、
自らも死地へと赴く
ソード・ワールドRPG

http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/9028/swrpg2.html


525 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2005/04/10(日) 15:10:13 ID:???
発行十年目を目前に控え、
これからも王者として君臨し続ける
ソード・ワールドRPG

http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/9028/swrpg1.html

163 :
NPCさん
2005/04/10(日) 21:10:51 ID:???
なにその4月1日限定2ちゃんトップページみたいなの
164 :
NPCさん
2005/04/12(火) 03:43:55 ID:???
>>156
捕まったな
165 :
NPCさん
2005/04/13(水) 22:48:07 ID:???
止まったな
166 :
NPCさん
2005/04/14(木) 00:31:28 ID:???
ハッカは今回の回答採点してくんねーのかな?
167 :
NPCさん
2005/04/14(木) 00:46:43 ID:???
今後のやってダイヤにやって欲しいこと、男の掲示板に私の顔が殴りたければ、(顔面あり)の格闘技のオープントーナメントに参加したまえ、誰が私であるかは自然とわかるだろう。
168 :
NPCさん
2005/04/14(木) 22:39:47 ID:???
ttp://hpmboard1.nifty.com/cgi-bin/thread.cgi?user_id=YHQ01570&disp_no=382&log_no=382&msg_per_page=10&def=10
>>そして同時に日本は,戦後に解決したと自己判断せずに,現在
のドイツ並みに,国際社会と中国,韓国に対して明確に謝罪し,
それに伴う謝罪金も支払う必要があるのかもしれません.
恐らくそこまですれば,日本が常任理事国入になる確立は飛躍
的に増大し,長期的な視野が必要な問題なのかもしれない

工エエェェ(´д`)ェェエエ工

こいつ本気で未だにドイツが謝罪したと思っているのか。知ったかぶりのくせに何も知らないんだな。
だいたいこれ以上何を払うんだか聞きたいものだ。
169 :
NPCさん
2005/04/14(木) 22:47:05 ID:???
いまだに「謝罪しる」って言ってる韓国や中国には戦後の条約とかでとっくに賠償済み。
その上、歴代の首相が何人も頭を下げてるし、天皇も謝った。
このうえ何を求められてるのか正直わからん。

ちなみに、ドイツはポーランドとユダヤ人には謝ったが、他の植民地とかには謝って無いぞ。
170 :
NPCさん
2005/04/14(木) 22:50:24 ID:???
「謝罪しろ」って上から言うのがカッコイイ。そんな気がする。
171 :
NPCさん
2005/04/14(木) 22:53:59 ID:???
×確立
○確率

>>169
知ったかぶりなら知らなくて当然だ。矛盾してるぞ。
172 :
NPCさん
2005/04/14(木) 22:55:32 ID:???
ついでに、「日本が」常任理事国に反対してるのは中国と韓国くらいなもんだ。
オランダが微妙に日本嫌いらしいけど。東南アジアの植民地取られたから。
173 :
NPCさん
2005/04/14(木) 22:58:52 ID:???
ttp://japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2005/04/12/20050412000044.html

このツッコミどころ満載の記事でも鵜呑みにしたのかね。
日本もドイツを見習っていいならむしろ好都合なんだが。
だいたい今まで国連が日本の役に立ったことなんて無いし、
わざわざ頭下げてまで常任理事国になったっていいことなんて無いよな。
174 :
NPCさん
2005/04/14(木) 23:00:52 ID:???
>>174
高い金払ってんだからそれ相応の待遇を得たっていいじゃん。
175 :
NPCさん
2005/04/14(木) 23:02:01 ID:???
>>175
アメリカも中国もロシアも負担金滞納しまくりだが威張ってるぞ?
176 :
NPCさん
2005/04/14(木) 23:03:07 ID:???
>>176
だから、何でそいつらより下のままでいなくちゃいけないのさ?
177 :
NPCさん
2005/04/14(木) 23:08:31 ID:???
武力を背景にした政治力において勝てないからさ。
常任理事国なんて存在そのものに疑問を抱く今日この頃。
178 :
NPCさん
2005/04/14(木) 23:11:10 ID:???
政治版IKE
179 :
NPCさん
2005/04/14(木) 23:14:28 ID:???
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1105795279/593の実践か。
教科書がないと釣りも出来ないのかね。
180 :
NPCさん
2005/04/15(金) 03:22:45 ID:???
>174
ドイツがツッコミを入れてくれれば面白いんだけどな
今、日本とドイツって仲良かったっけ?
181 :
NPCさん
2005/04/15(金) 06:50:37 ID:???
>181
中国とドイツの会談のニュースでドイツが何か言ってた気ガス
182 :
NPCさん
2005/04/15(金) 07:16:35 ID:???
隠密氏がまたなんか戯言を吐いているが。
183 :
NPCさん
2005/04/15(金) 09:02:37 ID:???
>183
典型的なダメ意見だな。いっそ模範としたいぐらいだ。
184 :
NPCさん
2005/04/15(金) 10:37:43 ID:???
説明してほしいって言えないわけだしね。
185 :
NPCさん
2005/04/15(金) 11:24:13 ID:???
>●●●●●●●は全員がルールブックを熟読していないとロクに機能しないシステム文庫で安いからこーゆーコトもできるんでしょうね。

アリアンロッドやFEARに限った問題じゃねーよな。
説明されなくて知らないシステムだったらどんなシステムも遊べないよ。
隠密って頭おかしい人?
186 :
NPCさん
2005/04/15(金) 11:26:24 ID:???
おかしいのに誰も異論はないな。
187 :
NPCさん
2005/04/15(金) 11:26:57 ID:???
てかそういう意味では全員がルルブ持ってないと苦しいD&Dのほうがつらいよな



彼には「私怨粘着乙」というほかかける言葉が見つからない
188 :
NPCさん
2005/04/15(金) 11:27:44 ID:???
>>186
おそらく。
189 :
NPCさん
2005/04/15(金) 11:29:44 ID:???
GMはヤツが隠密だと気づいていたから、ハブった、に1票。
190 :
NPCさん
2005/04/15(金) 11:33:55 ID:???
真面目にセッションしても叩かれるんじゃ最初からみんな楽しく遊べるように排除するほうが賢いな。
191 :
NPCさん
2005/04/15(金) 12:02:25 ID:???
しかし隠密はいつまであの基地外じみた伏せ字を続けるのだろうか。
もうあれだけであいつの主張が粘着じみていることの証明になっている希ガス。
192 :
NPCさん
2005/04/15(金) 12:07:20 ID:???
あれをやめるだけでまともそうな主張に……は見えないけどな。
193 :
NPCさん
2005/04/15(金) 12:09:46 ID:???
もしかして書名は著作権で保護される範囲に含まれないことを知らないのかね。
194 :
NPCさん
2005/04/15(金) 12:10:39 ID:???
著作権と商標権と意匠登録権の区別はついていなさそうではある。
195 :
NPCさん
2005/04/15(金) 12:13:06 ID:???
隠密はFEARのサイトに書かれた文章の意味も分からなかった馬鹿ってことだろ
196 :
NPCさん
2005/04/15(金) 12:13:32 ID:???
未だにこいつの主張の「ガンドッグは読みやすいけど、FEARゲーは最悪のレイアウト」ってのが理解できん……
ガンドッグは広義のFEARゲーレイアウトだと思うんだが
197 :
NPCさん
2005/04/15(金) 12:15:10 ID:???
>197
違いがあるとすれば、ガンドッグはシナリオが本の真ん中にあったり、
キャラメイクのときに行ったり来たりを繰り返す必要があるとこくらいだな。
198 :
NPCさん
2005/04/15(金) 12:15:42 ID:???
>198
つまりそっちのほうが読み易い……ワケねぇー!
199 :
NPCさん
2005/04/15(金) 12:17:25 ID:???
最悪だと思うのは主観の問題だからそれでいい。
引き合いにガンドッグ持ち出して逆宣伝するのは止めて欲しい。
無限のファンタジアもな。
200 :
NPCさん
2005/04/15(金) 13:55:55 ID:???
そして隠密は言うほど自分が好きなゲーム遊んでないんだよな。
FEARゲーの方が遊んでる頻度は多いんだよな。
201 :
NPCさん
2005/04/15(金) 13:57:38 ID:???
劣化したゲーマーであるところの自分が遊ぶことで、
自説の正しさを証明しようとしてるんだろうか?
202 :
NPCさん
2005/04/15(金) 13:58:43 ID:???
SNE叩いていたころはSNEのゲームを主にプレイしていたっぽいしな。
203 :
NPCさん
2005/04/15(金) 14:23:02 ID:???
そうか、奴は何事にもケチをつける性分なので、
現在メインでやってるシステムを常に叩き続けるんだよ!
204 :
NPCさん
2005/04/15(金) 14:31:11 ID:???
説明が足りないGMが存在するのは、EARのシステムのせいで、
それはシステムが原因によって起こる普遍的な出来事である、か。
頭おかしいんじゃねえか?
205 :
NPCさん
2005/04/15(金) 14:53:20 ID:???
おかしいのに誰も異論はないな。
206 :
NPCさん
2005/04/15(金) 14:56:13 ID:???
何に対する異論?
207 :
NPCさん
2005/04/15(金) 15:32:42 ID:???
ていうか、隠密は「遊ぶゲームシステムを全く知らない」という事を最初に明言したのかどうかが不明。この時点で情報の不足。
208 :
NPCさん
2005/04/15(金) 15:39:19 ID:???
「マルマルマルマルマルマルマルなんか全然知りませんよ!」

 ……追い出すな、こんな生き物。
209 :
NPCさん
2005/04/15(金) 15:46:50 ID:???
>全員がルールブックを熟読していないとロクに機能しないシステム
取り消し線つけたら何書いてもいいとでも思っているだろうか
熟読していないとロクに機能しないなら、その場でルルブ渡しても仕方が無いんだが
GMの説明も意味が無い事になるし

GMの説明もなく、隣のPLに見せてもらっただけで「事なきを得た」んだろ?
隣のPLからひったくって、プレイほったらかしで熟読したのか
210 :
アンチFEAR
2005/04/15(金) 18:07:51 ID:ygeUPG5x
まともな事言ってんじゃねぇかよ。
どこが叩かれる理由があるんだ?
211 :
NPCさん
2005/04/15(金) 18:10:49 ID:???
>>211
>理由
FEARゲーのみの特性のように書いてる点。
212 :
NPCさん
2005/04/15(金) 18:11:40 ID:???
釣るならとりあえず、出ている意見に反論してからにしてくれ。
213 :
NPCさん
2005/04/15(金) 18:28:01 ID:???
D&Dってルール熟知してる人いないと難しいすよ。
214 :
NPCさん
2005/04/15(金) 19:18:43 ID:???
熟知してても、D&Dの場合、ルールブックは手元に欲しい。
215 :
NPCさん
2005/04/15(金) 19:18:53 ID:???
>>211
お前がアンチだからだ。同じように、隠密もアンチだからだ。FEARのアンチだから叩かれるんじゃない、どこのどんなシステムや
メーカーに対してでも、アンチはアンチである、ただそれだけで叩かれる理由なんだ。わかったか、このクソアンチ。
216 :
NPCさん
2005/04/15(金) 19:43:06 ID:???
>215
修正値とか射程とかの具体的な数値を全部覚えてる人間は少ないしな。
「ナイトヴィジョンはどこまで見通せるか」とか、
「3/4遮蔽の修正はどれだけか」とかも普通はルールブックで確認するし。
217 :
NPCさん
2005/04/15(金) 20:50:47 ID:???
>>217
しかし、隠密はそんなことしない。
FEARのゲムじゃないので全部暗記できてる。超余裕。
218 :
浅倉猛士ぃ
2005/04/15(金) 21:09:26 ID:ZSGgLCZH
っつうかガンドッグのアイテムがFEAR風カード形式で紹介されてなかったらどれだけ読み辛くなってたか…
219 :
NPCさん
2005/04/15(金) 21:15:25 ID:???
>>219
おそらくそこはTCGのパクリであってFEARとは関係がないという見解だと思われw
220 :
NPCさん
2005/04/15(金) 21:43:26 ID:???
>>218
暗記なんてとんでもない。
熟読しなくても機能するシステムなので問題ありません。
221 :
NPCさん
2005/04/15(金) 21:45:12 ID:???
隠密によれば同じシステムを使い回してるのに、何であいつはルールブックないとできないんだ?
222 :
NPCさん
2005/04/15(金) 21:48:04 ID:???
どんなゲームでも結局出来ないから。
もしくは失敗した方が叩くネタになるので覚える気がない。
223 :
NPCさん
2005/04/15(金) 22:22:58 ID:???
>>201
>>202
>>203
>>204
もちろん、遊んでるシステムを叩くのがNGなら遊ばずに叩いてるのはokだって意見なんだよな?
224 :
NPCさん
2005/04/15(金) 22:25:51 ID:???
>224
いくらか遊んで、ダメだと思ったら遊ばなくなるのが普通だと思うのだが、
遊び続けている上で叩くってのがよくわからん。
他のシステムに移ればいいと思うんだが。
225 :
NPCさん
2005/04/15(金) 22:26:20 ID:???
ハッ!そんなわけねー!
226 :
NPCさん
2005/04/15(金) 22:26:42 ID:???
>>209
叩いてるゲームを遊ぶくらいなら、出来のいいゲームを楽しく遊べばいいのにね、という話ですよ。

隠密先生。
227 :
浅倉猛士ぃ
2005/04/15(金) 22:33:10 ID:ZSGgLCZH
なんだかんだ言ってもFEARゲーのこと好きなのかもな。
好きな子ほどイヂメがいがあるってヤツだw
228 :
NPCさん
2005/04/15(金) 22:34:14 ID:???
>>228
小学生みてーなヤツだなぁ…
229 :
NPCさん
2005/04/15(金) 22:49:36 ID:???
>>224
どこをどう読んだらそんな不思議結論がでるんだ。
なぜ好きなゲームじゃなくて、叩き対象のゲームであそんでるんだ?って話だろうに。


それで、次にケチをつけるためのお望みのレスは帰ってきたかね?
230 :
NPCさん
2005/04/15(金) 22:49:40 ID:???
小学生は言いすぎだろ。
「手に入らないのならいっそメチャクチャにしてやりたい!」という
青臭いリビドーやルサンチマンからリア中高校生くらいの知的センスを感じる。
231 :
NPCさん
2005/04/15(金) 22:52:43 ID:???
>遊んでるシステムを叩くのがNGなら遊ばずに叩いてるのはokだって意見なんだよな?
つまり「遊ばずに叩くのはNG」って言われたくないから、叩く為に嫌いなゲームをしているって?
……馬鹿?
232 :
NPCさん
2005/04/15(金) 22:53:16 ID:???
>>231
古風なパターンとしては、失恋した女性(人間に限らず)がとりがちな行動でもある。
が、隠密だしなあw
233 :
NPCさん
2005/04/15(金) 23:07:36 ID:???
アキトみたく論考のひとつも書けばいいのに。
234 :
NPCさん
2005/04/15(金) 23:11:54 ID:???
> 意地っ張りで、恋に不器用で、まるで見ちゃいられないの。
> もう、つきあっちゃえばいいのに…!(女子中学生口調で!)
235 :
NPCさん
2005/04/16(土) 00:35:17 ID:???
>>228
昔はSNEのゲームに同じことをしていたから、FEARかどうかはあまり重要なんじゃないと思う。
そのゲームを叩くと注目を浴びられるかどうかというのが基準のように思える。
236 :
NPCさん
2005/04/16(土) 01:11:10 ID:???
>234
論考はいいから掲示板での返答でもしてもらいたいな

それと、本人乙
237 :
NPCさん
2005/04/16(土) 11:04:29 ID:???
隠密先生を評価しようとする言葉をいろいろ考えるが、どうしても「頭がおかしい」以外が思い浮かばない・・・
238 :
NPCさん
2005/04/16(土) 11:06:07 ID:???
「分かりやすい言葉とシンプルな理論で反骨精神を表す」
……というのはどうだ?w
239 :
NPCさん
2005/04/16(土) 11:10:58 ID:???
「隠密先生の●は●●●●」
240 :
NPCさん
2005/04/16(土) 11:24:55 ID:???
「●●先生は●が●●●●」
241 :
NPCさん
2005/04/16(土) 11:29:35 ID:???
>240
ある意味わかりやす過ぎてワロタw
242 :
NPCさん
2005/04/16(土) 18:02:18 ID:???
>>196
いやいや、あれは「FEARはサイトのレイアウトも(ry」っつージョークだから。
243 :
NPCさん
2005/04/16(土) 18:03:15 ID:???
サイトのレイアウトと著作権と商標権と意匠登録権ってどう関係があるんだ?
244 :
NPCさん
2005/04/16(土) 20:31:36 ID:???
隠密が論理的に見せかけようとして必死だな、というのはわかるのだが、
FEARのシステムデザインやら装丁やらのよさを判りやすく解説してくれている
場所がないのはどういうわけなんだろう?

そういう場所があれば、隠密はぐうの音もでなくなるだろうに。
245 :
NPCさん
2005/04/16(土) 20:41:20 ID:???
そりゃ、そんなこと解説する必要がないからだろう。社員じゃないんだし。
そんなもの書くよりはそのシステムを使って楽しいセッションするほうが、
自分のプレイグループに新人を引き込むほうが簡単だし。
246 :
NPCさん
2005/04/16(土) 20:46:26 ID:???
>>246
別の妄言をまき散らすだけでしょ。
根本的な問題として、FEARのゲームの内容と隠密の発言の内容には関連性がないから。
FEARは隠密の叩くための機能の、隠密の敵対存在としての役割を現在割り振られているにすぎないわけで。
過去にその役割をSNE、角川がになわされていたようにね。

そして、ここがポイントんだが、FEARのゲームが無謬だったり、欠点がなかったり、圧倒的に使いやすかったりするわけではない。
だから、FEARを叩くこと=オモロなわけではない。
ただ、相対的に見て隠密の主張に論理的な矛盾があったり、主観的な評価を恣意的に一般化しているように見えたり、
なによりその表現の手段が●●●●じみていたりするのがオモロであるということ。
例えば半年して、叩く対象がHJに変わったとして、キモ楽しませてくれるでしょ。隠密先生は。
247 :
NPCさん
2005/04/16(土) 21:50:13 ID:???
>>245
各システムごとになら、あるでしょ。
ハッカのところのエンゼルギアでもいいし、NOVAならあちこちにある。
アリアンロッドも使い回しの話とかで、各所にあるぞ。

それをFEAR全体に広げるなら、>>246-247になるわな。
248 :
NPCさん
2005/04/16(土) 21:54:54 ID:???
>345
ttp://www.trpg.net/cre/ron/RulebookLayout.html
これで我慢しとき
249 :
NPCさん
2005/04/16(土) 22:53:38 ID:???
345に本人降臨か。
250 :
浅倉猛士ぃ
2005/04/16(土) 23:15:11 ID:???
「いま欲しいんだよね!FEARの誹謗が!
 これ返信怨鎖・怨密
 これは怨密棒・劣化
 キミもアンチだ!」
DX●●●●●●●●返信セット!
「俺の相棒ガンドッグ」
『相棒って言うな!』
251 :
NPCさん
2005/04/17(日) 01:09:30 ID:???
>>245
FEARゲーを持ち上げて他のゲームを誹謗しているような
ところがあるなら、とっくにこのスレで晒されてるだろ。
●●先生が●●にされているのは、その●違いっぷりなんだから、
対象が変わっても●●い扱いされるってw
252 :
NPCさん
2005/04/17(日) 03:29:17 ID:???
現実と自分とをすり寄せられない、チャレンジしてる人なのかしらね。
253 :
NPCさん
2005/04/17(日) 03:40:07 ID:???
現実がチャレンジされてる人

… relly challenged person とでも呼ぶか
254 :
NPCさん
2005/04/17(日) 03:42:04 ID:???
really challenged person
255 :
NPCさん
2005/04/17(日) 10:05:20 ID:???
>252
FEARゲーを遊ばない奴は時代遅れ。
FEARゲーの圧倒的よさを認めない奴は老害。

そんな主張だったらちらほら見るけどな。
256 :
NPCさん
2005/04/17(日) 10:08:41 ID:???
>>256
部分的には正解だからだろう。

FEARゲーというレッテルだけで遊ばないのは時代遅れだし、
FEARゲーというレッテルだけで良さを認めないのは、老害というか意固地だな。
257 :
NPCさん
2005/04/17(日) 10:12:35 ID:???
>>257
誰もが新作ゲームをすべて遊べるだけの金と時間が有るわけじゃないので
過去のFEARゲーを遊んだ経験から、選んだり選ばなかったりすることは十分ありえると思うが?
(当然、FEAR以外のメーカーの作品にも言えるわけだが)
258 :
NPCさん
2005/04/17(日) 10:20:12 ID:???
>>256
具体的に例を挙げてみてはいかが?
259 :
NPCさん
2005/04/17(日) 10:25:21 ID:???
>>256
それだけじゃFEARゲーほめたらいかんという話になっちゃう。
FEARゲー持ち上げるところじゃなくて、FEARゲーと比較してよそのゲームを貶さないと。
それも主観で。
260 :
NPCさん
2005/04/17(日) 10:26:39 ID:???
まあどうせ大概レッテルか困ったちゃんかのどちらかが理由なんだろうけどな。

そんな俺も別にFEARゲーは好みではないわけだが
やはり●●先生はオモロだとは思う。
261 :
NPCさん
2005/04/17(日) 10:28:24 ID:???
>>258
過去の体験に基づいてプレイしてないゲームを叩いたら
そりゃどこのメーカーのゲームでもいかんだろ。
262 :
NPCさん
2005/04/17(日) 10:35:27 ID:???
>>262
でも隠密はきちんと遊んだ上で苦言を呈しているでしょ?
263 :
NPCさん
2005/04/17(日) 10:38:29 ID:???
苦言を呈すのと貶めてるのの違いが解らんとは哀れなヤツだよな。
264 :
NPCさん
2005/04/17(日) 10:39:31 ID:???
>>263
262は258へのレス。
隠密がきちんと遊んだと思うならそれは自由だし、
苦言なんだと思うならそれも自由だね。
俺は楽しませてもらってる。●●●●を遠くから見るように。
265 :
NPCさん
2005/04/17(日) 11:03:41 ID:???
>>265
258は257へのレス
メーカーに対してレッテルを貼って遊ぶ遊ばないを決めるのはおかしな事じゃ有るまい。って話。
遊んでないシステムに対してどうこう言うのはおかしな事だと思うけどな。
266 :
NPCさん
2005/04/17(日) 11:09:35 ID:???
>>266
だからそっちの方にはレスしてないよ。
もっとも、過去の体験から遊ばないという旨をわざわざネットで表明したら
このスレで愛でられる対象になると思うけど。
267 :
NPCさん
2005/04/17(日) 13:18:34 ID:???
>266
システムは何でも手を出すし本は濫読という俺からすると、
もったいないなぁ、かわいそうだなぁ、とは思うけどね。
268 :
257
2005/04/17(日) 13:26:29 ID:???
>266
うん、そうだね。
遊ぶ遊ばないは自由。

ただ、257は256へのレスだから、
そんなことをわざわざ主張する奴はどうかしているねってこと。
269 :
NPCさん
2005/04/17(日) 13:54:29 ID:???
>>268
金も時間も庶民にとっては有限じゃぜ。
270 :
NPCさん
2005/04/17(日) 13:57:15 ID:???
>270
そりゃ庶民じゃなくてすら有限だけどさ。
たかが数千円の基本ルールブックを買って読んで、
ちょっとでも面白そうならコンベででもオンセででも遊んでみるのは、
よほど忙しいとかでなければ不可能ではないでしょ。
271 :
NPCさん
2005/04/17(日) 14:22:12 ID:???
>>271
自分の判断で、買わない・読まない・遊ばないのは自由。
だからといって、そういう判断をした所の物を現状も知らずに叩くのは論外。

叩く為に遊んでるのは物好きか●●●●
272 :
NPCさん
2005/04/17(日) 14:30:00 ID:???
叩くために●●のサイトを読んでる我々も物好きか●●●●って訳だ。
273 :
NPCさん
2005/04/17(日) 14:30:21 ID:???
>>272
その姿勢がもったいなくてかわいそうだって言ってるんだけどね(苦笑
274 :
NPCさん
2005/04/17(日) 14:31:31 ID:???
>>273
もちろん楽しむために、ですよ?
あなたは隠密を叩くために読んでいるんですか。
あなたは物好きか●●●●なんですね。
275 :
NPCさん
2005/04/17(日) 14:45:17 ID:???
>>274
買う買わないを自分の判断でするジャンルはないのか?
本でも服でも食べ物でもTVゲームでもいいけど。そのジャンルについて
「新しいのが出たら片っ端から手を出してるもったいないなぁ、かわいそうだなぁ、とは思うけどね。」
と自分が言われたらどう思う?ああそうかと思って買い始めるか?金も時間も有限なのに。
276 :
NPCさん
2005/04/17(日) 14:46:46 ID:???
>>276
それができるだけの処理能力と金があれば、おのずから時間的余裕もできる。
だから、そうできない人をもったいなくて「かわいそうだ」なあって思うんだよ。
277 :
NPCさん
2005/04/17(日) 14:57:30 ID:???
278 :
NPCさん
2005/04/17(日) 15:00:27 ID:???
>>278
情報の処理能力も庶民だからないのかぁ?
279 :
NPCさん
2005/04/17(日) 15:00:55 ID:???
それって何だよ。
なんだか話がかみ合ってない様に見えるが。
280 :
NPCさん
2005/04/17(日) 15:02:40 ID:???
「叩くためにルールブックを買ってプレイするのは悪くないけど、普通はそんな金も時間もないから不許可」
などという不可解な主張をしたのは俺ではない。
281 :
NPCさん
2005/04/17(日) 15:05:32 ID:???
なんかやたらとレスが早いなあw
とりあえず、もう少し落ち着いて考えてから書こう、な?
282 :
NPCさん
2005/04/17(日) 15:17:39 ID:???
どうも>>257>>258で互いに「その話はしていない、俺の言いたいのはここ」というポイントがずれているようだが。
283 :
NPCさん
2005/04/17(日) 15:23:36 ID:???
とりあえず、一般化した話がしたいなら次のキーワードを脳内から削除しろ
「FEAR」「隠密」「叩き」「レッテル貼り」

FEARに限らず云々の話と、俺が言っているのはその「FEARであるから云々」の部分だからという構図になってないか?
前提が違うのに>>266>>268辺りの話しているからややこしくなっているようだが
284 :
NPCさん
2005/04/17(日) 15:24:50 ID:???
なんにせよ●●先生には、これから●●●●以外のゲームも●いていただきたい。
ガ●●●●とか●●の●●●●●●とか。
可能なら二度とプレイしないと公言していただきたい。
285 :
NPCさん
2005/04/17(日) 15:29:50 ID:???
>>277
で結局>>277はあらゆる物で「何でも手を出すだけの処理能力と金と時間的余裕」はあるのか?
286 :
NPCさん
2005/04/17(日) 15:33:09 ID:???
もしかして●●の話題から話を逸らしたい人がいる?
287 :
NPCさん
2005/04/17(日) 15:34:08 ID:???
>>286
TRPGに関してはYESだな。
こう答えると、この世のありとあらゆる物が対象なら・・・、という極論を展開したアホはここを突っ込みどころと喜ぶかもしれないけどな。
288 :
NPCさん
2005/04/17(日) 15:34:43 ID:???
●●は●●●●でいいじゃないか。それとも新しいネタでもでたのか?
289 :
NPCさん
2005/04/17(日) 15:38:32 ID:???
>>289
その流れだよ。
290 :
NPCさん
2005/04/17(日) 15:42:42 ID:???
>>288
君がTRPGに関してYESであるように、TRPGはNOでも他の分野でYESという人も居る。
で、君がTRPG以外の、取捨選択して購入する分野で>>268>>277のように言われたら
「なるほどそうか、じゃあ片っ端から買うか」となるか?
291 :
NPCさん
2005/04/17(日) 15:47:37 ID:???
>>290
すまんかった、その流れの中で妙な事言う奴が居たので気になっただけ。
隠密いじりのネタがあるならどうぞ。
292 :
NPCさん
2005/04/17(日) 15:55:42 ID:???
>>288
>>276へのレスが>>277なんだから、自身もアホな極論を展開したも同然では。
293 :
NPCさん
2005/04/17(日) 20:54:46 ID:???
厨は他人に踏み絵させるのが好きだよなw
294 :
NPCさん
2005/04/17(日) 21:36:26 ID:???
俺がアリアンロッドというTRPGを初プレイした時は、ルルブ持ってるのも事前に読んでたのも
俺一人という状況で、約4時間で2シナリオをそこそこ順調に回したんだが、
隠密先生は何をプレイしたんだろうね。伏せ字だからさっぱり分からんが。
295 :
NPCさん
2005/04/17(日) 22:16:39 ID:???
>>295
お前の話はどうでもいいよage
296 :
NPCさん
2005/04/17(日) 22:26:57 ID:???
自分は無能なんですと懺悔してるんじゃないの?
憐憫の情を持ってやれよ。
297 :
NPCさん
2005/04/17(日) 22:27:56 ID:???
>>296
●●の話をしてるように読めるけど。
それとも●●先生ご本人?
298 :
NPCさん
2005/04/17(日) 22:43:24 ID:???
>>298
ハァ?意味わかんね。
299 :
NPCさん
2005/04/17(日) 23:02:09 ID:???
>>295
隠密先生の遊んだのは●●●●●ッ●だから、君の遊んだゲームとは違う
300 :
NPCさん
2005/04/17(日) 23:09:44 ID:???
アナルファ(ry
301 :
NPCさん
2005/04/17(日) 23:52:33 ID:???
>>299
お前、今何の話をしてるのかも分かってないだろ?w
302 :
NPCさん
2005/04/18(月) 01:22:57 ID:???
踏み絵というより自爆
303 :
NPCさん
2005/04/18(月) 22:39:55 ID:???
かいちょと翼タンがなんか言ってるけど相変わらず良くわからん
304 :
NPCさん
2005/04/18(月) 22:44:02 ID:???
・・・・翼タン、なんか戻っちゃった?
305 :
NPCさん
2005/04/18(月) 23:01:51 ID:???
ギャルゲやエロゲの萌えが共有できないかもしれないが、
人類は他のもんで共有できるわけで。
306 :
NPCさん
2005/04/19(火) 00:05:47 ID:???
>305
え、マトモだった時期あった?
307 :
NPCさん
2005/04/19(火) 00:08:08 ID:???
会長の言ってる事は、「キャラクタープレイを批判してる漏れってカコイイでしょ?!」って事。
合気チットとかパトスチットでも配っておけば?
308 :
NPCさん
2005/04/19(火) 00:40:06 ID:???
会長のはむしろ、最近このスレで話題になってないので、寂しくて書いたような風情が。
309 :
NPCさん
2005/04/19(火) 00:44:47 ID:???
会長はツンデレという事か。
310 :
NPCさん
2005/04/19(火) 01:00:47 ID:???
漢の掲示板 麻宮サキの父親って、サキに絵本呼んであげてるとき首斬られたんじゃないの?
311 :
NPCさん
2005/04/19(火) 01:18:03 ID:???
アンバー家の館にもぐった奴、挙手。
312 :
NPCさん
2005/04/19(火) 04:48:31 ID:???
アンバーは知らんが

「俺のッ!美少女エルフ魔法戦士がッ! 熊にッ? 熊にッ!?」(卓大爆笑)

なら既に通過した
313 :
NPCさん
2005/04/19(火) 12:37:25 ID:???
キャラクタープレイって、萌えキャラをプレイすることなのかな?
314 :
NPCさん
2005/04/19(火) 13:32:57 ID:???
違います。
315 :
2005/04/19(火) 15:22:50 ID:???
>314
キャラクタープレイというのは、ゲームによって直接的に定義されるもの
ではなく、すでに提供されている情報を補完する形でプレイヤーが創造
する行動の細部を指すものです。

たとえば、酒場で酒を飲むときに、ドワーフだから火酒だ、エルフだから
ワインだと拘ることはキャラクタープレイにあたります。

キャラクタープレイには強いと弱いがあります。強いキャラクタープレイ
というのは、セッションの進行を阻害する類のものとされます。

で、弱いキャラクタープレイは推奨されますが、強いキャラクタープレイ
は排斥されるべきものなのです。区分が不明瞭なので、公平のために
「上級者」が判断することにするのが妥当でしょう。
316 :
NPCさん
2005/04/19(火) 15:25:47 ID:???
>>316
お上手ですな。
317 :
2005/04/19(火) 15:29:41 ID:???
>316
いちいち指摘するのもアホらしいですが、「上級者」というのは影響力を
維持したがる老害たちによって認定されることになりかねません。よって
この論理展開は不完全なものです。

相手のプレイを非難するときに「お前のアレは強いキャラプレだ」と主張
すると非常に便利。基準を明らかにせよという反論はスルーすればよい。
実際的に使おうとするならば、他者を評価する道具としてではなく、自己
の行動を反省して高めるための鏡としてでしょうか。

……なんて考えたりしたもんです。
318 :
NPCさん
2005/04/19(火) 16:01:59 ID:???
>316
言い方が逆で、
セッションの進行を阻害する類のものが強いキャラクタープレイだと思う。
ゑは分かっていて言ってると思うけど一応ね。
幸運不運でいう運みたいなもので、キャラクタープレイ自体は良くも悪くも無いと思う。

酒好きでよく酒を飲む < 弱いキャラクタープレイ
酒好きだから酒を持ってると強弁して金を払わず酒を持つ < 強いキャラクタープレイ
往々にして重量とか壊れ物だとか温度管理って部分も無視しがち。
好き勝手(=悪い意味でのキャラクタープレイ)の口実として言ってるだけ。

酒代を稼ぐために仕事を受ける、珍酒銘酒の入手の為に仕事を受ける、というのが呑み助キャラクタープレイの良い活用。
暴れて好き勝手する口実の為に酒を飲む、というのがキャラクタープレイの悪い活用。
結局、腐れプレイヤーかどうかが焦点だと思う。

いろいろ騒いでるおもろ系論客の皆さんは、どう考えてるんだろう?
319 :
NPCさん
2005/04/19(火) 17:07:35 ID:???
>>319
でも、それって強いロールプレイとか言わずに、「ストーリー進行を妨害するプレイ」ってそのまま言ったほうがいいよね。
誤解もうまないし。
320 :
NPCさん
2005/04/19(火) 17:09:35 ID:???
>>319
それも、誤解を招きかねないと思うけどなー?

わざとイタイキャラ演じて、セッション進行を助ける例もあるし(まあ身内プレイじゃないと通用しない呼吸だが)、
RPは相性もあるんで、いかに上手くキャラプレイしてても、引くときは引くし、
ノリノリで強いプレイが阻害しないこともあるし。もちろん、一般論的には>>319に首肯できなくもないが、
だからといって、それをフォーマットつーか、当たり前のように翳されてももにょっちゃうよ。

321 :
NPCさん
2005/04/19(火) 17:18:22 ID:???
>319
一言でいえば困ったちゃんだよな。
322 :
NPCさん
2005/04/19(火) 17:18:37 ID:???
萌えキャラとかロールしてキモイけど、セッションに協力的なロールプレイってのはあり得るよな?
323 :
NPCさん
2005/04/19(火) 17:25:38 ID:???
>>323
十分あり得るな。
この板でそういう話をほとんど聞かないのは
結局は「役に立たねえ萌えキャラuzeeeeee!!」という報告になるからなのだろう。
324 :
NPCさん
2005/04/19(火) 19:31:23 ID:???
ロールプレイの失敗・成功は、それはあるよね。
そしてその理由は、作品により、GMにより、シナリオにより、面子により、違ってくる。
ロールプレイだけを取り出して、「一般論」で「あるべきモデル」を語るのは詐欺に等しい。
作品によるし、セッションの内容によるんだから。

「キャラクタープレイ」とは、いわば「フィギュア萌え族」みたいなもんなんだよね。
この世には実在しないけど、トンデモ論者の頭の中にだけは存在する。

トンデモ論者が自説のためにでっち上げた「自説に最適化された敵概念」というか。
ご都合主義の「機械仕掛けの神」ならぬ「機械仕掛けの悪魔」というか。

去年、一部で話題になった大谷昭宏氏のトンデモ・ロジックが、
馬場氏のそれとソックリなんで、ずいぶん懐かしい気持ちがしましたよ。

あれにちゃんと反論できている今どきの若い子たちをみて、
もう馬場氏に騙されるような人は出てこないんじゃないかなーと思った。
騙されているのは(洋楽ならぬ洋ゲー信者の)万年中二病の老害だけみたい。
325 :
NPCさん
2005/04/19(火) 19:38:06 ID:???
ご存知ない方に説明すると、大谷昭宏氏がどうトンデモだったか、というと、

「変質者から子供を守れ」という「異論の余地のない次元」と、
「ポルノは規制した方がいい」という「異論の余地のある次元」と、
「キモオタの一部は本当に変質者である」という「部分的な事実」と
「キモオタは嫌い」という「個人的好悪の次元」という、
さまざまな次元の話を分別せず論証もせず「ひとつの論」として語ってしまった。

異なる次元を同一視するというのは、キリスト教の「三位一体」と同じようなものだ。

だから他人に批判されるとアッという間に「反論のありえない次元」(=神の次元)まで駆け上がる。
反論する奴は子供の人権を何とも思わない人非人、神を冒涜する異端者になってしまうわけだ。

ね。馬場マニアには、お馴染みでしょ。馬場ロジックと同じ。
326 :
NPCさん
2005/04/19(火) 19:38:28 ID:???
ありもしないものをでっち上げて敵視するってのは詭弁と詐欺の常套手段だな。
327 :
NPCさん
2005/04/19(火) 19:40:13 ID:???
馬場ロジックもだいたいにおいては、

業界の発展のため、という神の次元と、
TRPGはこう遊んだ方がいい、という異論の余地のある次元、
特定作品の特定プレイヤーの一部は本当に困ったちゃんである、という部分的事実と、
特定プレイヤーのプレイスタイルはキモいから嫌い、という個人的好悪の次元、
というものがまったく分別されず同一視されることによってドグマ化している。

こうした次元の分別のつかないところがトンデモのトンデモたるゆえんですから、
鏡氏のように、恣意的に一部の次元だけを取り出して論じれば、それは言及可能ですよ。
でもね、たとえば大谷氏の問題発言から「ポルノ規制問題」だけを取り出して論ずるとしたら、
私はやはりその人間の「見識」を疑いますなー。
その点、メディア・リテラシーに関しては最近の人の方が遥かに上ということかもしれないね。
328 :
NPCさん
2005/04/19(火) 19:43:19 ID:???
馬場ロジックとは、キリスト教の「三位一体」と同じ、ロジックを超越したドグマ。
宗教の教義だ、というのなら私もトンデモとは呼びません。でもそうじゃないんだから。

馬場ロジックの各要素は、
「TRPG業界が繁盛した方がいいよね」
「上達しないプレイヤーは辞めていく」
「俺はなりきりが嫌いなんだよ」
とか
「TRPGはゲームである」
「ゲームの本質は意思決定である」
「俺は国産が嫌いなんだよ」
とか、こんな感じ。こんな次元の違う話を論証もせずひとつの論だと言うからビックリだよね。

で、大谷氏発言との平行性でいえば、
「フィギュア萌え族」と「キャラクター・プレイヤー」がピタリと対応している、というわけ。

なにせ「一部の事実」から「自分の嫌いなもの」を「神の敵」に結びつける超絶ロンリですから、
実際の現実に対応できるものではないw。
「変質者=大谷氏の嫌いなキモオタ」と言い切れないように、
「業界を荒廃させたプレイヤー=馬場氏の嫌いなタイプのプレイヤー」とは言い切れないわけで、
だからどうしても「珍造語」が必要になるというわけですな。アーメン。
329 :
NPCさん
2005/04/19(火) 19:46:57 ID:???
読み物乙。
330 :
NPCさん
2005/04/19(火) 20:18:03 ID:???
馬場と大友なる人物をお前が嫌いな事は理解できた。乙。
331 :
NPCさん
2005/04/19(火) 21:04:50 ID:???
「俺は国産が嫌いだ」とか「俺はなりきりが嫌いだ」と言ってもいいとおもうけどね。
もっとも馬場論の中には実際にそう言っている箇所なんて無いけど。

別に本人にコンベでであって「こんな汚らわしいゲームをするな。正しいゲームを遊べ」つってルルブすてられたわけじゃあるまいし。
自分とは異質な価値観が存在する事くらい認めても良さそうなもんだが。

漏れは質の悪いソードワールドプレイヤーに何度も遭遇してたんで、馬場論みて「よくぞ書いてくれた!」って思ったけどな。
当時、中級者以上向けのプレイガイドも存在しなかったしね。
332 :
NPCさん
2005/04/19(火) 21:16:24 ID:???
>>332
思うのは自由だ。
馬場論者にBBSで暴れられてサークル解散の憂き目を見た俺は、
近寄らないでくれればそれでよいというスタンスではある。
>馬場論者

なんにせよ皮肉と読まれる文体で論じても得をするものは何もない
という教訓を与えたということは肯定的に評価してもいいかもね。
333 :
NPCさん
2005/04/19(火) 21:25:54 ID:???
BBSとサークル解散の関連性がよくわからんのだが。
334 :
NPCさん
2005/04/19(火) 21:34:29 ID:???
>332
当時の読み物としては意味があったかもね。 議論の火種としての意味は。
内容については、最初はともかく最近はやけに煽り口調なのが目について不愉快な以外は俺には影響なかったな。
本当に誰かを説得したいなら、相手の感情を逆撫でしないで書けば良いのに。 そうすれば存在価値もあっただろうに。

まぁ、元祖オモロとして愉快な論客を生み出してくれたという意味では、このスレの生みの親でもあるから存在意義はあるか。
335 :
NPCさん
2005/04/19(火) 21:41:34 ID:???
別にあの口調でもムカつかないと思うが?
むしろあの程度でムカつくなんて言ってる奴の感覚が理解できない。
336 :
NPCさん
2005/04/19(火) 22:01:36 ID:???
なんで馬場論者の横暴をもって馬場秀和自体が否定されなくちゃいかんのだろう。
そりゃ一部論理の破綻はあるだろうが、>>332の話は流石に八つ当たりでしかないのでは。

馬場論の有効性を疑う、あるいは無視するってだけじゃ物足りないのかね。
それとも俺が当事者じゃないから言えることか。
337 :
NPCさん
2005/04/19(火) 22:07:21 ID:???
また馬場スレ立てる?

ホントに同じところグルグル回ってる気がするよ。
338 :
NPCさん
2005/04/19(火) 22:09:47 ID:???
>>337
論理の破綻があって、信者の実害を受けた人間が大本の馬場を嫌うのは至極当然な気がする。
論は間違っていなくて、誤解した信者が悪いというなら、誤解するような文章を出した責任というのもあるしな。

有効性を疑ってたら信者が布教してきて、無視しようとしても押しかけてくるような奴に同じ印象を抱けるならどうぞ。
339 :
NPCさん
2005/04/19(火) 22:10:17 ID:???
別に○○(キャラプレイ、国産、萌えetc)でもムカつかないと思うが?
むしろあの程度でムカつくなんて言ってる奴の感覚が理解できない。
340 :
NPCさん
2005/04/19(火) 22:11:19 ID:UwxWznKt
馬場信者が悪さするのは馬場が悪いから
FEAR信者が悪さするのはFEARが悪いから

そゆこと
341 :
NPCさん
2005/04/19(火) 22:22:10 ID:???
そうやって強引にプロと同列に並べたところで偉くなれるわけではないということにそろそろ気付いて欲しい。
342 :
NPCさん
2005/04/19(火) 22:24:14 ID:???
新興宗教の信者が悪さするのは教義と教祖が悪いから
教祖が悪さするのは教祖(と騙される信者と、法人のチェック制度)が悪いから
343 :
NPCさん
2005/04/19(火) 22:27:17 ID:???
ちょっと好意的に馬場のキャラプレ論を解釈してみよう。ゑのまとめを参考に。

キャラクタープレイには

弱いキャラクタープレイ
強いキャラクタープレイ

の二種類がある。

弱いキャラクタープレイは、大まかにGMから提示された状況や物語の細部を詰める創造的な
遊びで、セッションの手触りや情緒を高める効果がある。

だが強いキャラクタープレイは、細部どころではなく、演技や語りをもって提示されたゲーム自体を
覆そうとする。自分のキャラ像を維持する為に、セッションに非協力的な行動宣言すら辞さないよう
になる。これはゲームをつまらなくさせるものとして、馬場は退ける。

と、ここまでは百歩譲ってだ。

馬場論運用の致命的にダメなところは、

「これがキャラプレだ!」

「だからお前はダメなんだ!」

の見分けが結局つかないってことだな。現場の定義がしにくいから、どうとでも言える。
かくて馬場信者によって馬場論は余計にダメさ加減を増していったわけだ。

つまり啓蒙書としては致命的に誤解を招きかねないもので、キャラプレを否定形で用いる
限り、どうにも前進できないってことだな。

ちょうどここで消費されまくってきた馬場スレの山のように、だ。
344 :
NPCさん
2005/04/19(火) 22:29:56 ID:???
>>341
馬場信者なんてのは実在しない。
FEAR信者が悪さするのは信者本人の頭が悪いから。
345 :
NPCさん
2005/04/19(火) 22:32:59 ID:???
「それは強いキャラクタープレイだ!」

と確信を持って言う奴の言葉にどれだけ信憑性があるかって話しだな。
なるほど。344,乙。
346 :
NPCさん
2005/04/19(火) 22:34:21 ID:???
えー、百歩譲らないと
>だが強いキャラクタープレイは、細部どころではなく、演技や語りをもって提示されたゲーム自体を
>覆そうとする。自分のキャラ像を維持する為に、セッションに非協力的な行動宣言すら辞さないよう
>になる。これはゲームをつまらなくさせるものとして、馬場は退ける。
この部分すら否定されるのか?
347 :
NPCさん
2005/04/19(火) 22:35:02 ID:???
でもキャラクタープレイ否定派はいるよ?
この前のSpcoopsの投降に答える形のブログがちらほらあって
わずかだけどオモロ分の補充ができた。
348 :
NPCさん
2005/04/19(火) 22:42:36 ID:???
強いキャラクタープレイはこうこうこういう理由で悪なので、
強いキャラクタープレイと思われるものは全て悪(じゃあ強いロールプレイって何?)


ロールプレイでこうこうこうなってしまう物は、度が過ぎているので悪いロールプレイです。
度が過ぎないように注意しましょう。
349 :
NPCさん
2005/04/19(火) 22:50:48 ID:???
>結果として「このPCはそういう性格じゃないから」といった理由で、ゲーム上
>そのPCが果たすべき役割を放棄する、といった本末転倒なプレーヤーすら登場し
>ます。しかも、これを悪意を持って行うのではなく「RPGはそういうものだから」
>と信じてやるのです。

馬場論が否定するキャラクタープレイってのはこれだろ?
350 :
NPCさん
2005/04/19(火) 22:57:02 ID:???
>>350
そういうことをやるプレイヤーでも、
ゲーム性に重点を置いて意思決定を重視すれば、
上達して一緒に問題なく遊べるようになるってのは、
まったくもって机上の空論だと思う。
351 :
NPCさん
2005/04/19(火) 22:58:45 ID:???
マナーを教えた方が早いよな。
352 :
NPCさん
2005/04/19(火) 23:02:23 ID:???
>>351
知らずにやってるなら教えればいい。
教えてダメなら見捨てればいい。

何が気に入らないのか理解できない。
353 :
NPCさん
2005/04/19(火) 23:14:50 ID:???
とはいえ、馬場やその信者みたいなゲームセンスの欠けた連中に教えてもらうことも無いんだよな。
作者ですら扱いきれぬとは、やはり馬場論を人類が扱うのはまだ早かったようだ。
あと千年くらい封印しておこう。
354 :
NPCさん
2005/04/19(火) 23:25:59 ID:???
惑星移民が可能になるまで文明が発達するころにはババロンも真の理解をされるようになるんじゃないか?
そして真に正しいTRPGを遊ぶようになるんだよ、その頃には。
355 :
NPCさん
2005/04/19(火) 23:28:04 ID:???
今までみたアンチの中で一番馬鹿馬鹿しかったのは「馬場論は命令形で書かれてるからムカつく」というものだった。
お前は論文調の文章を読むと全て「偉そう」とか「物事を決めつけている」とか言ってムカつくのかと。
356 :
NPCさん
2005/04/19(火) 23:30:01 ID:???
>>356
馬鹿馬鹿しい物しか語れないんですね。
357 :
NPCさん
2005/04/19(火) 23:37:40 ID:???
>356
今まで見た擁護の中で一番馬鹿馬鹿しい、とでも言って欲しいのか?

まあ文章を読む時には上っ面の言葉に惑わされず、文意を酌んで読むのが大事だよね。
実際に馬場さんが自分のことを偉いと思い込んでたり、○○みたいなプレイはクズだと決め付けてたりしたかどうかはちゃんと読めば分かるし。
358 :
NPCさん
2005/04/19(火) 23:40:13 ID:???
>>358
俺は文章苦手なんで正直ちゃんと読むことができないんだ。
クレクレ厨っぽくて悪いが、本当のところがどうなのか教えてくれないかな?
359 :
NPCさん
2005/04/19(火) 23:40:31 ID:???
>>358
そのとおり。
実際に読めばそんなものはアンチの妄言にすぎないとわかるしな。
360 :
NPCさん
2005/04/19(火) 23:41:36 ID:???
偉いと思ってなかろうが、特定のプレイを排除してなかろうが読んでまで知りたくない。
馬場論が正しいかどうかすらどうでもいい。議論してるのがウザい
361 :
NPCさん
2005/04/19(火) 23:44:25 ID:???
そういうバカはTRPGをやめればいいと思うよ。
362 :
NPCさん
2005/04/19(火) 23:44:33 ID:???
やっぱり馬場論スレは必要だね!
363 :
NPCさん
2005/04/19(火) 23:46:22 ID:???
つまり馬場論を議論するようなバカはTRPGをやめればいいと。
364 :
NPCさん
2005/04/19(火) 23:46:29 ID:???
いや、必要ないな。
どうせあっても議論なんかされないし、荒らしが喜ぶだけ。
365 :
NPCさん
2005/04/20(水) 00:32:56 ID:???
なあ、コレってヤツか?

ttp://holyseal.homeip.net/cgi-bin/mlistview.cgi?prdcode=4852
366 :
NPCさん
2005/04/20(水) 00:40:17 ID:???
多分そうだと思うがなんでここに書く?
367 :
NPCさん
2005/04/20(水) 00:43:22 ID:???
別にどんな仕事受けようが関係無いと思うが。
一応、プロの万能執筆マシーンなわけだし。
368 :
NPCさん
2005/04/20(水) 00:45:38 ID:???
>>360
妄言というのは強弁だな。
369 :
NPCさん
2005/04/20(水) 00:48:50 ID:???
>366
ヤツって誰か知らないが小太刀右京氏なんじゃないの?
370 :
NPCさん
2005/04/20(水) 01:45:10 ID:???
>>370
忍者だろ?
371 :
2005/04/20(水) 01:56:05 ID:???
>319
逆なのは一応、意図してのことです。俺が疑問視するのは、強い弱いの区分が異常に
恣意性にまみれてること。鳥取や卓ごとに違うのはもちろん、ひとつの卓においても時間
の経過で許容される濃淡が違うと思うんだが、そこらへんをまるで考えてない。

おもろ系論客……コラムニストだのなんだのと妙な呼称だなー。
このスレ的には、婆・会長・はっか・翼・うっちー・鏡・隠密・ヤヌたんあたり?

>332
思想信条は自由であるべきなんで、「俺は国産は嫌いだ」とか「俺はなりきりは嫌いだ」と
思うことは問題ない。でも、それを外部に表明するときに「俺は国産を遊んでいる人はダメ
だと思う」「俺はなりきりやってる奴は許せない」といった形をとるなら、俺は反論するか、
軽蔑するかな。場を維持するために封殺したりもするかもしれん。

あとはまー、プレイガイドとしてはさして有用じゃねーぞ。今も昔も。
372 :
NPCさん
2005/04/20(水) 02:00:09 ID:???
それはそうと。スレちがいだからよそさいけ。
373 :
NPCさん
2005/04/20(水) 02:05:44 ID:???
馬場論なんて気に入らない奴叩くための詭弁に過ぎないから
叩きたい奴が重なってる奴にとっちゃ聖典にも見えるだろうな。
それ以上のモノでもそれ以下のモノでもない。今更だが。
374 :
NPCさん
2005/04/20(水) 02:47:48 ID:???
>>366
OL二人のうちどっちかがフタナリ臭い件について。
375 :
NPCさん
2005/04/20(水) 02:51:13 ID:???
すんごくわかりやすい反面教師として、とても重宝な人だと思う。
馬場さんは。
376 :
NPCさん
2005/04/20(水) 04:22:48 ID:???
TRPG論の父とか自分で言っちゃうようなヤシだからなぁ。馬場は。
馬場論ももう10年くらい前のものだし、時代に会わん部分が目立つようになってきたし。
馬場が否定した強いロールプレイを推奨する天羅零や魔獣など井上ゲーが人気を博したり。

まぁ所詮、新しいものを理解できなくなった老害の戯言だと思ってるよ。
「最近の若い者は」ってセリフは古代エジプトの時代から言われてる言葉だしな。
377 :
NPCさん
2005/04/20(水) 04:47:35 ID:???
あれだけ気炎を上げてTRPG界の危機を煽ったにも関わらず、業界は馬場さんを無視して復興してしまった。
馬場論も一部の熱狂的なアレな人にしか支持されず、大多数である良心的なユーザーを動かすことはできなかった。

プロと自身を並べて語ってみたり、TRPG論の第一人者と気取ってみてはいるが、馬場さん自身がTRPG界に残せたものは何もないからな。
論の正しい正しくないも含めて、最後に物を言うのは実力。
今の馬場さんの立ち位置が馬場さんの力に対する世間の評価の結果だと思う。
378 :
不確定名おおさか
2005/04/20(水) 05:52:42 ID:TBBPCuXt
ちゃうねん、遊んでない人の意見はそもそも説得力ないねん。
379 :
NPCさん
2005/04/20(水) 07:23:57 ID:???
>>377
> 馬場が否定した強いロールプレイを推奨する天羅零や魔獣など井上ゲーが人気を博したり。
えーと、”天羅零や魔獣など”ではゲームの進行を妨げるようなロールプレイが推奨されてる。って事ですか?

>>372
> >332
> でも、それを外部に表明するときに「俺は国産を遊んでいる人はダメ
> だと思う」「俺はなりきりやってる奴は許せない」といった形をとるなら、
そんな332に書いても無い事を否定してもしょうがなくないか?
それとも332に間違った意見が書いてあるように見せかけるテクニック?
380 :
NPCさん
2005/04/20(水) 07:45:03 ID:???
>>380
>えーと、”天羅零や魔獣など”ではゲームの進行を妨げるようなロールプレイが推奨されてる。って事ですか?
違いますよ。
まあ、強いキャラプレイと弱いキャラプレイみたいに、
反発食らった後で生えてきた、ジャンケンの後出し的
不思議概念で分類することそのものに意味がないわけ
ですが。
381 :
2005/04/20(水) 09:08:33 ID:???
>380
「俺は国産は嫌いだ」「俺はなりきりは嫌いだ」と発言する際に、「俺は国産を遊んでいる人は
ダメだと思う」「俺はなりきりやってる奴は許せない」といったニュアンスを含んだらNGだろうと
言ってるんだよ。

 セーフ :「俺は国産は嫌いだ」「俺はなりきりは嫌いだ」と思う
 アウト :「(略)」と発言し、そこに他者を叩く要素が含まれる
 セーフ :「(略)」と発言するが、そこに他者を叩く要素が含まれない

それと、天羅零やらエンギアなんかはプレイしてみれば良いんじゃないかな。面白いよん。
382 :
2005/04/20(水) 09:09:35 ID:???
あ、魔獣だった。スマン。
383 :
NPCさん
2005/04/20(水) 10:33:31 ID:StQwjY9i
>>382
そういうニュアンスを含んでるか含んでないかも恣意的に判断されるがな
384 :
NPCさん
2005/04/20(水) 10:34:36 ID:???
>>384
含んでいることは明確ですよ。
385 :
2005/04/20(水) 10:57:03 ID:???
>384
だからどうだっての。発言が恣意的に判断されるのはあったりまえのことなんだよ。
判断というのは恣意的なものなんだから。あんま捻じ曲げられるのは困るが、
そういう場合は「そいつが第三者から捻じ曲げてるのがバレるのを回避しようとする」
限りは曲解が難しくなるよう、意見を丁寧に構築すればいいだけだし。

今回ので言えば「ニュアンスを含んでいる」「ニュアンスを含んでないが誤解をされて
も構わない」、「ニュアンスを含んでいないし誤解されないように配慮をする」で三択
ぐらいの余地があったんだよ。

「俺は○○○○が嫌いなので誘われても恐らくは断ることになる。だから自分を
予定メンバーに入れないで欲しい。しかし、君たちが○○○○で楽しむことは大い
に歓迎する。俺は気にせず楽しんでくれたまへ」とかな。
386 :
NPCさん
2005/04/20(水) 11:10:07 ID:???
「馬場論は嫌いだ」と発言し、そこに馬場を叩く要素が含まれる
のはセーフだよね?wwwwwwwwwwwwwwwwww
387 :
NPCさん
2005/04/20(水) 11:15:47 ID:???
なんで?
388 :
NPCさん
2005/04/20(水) 11:18:01 ID:???
いままのでループから言っても、討論する相手が、まったく相手の意見に耳を傾ける気が無くて
結局不毛な罵りあいになるだけだと分かっているのに、まだ討論を続けるの何でなんだろうな。

相手に自分の意見を聞いてもらうのは目的じゃなくて、自分の意見を演説するのが楽しいのだろうか。
この辺は、オモロな(自称)論客の人達の動機にもつながるものがあるかも知れない。
オモロサイトな人の仲間が、出張実演しに来てくれたようなものかな。

オモロスレとしては、オモロサイトを距離を置いて語る感覚と同じように、このスレで実演するオモロな人達を
距離を置いて語ればいいのかな。 また~り。
389 :
NPCさん
2005/04/20(水) 11:19:17 ID:???
やっぱりまた馬場スレが必要かしら?
390 :
NPCさん
2005/04/20(水) 11:28:56 ID:???
立った瞬間何故か熱が冷め、何とか1スレ埋めた辺りで「次スレは要らないね!」で再合流。
以下エンドレス。
391 :
2005/04/20(水) 11:42:46 ID:???
婆スレは不要なんじゃないかね。ネタ振られたから食いついただけだし。
他のネタがあればそっちいくよ。隠密が掲示板で回答するとか、(び)の
人が新シリーズを描くとか、翼たんが壊れるとか。
392 :
NPCさん
2005/04/20(水) 12:47:38 ID:???
>>392
あとの二つはともかく最初のはありえねえな。
あのへたれにそれができるんなら、そもそも今の地位には上り詰めてないw

ところで>386の最後の行はセーフ例として出したの?アウト例として出したの?
口調とか相手への感情とかで変わるとかってのは抜きにして、君はどういうつもりで言ったのかをまず聞きたい。
393 :
NPCさん
2005/04/20(水) 12:57:58 ID:Kvn1LsKS
>>393
>恣意的に判断される
>あったりまえのことなんだよ
394 :
NPCさん
2005/04/20(水) 13:19:47 ID:???
>>394
>口調とか相手への感情とかで変わるとかってのは抜きにして
395 :
NPCさん
2005/04/20(水) 15:25:59 ID:???
(び)の新作は見たいね。
でも最近落ち着いているしな。

会長がハチクロに目覚めているみたいだからその流れでどうだ。
396 :
NPCさん
2005/04/20(水) 17:29:15 ID:???
mixiに入った直後の、延々mixiのグチを言う姿とか
397 :
NPCさん
2005/04/20(水) 17:52:54 ID:???
じゃあ、こんなのはどうか?
ttp://www4.diary.ne.jp/user/468131/
ちなみに「TRPG初心者のためのサークル」の日記だそうだ。
398 :
NPCさん
2005/04/20(水) 19:21:31 ID:???
路傍のISHIでキャラプレイについて熱く、かつ執拗に語っていることについて。

昔だってコマとしてのキャラでは遊べないRQみたいなゲームもあったぞ、と。
399 :
NPCさん
2005/04/20(水) 20:22:23 ID:???
え~、RQってヘクスシート用意して戦闘ゲームとして遊べないか?
400 :
NPCさん
2005/04/20(水) 20:33:26 ID:???
カルトがらみの「キャラプレイ」が要るってことさ、グローランサの同胞よ。
サン・カウンティ内のシナリオのように「キャラプレイ」が必要になるシナリオもあるしな。
401 :
NPCさん
2005/04/20(水) 20:38:40 ID:???
カルトの一員らしく振る舞う「役割演技」じゃないのか?
それとも、役割からかけ離れたキャラクターの個性を表現することが必須なのか?
402 :
NPCさん
2005/04/20(水) 20:42:46 ID:???
必須だな。カルトはゲーム的役割ではなく世界観的役割によって分けられているから、
ゲーム的には期待されない行動、むしろゲーム的には迷惑な行動を取る必要がある場合もある。
403 :
NPCさん
2005/04/20(水) 20:43:27 ID:???
最近のゲームがPC=駒じゃないとでも言いたいんだろうが、残念ながら、
ご飯を食うのにフリカケが必ずしも必要じゃないように、キャラクタープレイなんて
皆がみんなやってるわけじゃない。単にやってる奴が目立つだけだ。
まぁエンギアとか天羅とか、キャラクタープレイがゲームに直結しやすいのもあるが
そういうのでも絶対にしなければならないわけではない。

正直に「興味はあるけど恥ずかしいからできない」って言えばいいのにね。
お菓子小説(?)やエロゲーと結びつけて貶めようとしても、滑稽に見えるだけなのに。
404 :
NPCさん
2005/04/20(水) 20:47:18 ID:???
言葉の定義が違うのかな。
漏れは「キャラプレイ」ってのはゲームの枠を無視して身勝手なロールプレイをすることだと思ってたが。
「絶対に冒険に行こうとしない冒険者」とか「混沌を容認するストームブル信者」とかさ。
405 :
NPCさん
2005/04/20(水) 20:49:05 ID:???
>405
それだと最近のゲームは破綻しかしないと思うんだが、
それともそんなロールプレイでもみんな楽しく大団円を迎える超すごい仕組みでもあるのか?
406 :
NPCさん
2005/04/20(水) 20:49:49 ID:???
懸命に楽しませようとしてくれているのだから
それでよいのです。
407 :
NPCさん
2005/04/20(水) 20:53:43 ID:???
>>406
破綻するから、ノリや一時の楽しみのためにキャラプレイをゲームより優先させるのはやめようっつう話だと思うが。
違ったのか?
408 :
NPCさん
2005/04/20(水) 20:53:55 ID:???
>>405
もともとキャラプレイなんていう用語が一般化したことがないから定義はない。
そもそもが、細江のロールプレイを楽しむに対して、ロールプレイを楽しむのは
ゲームの本質とは違う、ロールプレイを楽しむのはゲームの上達を阻害する、
TRPGを滅ぼす、というトンデモ論理を言い出したところ。
ロールプレイングゲームでロールプレイをしない、楽しめないというのは
論理矛盾ではないか?という指摘に対して損師がでっち上げたインチキ単語だから。
409 :
NPCさん
2005/04/20(水) 20:54:24 ID:???
ちょっとでも予定調和からはずれると「空気嫁」と言われて非難される現今の
RPGシーンは実に全体主義的だ。
410 :
NPCさん
2005/04/20(水) 20:55:26 ID:???
>>408
違うよ。
411 :
NPCさん
2005/04/20(水) 20:58:10 ID:???
>>409
事実だけ言ってくれ。
二行目は憶測に過ぎないだろう?
それに、ロールプレイを楽しむのはゲームの上達を阻害するなんてどこにも書いてないぞ。
むしろ、より楽しむためにはロールプレイは必須であると書いてあるじゃないか。
否定されてるのは、自己満足のためだけのゲームを無視した演技じゃないか。
412 :
NPCさん
2005/04/20(水) 20:58:16 ID:???
>>410
お前だけが楽しむのは独裁的だけどな。
言葉がしゃべれるなら妥協点を話し合え。
413 :
NPCさん
2005/04/20(水) 20:59:36 ID:???
>410
その"ちょっと"の加減が人によって違うからなあ~~♪
自分では"ちょっと"のつもりでも~~♪ 他の人にとっちゃ"ちょっと"じゃなかったりなあ~~♪
気をつけなよ~~♪
414 :
NPCさん
2005/04/20(水) 20:59:45 ID:???
>>412
推測というよりは当時の状況を見ていたものとしての感想だよ。
細江と馬場一派が揉めたのは事実だしね。
415 :
NPCさん
2005/04/20(水) 21:00:25 ID:???
まあ404氏の後半が全てのような気がしてきたよ(苦笑
だいたいお菓子小説だのエロゲのキャラプレイをするのと、オーガだか列海王だかのキャラプレイをするのに
いったいどれほどの差があるというのだろうか。
416 :
聖マルク
2005/04/20(水) 21:02:59 ID:???
>416
完全に元ネタ引き写しなのはどんなものでも迷惑だ。
元ネタを下敷きにして自分なりに再構築して動かせてるならいいが。
417 :
NPCさん
2005/04/20(水) 21:04:30 ID:???
>>415
どっからどこまでが感想なんだ?
>412全部か?
418 :
NPCさん
2005/04/20(水) 21:08:53 ID:???
>>415
感想を書いてるようには読めないなぁw
せめて”推測”あたりだろ。

ま、アンチ馬場だろうが馬場信者だろうがゲームの進行を妨げるようなロールプレイって奴は控えてほしいところではある。
(俺はエンギアとか天羅で行なわれているのはゲームの進行に必要なロールプレイだと思っているんだが。
ゑ氏がまとめた所によればそれは弱いキャラクタープレイに属するものだよな?)
419 :
NPCさん
2005/04/20(水) 21:09:56 ID:???
>419
逆にゲーム上の役割に拘りすぎてストーリー上の役割を果たさないことって何て言うんだろうな。
強いロールプレイ?
420 :
NPCさん
2005/04/20(水) 21:12:33 ID:???
>ゲーム上の役割に拘りすぎてストーリー上の役割を果たさないこと
空気が読めない人。
421 :
NPCさん
2005/04/20(水) 21:12:59 ID:???
>>415
過去ログ探してみるから何番会議室での話か教えてもらえる?
一応、全部もってるから多分探せると思うんだけど。
422 :
NPCさん
2005/04/20(水) 21:19:50 ID:???
NAGOYA……はちょっと違うか。
423 :
NPCさん
2005/04/20(水) 21:28:45 ID:???
実プレイに悪影響を及ぼすものが好ましくないのは当然の話だな。
424 :
NPCさん
2005/04/20(水) 22:00:21 ID:???
>>424
書いた本人が実プレイしなくなる馬場理論とかな。
425 :
NPCさん
2005/04/20(水) 22:06:50 ID:???
書いた当時はプレイしてたけどな。
トラベラーとかトラベラーTNEとか。
426 :
NPCさん
2005/04/20(水) 22:08:37 ID:???
バイオレンスとかブループラネットとか。
427 :
NPCさん
2005/04/20(水) 22:23:42 ID:???
なんだかんだ言って実践した上で書いた事だったんだな、ありゃ。
428 :
NPCさん
2005/04/21(木) 00:07:54 ID:???
>419

エンギアや天羅の場合、ストーリーの読み合いこそがゲームなんじゃないかい?
熱い台詞さけばんでも、演出のカッコよさをその場でつくるのが目標のゲームを
安易にキャラプレ呼ばわりするわけにもいくまい。

まあエンギアや天羅が、行動宣言時にキャラプレしても問題ないと思う人間が
集まりやすいだけじゃないかね。傍から見たらどうだかしらんが、ゲームとしては
充実していると思うよ。キャラプレが頻発しやすいということは、ゲームとしての
出来とは本質的には関係ないって思うのは俺だけ?
429 :
NPCさん
2005/04/21(木) 00:44:14 ID:???
そもそも、すべてのTRPGが同じ楽しみ方を指向していると思いこむほうがおこがましいわな。
430 :
NPCさん
2005/04/21(木) 00:47:11 ID:???
しかし正しいTRPGと間違ったTRPGは厳然と存在するがな。
431 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA
2005/04/21(木) 00:55:09 ID:BRpkw5TS
間違ったTRPGの例

・キャラシが扶養家族特別控除届だ。

・判定方法が早食い。

・PLよりGMの方が多い。

・シナリオを逆さに読むと第九の歌詞になる。

・サンプルキャラが全員瀬戸内寂聴。

・公式NPCが全員キャッツの衣装だ。

・報酬が基本的に還付金扱い。

・ルールを厳密に適用すると野球になる。
432 :
NPCさん
2005/04/21(木) 01:01:39 ID:04q5Za9a
>>431
先生!具体例をお願いします!
433 :
NPCさん
2005/04/21(木) 01:09:20 ID:???
>433
>432は立派な具体例じゃないかな。

まぁ、逆に言うと>432くらいまで行かないと、間違ったRPGとは言いにくい。
434 :
ドルフ☆レーゲン
2005/04/21(木) 01:27:31 ID:???
むしろ>>432は「こんなTRPGはいやだ」だなw
435 :
聖マルク
2005/04/21(木) 01:31:09 ID:???
>432
・「再生紙100%」と書いてあるが使用済みコピー用紙の裏だ。

・全ページの半分がテストプレイヤーのメッセージだ。

・デザイナーもライターも無名なのにイラストレーターが世界的な画家だ。

・GMの勝利条件が「PLの」死亡である。

・プレイヤーが正しく呪文を発声しないと魔法が使えない。
436 :
NPCさん
2005/04/21(木) 01:31:36 ID:???
>>・公式NPCが全員キャッツの衣装だ。
どこが間違っているのかぼくにおしえて く れ な い か ?
437 :
NPCさん
2005/04/21(木) 02:05:01 ID:???
>>436
> ・GMの勝利条件が「PLの」死亡である。
アレだ、遊戯王の奴だろ。
438 :
NPCさん
2005/04/21(木) 02:09:27 ID:???
確かにマサ死やマルクが挙げたシステムは「間違っている」な。
439 :
NPCさん
2005/04/21(木) 03:38:02 ID:???
……マサ死。木更津キャッツアイ好きなの?
440 :
NPCさん
2005/04/21(木) 04:46:51 ID:???
典型的なダメGMに見えるのは気のせいだろうか
ttp://simizuna.exblog.jp/2537450
441 :
NPCさん
2005/04/21(木) 05:01:59 ID:???
典型的吟遊詩人か。
流石マスターシーンの使い方が理解できないだけはある。
442 :
NPCさん
2005/04/21(木) 05:19:04 ID:???
つーか、詰らないって言われてるのに正当化できるのがすげぇ。
不満に対して自分なりの提案までしてもらってるのに、それを読み違えた上で「僕のコンセプト的には要らない」と来たもんだ。
誰も選択肢を示せなんて言ってないのにな。一本道じゃなくせって言われてるだけなのに。
443 :
NPCさん
2005/04/21(木) 06:56:45 ID:???
>>405
それなら、素直に「ゲームの枠を無視して身勝手なロールプレイをすること」と言えば誤解も少ないところを、
いい加減な定義の単語(キャラプレイ)を使うから話がややこしくなるんよ。

もっとも、そのへんがオモロな論客や追随者にとっては便利なところで、自分の中で言葉の意味を突き詰めてなくても
なんとなく書いてしまえるし、立場が不利になれば「そんな意味で書いたのではない」「こういう意味だった」と後出しで
弁解できる。だから、オモロな人は変な造語を使いたがるんじゃないかな。
444 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA
2005/04/21(木) 07:23:13 ID:lwkKOADq
うむ、そう言や確かによくよく考えると公式NPCが全員キャッツの衣装着てても
TRPGとして成り立たなくなる程じゃないな。劇団四季に対して謝罪します。
445 :
NPCさん
2005/04/21(木) 07:25:16 ID:???
GMが、PLより多いことが、なぜ、間違っているのか、理解できない。
446 :
NPCさん
2005/04/21(木) 07:31:52 ID:???
>>442
一本道のシナリオなのは、PLの能力が足りないからだっつーのは
全国の吟遊詩人にとって福音のような理論だなw
447 :
NPCさん
2005/04/21(木) 07:32:41 ID:???
PL1人にGM6人でSWとか想像してみよう。
とりあえずろくにゲームにならんと思う。
448 :
NPCさん
2005/04/21(木) 07:38:56 ID:???
>>441
そのうえで偉そうなこと言ってるのはポイント高いよね。
このひとは素直な気持ちでFEARゲーやってみるのもいいんじゃないかな?

アリアンの上級ルールに書いてあったこと馬鹿にする以前に。
449 :
NPCさん
2005/04/21(木) 07:46:56 ID:???
無批判にFEARゲーは最良のものであるっつうデマを信じ込んでいるのはすごいなぁ。
450 :
NPCさん
2005/04/21(木) 07:57:40 ID:???
>>450
ひとが批判や推敲の結果としてFEARゲーを選んでいないと思ってるキミもすごいけどな。
451 :
NPCさん
2005/04/21(木) 08:01:30 ID:???
>>450
つうか、>>449の書き込みががFEARゲーを最良のものとしていると読むのはあまりにもオモロいぞ。
452 :
NPCさん
2005/04/21(木) 08:23:11 ID:4dBf9rdB
PL1人にGM6人で「PLの」死亡をめざす
これ最凶
453 :
NPCさん
2005/04/21(木) 08:29:35 ID:???
>453
普通に凶悪犯罪の匂いがするんだが。
454 :
NPCさん
2005/04/21(木) 09:02:37 ID:???
>441
確かに典型的なダメGMだな。非難されてると思って反論するだけで反省が無い。GMは謙虚な姿勢を忘れちゃいけないよな。

少なくとも「今回はつまらなかったけど、それなりに面白い所もあった」と結びで自分を立ててくれる相手に、
「PLもGMを舐めてる部分があって困る」と文章を終えるのは、コミュニケーション能力の欠如を疑う。

「PLもGMに遠慮する傾向があったので遠慮しないで下さい。私もPLの皆さんを信頼する様にします」と書けばいいのに。
そんな事思ってないなら、はっきりと「落ちが決定してるシナリオがつまらんのは、PLが無能だからだ」と本音でも書けや。

>450
・・・まぁ、なんだ。落ち着いて良く読め。
455 :
NPCさん
2005/04/21(木) 10:20:03 ID:???
>マルク
>・プレイヤーが正しく呪文を発声しないと魔法が使えない。
なんとなくレベルEのRPGツクールな話を思い出した。
456 :
NPCさん
2005/04/21(木) 10:25:58 ID:???
>>455
チラシの裏にでも自分のご立派ストーリー書いて朗読会ひらけばいいのに>紙魚図名

デブヲタキモイです。
457 :
NPCさん
2005/04/21(木) 10:26:35 ID:???
いまふと気がついたんだが「オモロ」を「御最良」と書くとポジティブで良いかも。
単に自虐的なだけかもしれんが。

>398
「TRPG初心者のためのサークル」の代表が書いてる日記だろ。かなりオモロ成分が分泌されてる。

そうか、東京で一番のコンベンション(自称)をやってた人なのなー。すごいすごい。まるで名前が
浮かばないけどな。そんなん、あったっけ?
しかし、そんなすごいコンベンションがあったのであれば、是非とも運営の参考に見たかったもんだ。

30人規模と60人規模では運営方法がまるで違うのに、人が集まればそれだけで優れてるかのように
書いてるあたりは相当にオモロだが。でも、もしかしたら規模によらず通用するスゴイノウハウが満載
なのかもしれんし。興味深々だな。
458 :
NPCさん
2005/04/21(木) 10:27:57 ID:???
1999年頃にその規模のコンベ……数少ないわね。
459 :
NPCさん
2005/04/21(木) 10:36:34 ID:???
Q1.「中小コンベンションより大コンベンションがエライ」という考えについて考察せよ
Q2.「中小コンベンション主催者より大コンベンション主催者がエライ」という考(ry
460 :
NPCさん
2005/04/21(木) 11:05:56 ID:???
コンベンション主催者の手綱をとってたスタッフを偉い、つーかえらく大変だなぁ、と思ったことはある。

>>458
オモロというより「自分がアホだからと前置きすれば何書いても許されると思ってる」
ココロの若々しさがむしろ羨ましい。
461 :
NPCさん
2005/04/21(木) 11:09:35 ID:???
>僕もPLを舐めてる部分があって反省しないとなと思いますが、PLもGMを舐めてる部分があって、
>「こういう選択をするとGMが対応できないんじゃないかと考えて手控える」人が多くて困りますね。
>今回のセッションでもそういう個所が少なくとも1箇所はありましたし(^^;

なにも反省してないな。
それはそれとしてこんな言い分け始めて見た。
462 :
NPCさん
2005/04/21(木) 11:10:51 ID:???
>>462
PLのせいにするのはダメGM

・・・自戒も込めて。ごめんよみんな。
463 :
NPCさん
2005/04/21(木) 11:20:50 ID:???
>463
というかGMのせいにするのはダメPLだし、PLのせいにするのはダメGMだ。
「自分にもっと改善すべき点があった」と素直に考えるのがいいPL・GM。
その上で相手の改善すべき点にアドバイスできるのが最高のPL・GM。
464 :
NPCさん
2005/04/21(木) 11:51:58 ID:???
エライって、大変ってことじゃないの?


と読まずにカキコ
465 :
NPCさん
2005/04/21(木) 12:25:31 ID:???
WEB上では標準語を使わなあかんよ
466 :
NPCさん
2005/04/21(木) 12:27:59 ID:???
>>462
GMの対応能力なんて一見では判らんからなー。事故を避けるために妙な行動を避けるのもやむを得ない。
一本道シナリオな吟遊詩人GMが相手なら尚更だ。
467 :
NPCさん
2005/04/21(木) 12:42:43 ID:???
実際にPLが独自性を出そうとすると、無粋だとかなんとかいって渋い顔するんだよきっと。
468 :
アマいもん
2005/04/21(木) 12:50:20 ID:???
>>380
>ゲームの進行を妨げるようなロールプレイが推奨されてる
でも、なんとなくだけど。
旧約の方の魔獣には、井上センセが地獄天羅で味わった「これが、俺が3年かけた天羅かー(血涙)」つっー思いが、システムの根底にはありそーな気がする。
469 :
NPCさん
2005/04/21(木) 12:58:51 ID:???
旧約のキャンペーンを遊んだってセンセに言ったら、「バカだねー、あれは5割の確率で事故るんだよ。で、何回のキャンペーン
やったの?」って言われたときは噴いた。
470 :
NPCさん
2005/04/21(木) 13:09:38 ID:???
>>470
さすがセンセ。言うことがいちいち厨ですな。
471 :
NPCさん
2005/04/21(木) 13:21:01 ID:???
紙魚すな更新、またゴーマンかましてますなあ。

自省という言葉は彼にはないようですな。
472 :
NPCさん
2005/04/21(木) 13:24:03 ID:???
俺がスゴく高いレベルのシナリオ作ってきたのに面白くなかったのは、
レベルの高くないPLたちのせいだ!

あーあー、もっとレベルの高いPLが来ないかなあ。
そうすれば俺のレベル高いシナリオもレベル高く遊べるのになあ。

困った困った
473 :
NPCさん
2005/04/21(木) 13:28:24 ID:???
せめて
「ゴーマンかましてよかですか?」
って断り入れろよ。弱いキャラクタープレイをやる時の礼儀だッつーのな。
474 :
NPCさん
2005/04/21(木) 13:28:52 ID:???
紙魚砂は常にプレイヤーを試し続けるみたいですね。
何様のつもりなんでしょうか?
475 :
NPCさん
2005/04/21(木) 13:29:39 ID:???
やはり、単なるアンチFEARで収まるような器ではないと思っていた>紙魚砂
476 :
NPCさん
2005/04/21(木) 13:31:38 ID:???
紙魚砂は大変だなー。程度の低いPLとばかり遊ぶのやめて、小説でも書けばいいのにね。あぁ、演出力不足で逃げ出す
GMだからダメなのか。
紙魚砂の相手してる人も大変だなー。紙魚砂みたいなのと遊ぶのやめて、別のGMと遊べばいいのにね。
477 :
NPCさん
2005/04/21(木) 13:42:51 ID:???
誰か●●に著作権について教えてやらないか。
どっから引っぱってきたのか知らないが画像の無断使用はマズいだろ。
478 :
NPCさん
2005/04/21(木) 13:46:45 ID:???
●●にものを教えるより、発売元なり著者なりに通報する方が建設的ではないかとオモ。
479 :
NPCさん
2005/04/21(木) 13:47:16 ID:???
>>472
前後の脈絡抜きであの引用の仕方だと銀爺が只のごり押しPLにしか見えんな。
状況の説明能力の欠如は「優秀なGM」にとって致命的だと思うんだが。
480 :
NPCさん
2005/04/21(木) 13:48:44 ID:???
>>478
それについて●●は「みんなやってるし、俺一人を訴えてもどうしようもないじゃ~ん?」って書いてたな。
関西のオバチャンと同レベル。
481 :
NPCさん
2005/04/21(木) 13:50:07 ID:???
>>478
言って理解できるくらいだったら、
FEARの規約で同人活動できないなんて言わないだろ。
482 :
NPCさん
2005/04/21(木) 13:51:13 ID:???
くそっ・・・

ローズ・リプレイに汚れた手で触れるなッ・・・

デブヲタがっ・・・・
483 :
NPCさん
2005/04/21(木) 13:55:19 ID:???
で、隠密は何が言いたかったんだ? いや、締めの言葉と使用された画像の関連性が解らないんだが。
あと、皆やってるし隠密一人を訴えてもどうしようもないなら伏字しなくていいじゃん。モザイクも不要だろ。
484 :
NPCさん
2005/04/21(木) 13:58:16 ID:???
>>484
それができないから●●は●●●●だって評価が定まってるのだが。
485 :
NPCさん
2005/04/21(木) 14:01:16 ID:???
>>484
●●先生のいいたいことは、昔から三つ。
1.俺の言うことは正しい
2.俺のいうことに逆らうヤツはウジ虫
3.俺を侮辱したヤツには無限の復讐を
これ以外の主張は見たことない。
486 :
NPCさん
2005/04/21(木) 14:15:37 ID:???
アレで復讐になってると思うんだから、可愛いよねオ●●●。
●にはカタカナを一文字ずつ入れて下さい。
487 :
NPCさん
2005/04/21(木) 15:01:30 ID:???
オンドゥル?
488 :
NPCさん
2005/04/21(木) 15:07:35 ID:???
>488
志村ー字余りー
489 :
NPCさん
2005/04/21(木) 15:17:58 ID:???
オクサン?
490 :
NPCさん
2005/04/21(木) 16:40:04 ID:???
オオツキ
491 :
NPCさん
2005/04/21(木) 16:42:01 ID:???
カバーアートだけじゃ分からねーよ、と言うなら、GURPSマーシャルアーツ完訳版を
例として提示して欲しかったなあ。ギャルゲーの設定資料集の隣に置かれてたんで、
素で見落とした経験がorz
492 :
NPCさん
2005/04/21(木) 16:46:03 ID:???
>492
あれはリプレイ含めてかなりの迷走っぷりだったな。
493 :
NPCさん
2005/04/21(木) 16:52:14 ID:???
あのメタへは変更前、後?
494 :
NPCさん
2005/04/21(木) 16:56:30 ID:???
正解はオルテガでした。
495 :
NPCさん
2005/04/21(木) 17:13:14 ID:???
>494
変更前のはず。むしろ改訂後がどんなんだったか覚えてねえ。


画像の二次使用で変に手を加えるのはアウトだったような気がするんだが、どうだったっけか。
496 :
NPCさん
2005/04/21(木) 17:19:17 ID:???
普通は、悪意を持っての加工でなければ文句言われることはあんまり無い。
街で写真取られて、流行のファッション誌とかに載るならあんまり文句言わないが、
いかがわしい雑誌に載ったら怒るようなもんだ。
497 :
NPCさん
2005/04/21(木) 17:25:16 ID:???
>>497
それは肖像権の問題でしょ?こっちは著作権の問題じゃないの?

498 :
NPCさん
2005/04/21(木) 17:30:02 ID:???
チンピラに目くじらたててもねぇ。
499 :
NPCさん
2005/04/21(木) 17:31:19 ID:???
さすがの●●●●も画像ファイルの名前がそのままだったりはしねえか。
しかし、事前情報無しという条件だとあのラインナップでは●●●が圧倒的だと思うのだが。
500 :
NPCさん
2005/04/21(木) 17:43:12 ID:???
まあ、なんというか、エイプリルフールから20日もたっているわけで。
その間、隠密が訴えられたとかいう話は無いんで、
口先ばかりで何にも脳がない害屋がとやかく言う事じゃないと思うわけで。
501 :
NPCさん
2005/04/21(木) 17:46:03 ID:???
誰か隠密の話なんかしてるのか?
502 :
NPCさん
2005/04/21(木) 17:47:42 ID:???
時空を超越したレスをしている。
気にするな。
503 :
NPCさん
2005/04/21(木) 18:21:47 ID:???
偉そうな物言いをオモロとしてるのか?
ぜんぜんオモロじゃねーよ!
504 :
NPCさん
2005/04/21(木) 18:27:03 ID:???
>504
落ち着け。

まあ文章を読む時には上っ面の言葉に惑わされず、文意を酌んで読むのが大事だよね。
実際に●●●●さんが自分のことを偉いと思い込んでたり、○○みたいなプレイはクズだと決め付けてたりしたかどうかはちゃんと読めば分かるし。
505 :
NPCさん
2005/04/21(木) 18:28:07 ID:???
べつにぶっきらぼうな言い方してるだけで偉そうには見えないんだが。
506 :
NPCさん
2005/04/21(木) 18:32:58 ID:???
そりゃ、当人>506はそう思うだろうさ
507 :
ドルフ☆レーゲン
2005/04/21(木) 18:38:47 ID:???
          ______
         /::::::::::::ヽ
         l:::::::::::::::l      >>487
       _|:::::::::::::::|_     あれで復讐のつもりとは… 
       ∩ i^^ヾ ( i    、  まったく矮小と言うほかはない!!
      匸〉(∀´)ノフゝ_/ l
      └<::ヽ       ノー、, イ 
         l::::|       `'''" _/::::´"''''ー-..,,_ 
        l::::〈 ∧  ,-、_   `>__r‐- 、:::::::::`ー::、
      _ノ´:::::::ヽ!::::\_ー- ン ̄´::/`ー‐ー\::r''''ーニ\
     r'::__:::::::::::`::::::::::: ̄:::::::::::::/      `    ` ー、
    </  ヽ、::::::::/\:::::::::::::::/              `'‐
     ┘     ゝ‐´   ` -‐''´
508 :
NPCさん
2005/04/21(木) 18:47:07 ID:???
>>508      ヴィヴリオ アキラメタ
ようやくドルフも 軍 帽 を脱いだのだな。
509 :
ドルフ☆レーゲン
2005/04/21(木) 19:04:09 ID:???
>>509
何言ってんだ情報将校は制服の他にも私服黒服旅芸人から富山の薬売りまで変幻自在だっつうのな。
510 :
NPCさん
2005/04/21(木) 21:07:13 ID:???
>498
ロゴや表紙のデザイン、タイトルの商標権の問題でもある。
511 :
NPCさん
2005/04/22(金) 07:31:32 ID:???
>>475
ホントに今更だが、やにおの手紙でも読んだ方がいいんじゃないかね。
512 :
NPCさん
2005/04/22(金) 07:34:28 ID:???
今回の隠密氏の意見をまとめると、
「●●●●●●●は表紙を見ればどんなゲームか一目瞭然だし、裏表紙で詳しい説明もしている良作である」
って事でFA?
513 :
NPCさん
2005/04/22(金) 10:38:55 ID:???
凄い遅レスだけど、>398の日記見てもにょった。

> サークルも、30人から、減らしまして、20人にしました。
> 30人は多すぎです。 管理できません。
> 20人でも多いくらいです。 もう減らす気も増やす気もないです。
> 自分の納得行くものが出来てしまいました。
> 人数があふれたので、もうひとつサークルを作り、友達に任せました。
> 今では、10人くらいになって、そこそこうまくやっているみたいです。

> はぁ、運営とか飽きちゃったなぁ、次は何を目標にしたらいいんだろ。
> 誰か何か俺に要望をくれぇ メールでよろぴく

ならメンバー募集なんてしなきゃいいのにな。
514 :
NPCさん
2005/04/22(金) 11:02:39 ID:???
第一、所詮はサークルでしかないのに「管理」って…
515 :
NPCさん
2005/04/22(金) 11:04:44 ID:???
サークル運営という名のリアルロールプレイだったんだよ。
516 :
NPCさん
2005/04/22(金) 11:07:56 ID:???
うーんちょっとキャラクタープレイが強過ぎるね。矯正が必要だ。
517 :
NPCさん
2005/04/22(金) 11:54:02 ID:???
>>514
成長しちゃった元初心者は管理できないので順次粛清されてゆくんだよ
ネバーランド式サークル運営術
518 :
NPCさん
2005/04/22(金) 12:11:17 ID:???
知恵がついた初心者は他所にうつるとかなんじゃないかな。
しかし、野放図でも面子がよければサークルなんて問題おきないのにな。
よっぽど苦労したんだろうな。

しっかし、TRPGの説明はなってないな。余計にわかりにくいってば。
519 :
NPCさん
2005/04/22(金) 12:43:26 ID:???
過去日記読めば苦労の原因がどのへんにあるかは想像に難くない
ようは対等な人間関係が築けない人なのだろう
520 :
NPCさん
2005/04/22(金) 14:41:32 ID:???
まぁ、あんな内容を日記で公開されてるにも関わらず参加し続けられるメンバーばっかり相手じゃ、簡単だろうさ。
俺はサークル代表者があんな事書いてりゃ、物も告げずに他所に行くわけだが。
521 :
NPCさん
2005/04/22(金) 15:04:42 ID:???
今度試しに遊びに行って、めぼしいメンバーを全部かっさらってこようかなぁ。

【その思考こそが厨なのだと馬鹿は気がついていない】
522 :
NPCさん
2005/04/22(金) 16:16:15 ID:???
隠密も支離滅裂だなぁ
事前情報も無しにシステム買うなんてありえないだろ
個人としては雑誌やネットで情報収集できない人はいるだろうが
普段ゲームする面子に情報収集できる人がいるとか、コンベでの口コミとか
情報を手に入れる手段もあるだろうし
見た事無いシステムを見つけて興味を持って買う前に情報を仕入れないか


まぁ叩くという結論ありきで話を進めてるから仕方が無いだろうが
523 :
上月 澪☆ ◆MIOV67Atog
2005/04/22(金) 16:20:07 ID:???
>520
『12月27日あたり?』

>521
『文章がどうにもでみんな読んでないんじゃないかにゃー?』
『頭痛くなってきたですよ』

『なんにせよあれで小難しいことを書いている気になれるのだから幸せだよね』
524 :
NPCさん
2005/04/22(金) 16:31:19 ID:???
>>512
なにそれ?
525 :
NPCさん
2005/04/22(金) 16:31:57 ID:???
>12月27日あたり
あの電波文だと「周りの人は大変だなぁ」という感想しか出てこねー

読み進めるとグングンSAN値が削られていく。正にコズミックホラ
526 :
NPCさん
2005/04/22(金) 16:42:59 ID:???
>523
金もってゲームショップ行くと、知ってるわけでも特にやりたいと思ってるわけでもない
システム抱えて帰ってくるヤシも居るから「ありえない」は言いすぎだな。

そこらへんさっ引いてもオモロだけど。
527 :
NPCさん
2005/04/22(金) 17:32:01 ID:???
>>523
行ったら売ってた、と言うこともあり得るし、キャッチーな表紙や煽り文句は重要だと思うよ。
特に書籍流通のものは。
「何をやるものか分かりやすい」よりキャッチーかどうか、の方が大事だと思うけどね。
528 :
NPCさん
2005/04/22(金) 17:37:20 ID:???
  (ある日のこと………俺達はただ街を歩いていただけだった…)
           ∧_∧  ∧∧ 
          ( ・∀・) (,,゚Д゚)
          (    ) |⊃|
           人 ヽノ ~|  0  トコ
          (__(__)  し'´     トコ

               あぁん??
      ∧_∧  ∧∧            ∧委∧
     ( ・∀・) (,,゚Д゚)           <`∀´ > <ちょっと待つニダ
     (    ) ⊂  つ          (    )
     | | | ~|  |            | | |
     (__)_)  し`J           (__)_)

      マジで?   ええ!?
      ∧_∧  ∧∧            ∧委∧
   Σ (; ・∀・) (;゚Д゚)          <`∀´ > <ここをうろつくのは差別ニダ!
     (    ) ⊂  つ          (    )   強制捜査するニダ!
     | | | ~|  |            | | |    氏名住所公表するニダ!
     (__)_) し`J            (__)_)


俺らも、こうなっちゃうのかなやぱし。
529 :
NPCさん
2005/04/22(金) 17:51:04 ID:???
このスレはオモロを実演する所ではござらん。
530 :
NPCさん
2005/04/22(金) 18:05:23 ID:???
「何かを否定しているはずだ」と見ようとするから支離滅裂に思えるだけでは?
パッケージイラストと裏面の説明は重要だよね、っつう話なら普通に頷けるんだが。
531 :
NPCさん
2005/04/22(金) 18:08:17 ID:???
>>531
まぁそうなんだが、逆にいうと
>パッケージイラストと裏面の説明は重要だよね、っつう話

を何でああいう風にやるんだかという疑問がもたれるわけで。
532 :
NPCさん
2005/04/22(金) 18:44:31 ID:???
>>531
その理屈は正しいけど、その理屈の振りかざし方がオモロではあると思うよ。
少なくともここで取りあげる人がいるくらいには。
533 :
NPCさん
2005/04/22(金) 18:45:55 ID:???
つーか普通に本人乙ってやつだな。
534 :
NPCさん
2005/04/22(金) 19:14:57 ID:???
>398の香具師

知り合いが書き込むのは反則なのはわかるが一言言わせてくれ

>526
> あの電波文だと「周りの人は大変だなぁ」という感想しか出てこねー
大変だよ(笑)
まぁ、奴は真性のアホなんで自ら厨な行動を取って敵つくってんだよ
慣れればオモロイ

>521
> まぁ、あんな内容を日記で公開されてるにも関わらず参加し続けられるメンバーばっかり相手じゃ、簡単だろうさ。
> 俺はサークル代表者があんな事書いてりゃ、物も告げずに他所に行くわけだが。
禿同
未だにあのサークルに人が残っているのことが理解に苦しむ
535 :
NPCさん
2005/04/22(金) 19:27:30 ID:???
叩きに参加かおめでてーな。
536 :
NPCさん
2005/04/22(金) 19:30:59 ID:???
普通に気持ち悪いね、この人。特別気持ち悪い訳でもないから、避けて歩いた後は目もくれなくなるような、そんな程度でしかないけど。
537 :
NPCさん
2005/04/22(金) 19:31:28 ID:???
>>514
つーか、実際のところ駒のようにサークルメンバーを減らしたり動かしたり出来るんかとw
脳内サークルちゃうか?
538 :
NPCさん
2005/04/22(金) 20:08:36 ID:???
>>531
本人の意思がどうであれ、そういう風に見られても不思議の無い言動を
積み重ねてきたことも含めてオモロなのだ。
539 :
NPCさん
2005/04/22(金) 20:13:08 ID:???
>>539
本人としてはあれで隠密してたりステルスなつもりらしいから。
540 :
NPCさん
2005/04/22(金) 20:18:14 ID:???
>>540
つうかダメなヲタが好きなフレーズだよな。
隠密とかステルスとか。
自分のHPの名前をヘルズゲートとかにしちゃうような、そんなダメなノリw
541 :
NPCさん
2005/04/22(金) 20:32:06 ID:???
隠密とかステルスとか最初に言い出したのは誰なのかしら?
542 :
NPCさん
2005/04/22(金) 20:46:19 ID:???
今更だが、「隠密」で「突撃」な「出版局」ってナニモノなんだ。
543 :
NPCさん
2005/04/22(金) 20:49:37 ID:???
>>543
真っ先にパパラッチ連想した。
544 :
NPCさん
2005/04/22(金) 20:50:19 ID:???
デバガメなマスコミってことだよ。
545 :
NPCさん
2005/04/22(金) 22:44:32 ID:???
田代さんですか?
546 :
NPCさん
2005/04/22(金) 22:45:15 ID:???
>>532
ああいう風ってなんか変な書き方してるか?
547 :
NPCさん
2005/04/22(金) 22:48:08 ID:???
スゲエあからさまな釣りだな…もうちょっと何とかしてくれ。
548 :
NPCさん
2005/04/22(金) 23:19:09 ID:???
変じゃなければこのスレが盛り上がる事も無いわけで。
549 :
NPCさん
2005/04/22(金) 23:20:20 ID:???
>>548
すまん、本当にわからんので変な箇所を教えてくれ。
いつもの●が無いのは変に思えるが、その代りに取り込んだルルブの表紙にモザイクかけてるし。
いつも通りの隠密だと思うぞ。
550 :
NPCさん
2005/04/22(金) 23:27:13 ID:???
         \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ   
           |   X_入__ノ   ミ   そんなえさで俺様が釣られクマー!
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
                               (´⌒; (´⌒;;;
551 :
NPCさん
2005/04/22(金) 23:31:19 ID:???
管理人が降臨してscoopsがオモロくなってきたぞ
552 :
NPCさん
2005/04/23(土) 05:49:54 ID:???
>>550
相手にすんな。
そいつは「オモロスレで晒されてるから絶対オモロに決まってる」と思考停止してるんだよ。
553 :
NPCさん
2005/04/23(土) 09:23:26 ID:???
オモロでしょ。
554 :
2005/04/23(土) 15:02:20 ID:???
とりあえず、>398 であがってる例の御仁の2005/04/22 (金) に突っ込み。
論理学みたいな話であるが。

 ・AとBとCが2ちゃんねるで叩かれている。
 ・Aは常識人で好感が持てる人物である。彼は大々的な行動を取っている。
 ・Bは大金を稼いでおり、馬鹿やアホではない。彼も大々的な行動を取っている。
 ・BとCが2ちゃんねるで叩かれているのは的外れである。
 ・Cも大々的な行動を取っている。
 ・よって、Cは常識人で好感が持てる人物であるか、大金を稼いでいる。
  さらにCが2ちゃんねるで叩かれているのは的外れである!

というのは、論理展開としていささか無理があるような。ちょいオモロだね。
もちろん、オモロスレが、自分にできないことをやってる人を腐して不協和を低減
しようとする合理化である可能性は否定しないけどナー。
555 :
浅倉猛士ぃ
2005/04/23(土) 23:09:40 ID:WeMb5w3m
少し疑問なんだが・・・
TRPGのルルブって普通は卓ゲ専門店で買うか、通販で買うんじゃないのか?
まあARAやSWベーシックは一般の書店も売ってるのを見たことはあるが。
少なくともD&Dは注文しなきゃ一般の本屋じゃ手に入らねぇだろ。
だったら普通は表紙よりもサポートの有無や値段を気にするんじゃないか?
556 :
NPCさん
2005/04/23(土) 23:15:45 ID:???
>>556
だから、
>ただし、発売予告や雑誌記事、リプレイなどの事前情報なしで。
って前置きしてるんじゃないかな。

あと、「本屋にあったNOVAをたまたま手に取ったのがなれ初め」って聖マルクが告白してた気がする。
別人だったり、別システムだったりするかもしれないが。
557 :
NPCさん
2005/04/23(土) 23:18:04 ID:???
>ただし、発売予告や雑誌記事、リプレイなどの事前情報なしで。

だからそもそもこの前提がかなりレアケースという問題はどうした?
558 :
NPCさん
2005/04/23(土) 23:19:49 ID:???
>>558
別に一般論を話してないならレアケースだろうが問題なかろう。
559 :
NPCさん
2005/04/23(土) 23:23:04 ID:???
つまり●●のいってる

> だから、表紙と裏表紙の情報だけでゲームが判別できる、というのも重要なんじゃないかと思います。

は一般論として述べているわけではないということ?
560 :
NPCさん
2005/04/23(土) 23:26:08 ID:???
仕事のついでにゲームショップ寄るときは、なんとなく表紙で決めるぞ。
レアなケースなのかもしれないが、そういう客も皆無ではない。
561 :
浅倉猛士ぃ
2005/04/23(土) 23:26:24 ID:WeMb5w3m
>ただし、発売予告や雑誌記事、リプレイなどの事前情報なしで

それだと普通は原作ものにたどりつくような気がするんだよな。
指輪物語RPGやストームブリンガーorエルリック、クトゥルフ、ダブルムーン、ロードス島、フォーチュンクエスト、ガンダム戦記、マギウスetc・・・なんかの。
いきなり予備情報なしにPHB買うか?
NWNにハマってっつうんならまだ分かるが。
だから、むげファンはPBWユーザーに買わすために作られたゲームなんだからアレでいいんだと思うぜ。
562 :
NPCさん
2005/04/23(土) 23:30:01 ID:???
>>562
その場合は、表紙で原作物だって判る様にしとけ。って話になるんじゃないかと。

大概は判ると思うけどな。
563 :
NPCさん
2005/04/24(日) 00:39:17 ID:???
なんかかなり亀レスっぽいけど、>398のサイトのヌシってセクハラでコンベ潰した奴じゃなかったっけ?
当時ちょっとした祭りになったから90人近く集まったんだと思ってたけど、本気でカンチガイ野郎なのなw
564 :
NPCさん
2005/04/24(日) 00:49:19 ID:???
>>564
まあまあ。
私怨はわかるんだが、一応話の流れってのがあるからさ。
565 :
上月 澪☆ ◆MIOV67Atog
2005/04/24(日) 00:52:55 ID:???
『ほほぅ』
『いつ頃の話なんかのぅ?』
566 :
NPCさん
2005/04/24(日) 01:28:15 ID:???
いるんだよな。
自分は会誌の広告や提灯記事リプレイを見て買ってるから他人もそうに違いないと思いこむ奴。
567 :
NPCさん
2005/04/24(日) 01:32:00 ID:???
>>567
●●みたいなやつがいるんだから、普通にいるでしょ。
568 :
NPCさん
2005/04/24(日) 01:41:08 ID:???
もし●●の言うようにFEARゲーのカバーデザインの出来が悪く
それがゲームの売り上げにとって重要だとして、それでもFEAR
のゲームが出続けているということは、きっとよっぽど中身の出来
が優れているということなんだな。
569 :
NPCさん
2005/04/24(日) 01:47:08 ID:???
とはいえネットの情報だって話半分だと思うんだよ。
まあ結局フィーリングで買っちゃうんだけどな。
570 :
NPCさん
2005/04/24(日) 02:06:07 ID:???
>>569
”今回は”FEARゲーのカバーデザインのことについて書いてないんじゃないか?
むしろ、ファンタジー物の例として上げてるあたり(いつもよりは)好意的に書いてる気がするが。
571 :
NPCさん
2005/04/24(日) 02:47:11 ID:???
むしろ売り込む努力を低俗なものとしたかったのかも知れない。

……そこまで行くと流石に悪意フィルタが濃すぎるか。
572 :
NPCさん
2005/04/24(日) 03:04:54 ID:???
>>571
気のせいじゃないかね。
573 :
NPCさん
2005/04/26(火) 13:45:34 ID:???
> 序盤中盤は基本的に一本道で、目的に立ちふさがる様々な困難をクリアすべく考えてもらいます。終盤はすべての情報が集まり最終的な状況が確定するので、そこで提示された不条理な状況に対していかなる結末を付けるか、良く考えて達成すべくがんばってもらいます。
> PLの状況分析能力と創造性に期待します。


オレサマの考えたスバラシイ話をマンセー出来る人間募集ってことか。
574 :
NPCさん
2005/04/26(火) 13:51:06 ID:???
「初心者は注意しないとベテランPLに出し抜かれますよ。それがTRPGって物です」
って記述を見てなんとも言えない気分になったことがあるな、●●●●のサイト。
575 :
NPCさん
2005/04/26(火) 13:51:21 ID:???
>>574
また染み砂か・・・・・・

PLはおまいのオナヌーのモニターじゃねぇっつの。
576 :
NPCさん
2005/04/26(火) 15:49:01 ID:???
注文の多い料理店(しかも不味い)って感じなだ。
577 :
アマいもん
2005/04/26(火) 18:19:32 ID:???
>>523
海外ゲーなんか、けっこうジャケ買いしちゃうかニャー。

>>574
深淵やればよかったんじゃよー。
(そうか?)
578 :
NPCさん
2005/04/26(火) 19:22:18 ID:???
>>555:ゑ
 398のがどんなオモロかと期待したのに期待はずれ。

・よって、Cは常識人で好感が持てる人物であるか、大金を稼いでいる。
 さらにCが2ちゃんねるで叩かれているのは的外れである!

 こんな結論にたどり着くお前がオモロだよ。

・2ちゃんで叩かれてる人だけど、自分的には好感が持てたのでOK。
・何で悪口言われたのかの考察。

 これだけじゃねーか。
 小学生から国語をやりなおせ。
579 :
NPCさん
2005/04/26(火) 19:30:48 ID:???
まあ、小学生の国語で読んじゃったら期待はずれかもな。
580 :
NPCさん
2005/04/26(火) 19:32:22 ID:???
いるんだよな。自分の読解力が足りないのを文章のせいにする奴。
みっともない。
581 :
NPCさん
2005/04/27(水) 02:11:57 ID:???
なんか●●を髣髴とさせる●●●●が●●してるな。
582 :
NPCさん
2005/04/27(水) 04:29:48 ID:???
なんか猪木を髣髴とさせるレスラーが爆誕してるな。

('A`)?
583 :
NPCさん
2005/04/27(水) 10:25:00 ID:???
583以降このスレは
なんか●●を髣髴とさせる●●●●が●●してるな。
のガイドラインとなります。
584 :
NPCさん
2005/04/27(水) 10:44:10 ID:???
R&Rのローズリプレイに参加してる銀爺ちゃんは、ただの困ったちゃんと言うと思うんだがなぁ。>染み砂
585 :
NPCさん
2005/04/27(水) 10:52:24 ID:???
>>585
小林氏のリプレイは、銀爺の例に限らず諧謔を交えて書いてるからね。
卓の雰囲気を考えずに、他でも適用していいってもんではないわな。
(天プレイなんかにも通じることではあるが)
586 :
NPCさん
2005/04/27(水) 10:57:27 ID:???
>585
どの辺が問題? マスターを無言でプレッシャーかけるから?  漁師PCが自分の船持ってるのかを強い口調でGMに尋ねたから?
染み砂は傍若無人で吟遊詩人のダメマスターでだとは思うが、銀爺は別に困ったちゃんじゃないと思ったが。
587 :
2005/04/27(水) 11:03:20 ID:???
>579
・なぜ彼はAとBについてこのタイミングで綴ったか (会った直後でなく、間を置いた理由は)

を考えた上で、納得のいく一つの読解を加えたまでだけどな。もちろん、読解は相手の文章を
足がかりにした上で考察する作業だから、真理であるとは思ってないよ。ただ、そういった作業
によって批評することは、この国では構わないとされてるんでね。

でもまぁ、小学校に行くのはやぶさかではないぞ。入れてもらえないと思うけど。

>581
読解が正しいというわけでもない。Aとの会合時期を伏せておかなければならないという深い
理由が後に露見すれば、今回の読みはそもそもで根拠を失うわけだしな。

>585
いきなり大佐ネタを出す小林ってのもどうかと思ったりするがな。【『見敵必戦』を読みながら】
588 :
NPCさん
2005/04/27(水) 11:18:44 ID:???
やっぱ会話が成り立ってないぞゑよ。
589 :
NPCさん
2005/04/27(水) 12:02:36 ID:???
よーわからん
590 :
NPCさん
2005/04/27(水) 12:44:32 ID:???
>>588
それこそチラシの裏にでも書いてろ
591 :
NPCさん
2005/04/27(水) 13:05:15 ID:???
>>588
根本的に人数が違うし。
555ではA,B,Cの3人がいるように書いているけど、
AとBの二人しかいないし。C=Aだから。

あと批評が自由なら批評への批評だって自由なのでは。

>>580-582
 君らにはもう少しユーモアのセンスが必要です。
 そのままでは貴方の大切な人からも笑顔が失われてしまうでしょう。
592 :
NPCさん
2005/04/27(水) 13:07:19 ID:???
よくわからんがゑを叩く流れなんだな?

ゑ←この下に付いてるひだひだがキモイ。取れ
593 :
NPCさん
2005/04/27(水) 13:14:01 ID:???
>>593
それは実はゑの無精髭だ。
つーわけでとっとと剃れ つT
594 :
NPCさん
2005/04/27(水) 13:18:02 ID:???
>>587
銀爺が困ったちゃんかどうかはともかく、あのリプレイでは「PLに圧倒されるGM」をネタとして書いてるから、
その辺を無視して一発言を抜き出して“ベテラン的先読みプレイの極意”と言っちゃうのはイタイなー。
595 :
NPCさん
2005/04/27(水) 13:27:51 ID:???
ttp://simizuna.exblog.jp/2604256/

ヤツのネタは尽きるところを知らないようだ。
596 :
NPCさん
2005/04/27(水) 13:29:24 ID:???
C=ここでオモロと紹介された日記の中の人なんじゃないか?
おれは555=592=Cと大胆に予想するが。
597 :
NPCさん
2005/04/27(水) 13:45:29 ID:???
今回の香具師の文のまとめ
・タブーに挑戦してる漏れカコイイ!
・漏れのGM能力が低いのは演技である
・シナリオは一本道だがPL力で自由度を生み出せれば無問題なので吟遊詩人違う。
総括
漏れ:能ある鷹は爪を隠す系凄腕GM
そんな漏れを上辺で判断して意見する連中:クズ
598 :
NPCさん
2005/04/27(水) 13:56:14 ID:???
>>596
す、すげえ。
この論理だと、いくらGMが上手くても、ゲームが面白いことと関係ねえ。
599 :
NPCさん
2005/04/27(水) 14:07:49 ID:???
メタゲームですよ。
えーと、なんだっけ、ほら。
600 :
NPCさん
2005/04/27(水) 14:14:40 ID:???
>>598
キミは紙魚砂を上辺で判断していないんだよね?
601 :
NPCさん
2005/04/27(水) 14:28:06 ID:???
>>601
???本人?
602 :
NPCさん
2005/04/27(水) 14:47:40 ID:???
GM能力が低いのが演技で、人にとやかく言われるのが嫌なら
PL力で自由度を生み出さなくても済むシナリオつくりゃいいのに。
603 :
NPCさん
2005/04/27(水) 15:20:23 ID:???
>596
本当に、自分を振り返って顧みるという事が出来ない奴だな。

「盗人にも三分の理」ってーのがあるんで、紙魚があらゆる意味で100%間違ってるとは言わないが、
「自発的に質問してこないPLはレベルが低い」という主張には「PLの質問を引き出せないGMはレベルが低い」と
返せるのだが、その辺はどう考えているんだろうか。

確かにPLがベテランなら、訳分からん状態でもメタ思考から適切な質問や動機の作成を行なってプレイングする事は可能だが、
それは初心者GM相手のテクニックである事を忘れて欲しくないのだが。

PLの創造性が低いなら、それはGMが土台を明確に出来てない為で、その後の質疑応答に失敗している可能性もあるだろうに。
よっぽどの困ったちゃん相手でなければ、セッションが面白くない原因にGMが無関係だとは思えない。
ここは「ベテランPLがいればなー」と嘆く場面じゃなく「どうすればPL力を引き出せるか」と反省と改善をする場面だろうに。
紙魚ももうちょっと謙虚に物事を受け取るべきだよな。 反省しなくなったらバカになるだけだぞ。
604 :
NPCさん
2005/04/27(水) 15:33:49 ID:???
人は、些細なことで頑なになるものです
605 :
NPCさん
2005/04/27(水) 18:40:06 ID:???
>664
なにその人を見下した言い方wwwwwwwwwwww
606 :
NPCさん
2005/04/27(水) 18:46:36 ID:???
>>664
お前は生き方を改めた方が良いな、いつか刺されるぞ。
607 :
NPCさん
2005/04/27(水) 18:53:11 ID:???
>606.607
未来が見える人たちですか
608 :
NPCさん
2005/04/27(水) 19:54:06 ID:???
>606.607
二人して間違えなくても・・・同一人物か。 本人乙。
609 :
NPCさん
2005/04/27(水) 19:55:57 ID:SynPqlv8
>>664は責任重大だな。
何か皆に『これぞまさに人を見下した言い方だ!』と思わせる発言を求む。
610 :
NPCさん
2005/04/27(水) 20:31:16 ID:???
607はわざとな気がするんだけど
611 :
NPCさん
2005/04/27(水) 20:39:04 ID:???
おれは少しだけフォローするぜ。

>664
お前の言うことにも一理ある。
でも、言い方ってもんがあるだろう。
もうちょっと柔らかく言ってもいいんじゃね?
612 :
NPCさん
2005/04/27(水) 20:40:34 ID:???
>>664 ハァハァもっと罵って
613 :
NPCさん
2005/04/27(水) 20:43:00 ID:???
え、えっと。ここ僕の席!
664さんが降臨するのを、あと約30レスのあいだ待ちます!
614 :
NPCさん
2005/04/27(水) 21:50:14 ID:???
>>614
志村ー
30じゃ足りないよー
615 :
NPCさん
2005/04/27(水) 21:51:54 ID:???
あと約30レスのあいだ待ちます=>>664まで待たない、ってことか。
616 :
NPCさん
2005/04/27(水) 22:09:16 ID:???
644辺りで降臨して、664で決定的な一言を発するのだな
617 :
NPCさん
2005/04/27(水) 22:42:22 ID:???
そんな理論武装するよりもPLに「楽しかった」と言ってもらえるよーにのーみそ使えってのな
そーいや「楽しいこと」は大事ではなくむしろ有害なんて理論も昔ありましたな
618 :
NPCさん
2005/04/27(水) 22:46:56 ID:???
「楽しければ何でもいい」は危険だ、だったかな
619 :
NPCさん
2005/04/27(水) 23:01:30 ID:???
楽しんでる人をまぜっかえすにはいい理屈ですな。
620 :
NPCさん
2005/04/28(木) 00:29:41 ID:???
五人の卓の四人を楽しませるために一人がワリを食うのは確かに良くないことで、
楽しさ至上を唱える鳥取で陥りがちな罠ではある。

海砦は大変良い反面教師だった。当時俺の鳥取も似たような状況になりかかってたからな。
「楽しんでる四人」に入ってると案外気づかないものなんだよなあ。

まあ楽しむのが危険だなんつーのは極論通り越してトンデモだが。
621 :
NPCさん
2005/04/28(木) 00:39:27 ID:???
>>621
海砦?
622 :
NPCさん
2005/04/28(木) 00:58:54 ID:???
セブンフォートレスのリプレイ「フォーチューンの海砦」か。
「楽しければオッケー」がちと行き過ぎた例だな。
623 :
NPCさん
2005/04/28(木) 01:10:10 ID:???
だから、5人全員楽しませればいいんだろ。どうして1人が割を食うことが前提なんだ。
624 :
NPCさん
2005/04/28(木) 01:38:08 ID:???
>>624
誰もそんなこよ前提にしてないと思うが?
625 :
NPCさん
2005/04/28(木) 02:06:02 ID:???
楽しさを水戸黄門のいんろーと勘違いスンナってことだろ?
珍しい物言いでもなかろ
626 :
NPCさん
2005/04/28(木) 03:20:35 ID:???
>>626
それはそうだが、シミズナの「楽しくなくてもいい」とはずいぶん差異があるような。
627 :
NPCさん
2005/04/28(木) 03:34:58 ID:???
「楽しんでる人間の方が多いから楽しめてない人間が悪い」とか
あるいは「何で楽しめないの?」なんつう発言も出てくるようになるが。
628 :
NPCさん
2005/04/28(木) 03:41:59 ID:???
>このテクニックというのは元々?「何でもしてもいいよと言われると何もできない」という現象に対する対策方法で

選択肢を提示するというのは、「何でもしていいよ」といわれて本当に「何でも」やりはじめて収拾がつかなくなるのを防ぐ為のテクだと思ってたのだが・・・
629 :
NPCさん
2005/04/28(木) 03:49:32 ID:???
>>629
というか、多層性のあるテクニックを、一目的に限定してしまっているのが頭悪い。
630 :
NPCさん
2005/04/28(木) 11:30:15 ID:???
そもそも何でもしていいよと言うヤツに限って情報や状況をきちんと提示してくれないため、
なにをすればいいのかの判断材料がなかったりする。
俺はシャドウゲイトをやりに来たんじゃねぇー!
631 :
NPCさん
2005/04/28(木) 11:34:01 ID:???
>>631
シャドウゲイトが何かは知らんが、まったくそのとおり。
632 :
NPCさん
2005/04/28(木) 11:47:31 ID:???
>632
マンド形式のアドベンチャーゲーム。初めから持っているアイテム「けん」を使うと、
どこに対して使うか、というので「セルフ」って選択肢が出てくる。それを選ぶと、

わたしは つるぎのはを ひだりむねについた。
・・・ドクドクと ちが わきでてくる!!
ああ!! なんて おろかなのだ。
じぶんの いのちを じぶんで たってしまうとは!!
・・・わたしなきあとの せかいは やみに つつまれて
しまうであろう・・・
ざんねん!! わたしのぼうけんは これで おわってしまった!!

でゲームオーバー。愉快。
633 :
NPCさん
2005/04/28(木) 18:00:14 ID:???
いつ頃のゲーム?
634 :
NPCさん
2005/04/28(木) 18:12:05 ID:???
ttp://www9.plala.or.jp/jabro2nd/game/shadow.html
635 :
NPCさん
2005/04/28(木) 21:29:58 ID:???
「PLは何をしてもよいが何でもできるわけではない。
 GMは何でもできるが何をしてもよいわけではない」

ってのは何のセリフだっけか?
シミズナよんで急にポップアップしてきた。
636 :
NPCさん
2005/04/28(木) 22:53:05 ID:???
よく分かる本系のガイド本じゃなかったっけ?
俺もうろ覚えだけど。
637 :
NPCさん
2005/04/29(金) 02:10:46 ID:???
厨の好みそうな名言なのは確かだな
638 :
NPCさん
2005/04/29(金) 03:41:20 ID:???
魔獣の絆かな?
639 :
NPCさん
2005/04/29(金) 07:54:38 ID:???
>636
 ルール・ザ・ワールドじゃなかったっけ
640 :
NPCさん
2005/04/29(金) 10:27:32 ID:???
紙魚砂さん、おもしろいねぇ・・・。
こー言う人はいるんだなぁ。やっぱり。
知り合いに似たような奴がいるんすよ。

「「発想のゲーム」で何の手がかりもない荒野に投げ出されてそれでも道を切り開ける」のを理想としてる見たく。
まあ、こっちは話せば妥協はしてくれるんだが・・・。
641 :
NPCさん
2005/04/29(金) 10:39:37 ID:???
>>631
PLの自由な発想に期待するというのも、それに対するきちんとしたアウトプットが、
GMからあるかどうか次第なんだよなー。

紙魚が反発受けるのも、タブーを犯してるからじゃなくって、そのへんがきちんと
出来てるのか怪しい奴が、人を見下ろすような書き方をしてるからだと思う。
642 :
NPCさん
2005/04/29(金) 10:40:08 ID:???
自由な発想を求めるフリをしておいてシナリオは一本道だと言い放つあたり、どうしようもなくオモロだな。
643 :
NPCさん
2005/04/29(金) 10:41:22 ID:???
GMの思考を超える発想が欲しいって奴だろ。
オモロなのには変わりないけど。
644 :
NPCさん
2005/04/29(金) 11:06:51 ID:???
シナリオは一本道だが、GMの想定を超える提案があれば道が開かれる余地はある。
一本道のまま終了するのは、PL力が足りないせいである。
GMは真の力を隠しているので、上記のみによるGM批判は筋違いである。
GMの力を引き出せないPL力不足こそ問われて然るべき。

こんな所か?
645 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA
2005/04/29(金) 11:16:38 ID:RBFmfGum
真の力があるってんなら隠さないで丸出しにしちゃえば良いのに。
646 :
NPCさん
2005/04/29(金) 11:30:27 ID:???
PLの力を引き出せないGM力不足は問われなくていいのか
647 :
NPCさん
2005/04/29(金) 13:48:08 ID:???
>636
ゲイリー・ガイギャックス
648 :
NPCさん
2005/04/29(金) 17:19:46 ID:???
>>648
じゃあいかにも厨好みな言葉確定だな、間違いない。
649 :
NPCさん
2005/04/29(金) 20:03:14 ID:???
自分がGMとしての実力を発揮するのがメンドクサイって言い訳するなら、PLの怠慢プレイを許容しないのは間違ってるよな。
そしてPLの怠慢プレイを許容するっていうのは、例えPLが怠慢プレイであったとしてもGMは最大限の努力と礼儀を払うって事だが。
言うまでもないが、PLの怠慢プレイを言及する時点でGMは面倒臭がったりしちゃいけない訳だが。
650 :
NPCさん
2005/04/29(金) 21:04:40 ID:???
あれですよ、俺の脳内結論は

 身 内 と だ け し て ろ

コンベに出てきて人に迷惑かけんな。
651 :
NPCさん
2005/04/29(金) 23:14:10 ID:???
>>651
遊んでくれる身内いるのかな?
そういう日記が見当たらないんだけど?
652 :
NPCさん
2005/04/30(土) 01:29:27 ID:???
>>652
確かに・・・。
さあ、みんな、彼の理想郷、彼の青春のアルカディアが一秒でも早く見つかることを祈ろう。
彼のために。というより、そこから出てこなくなるように。
653 :
NPCさん
2005/04/30(土) 02:04:07 ID:???
絶対会わないから、わざわざ祈る必要がないのでどうでもいい。自分の愚かさを理解する事もできずに、愚者のままでい続ける
馬鹿のことなんて本当にどうでもいい。
654 :
NPCさん
2005/04/30(土) 02:19:01 ID:???
愚者に言われちゃオシマイだな。
655 :
NPCさん
2005/04/30(土) 03:54:28 ID:???
>>655
まあ同じ人間を叩いているうちは気にならんもんだが。
656 :
NPCさん
2005/04/30(土) 13:51:15 ID:???
>>655に言われちゃオシマイだな。本当に終わってるぞ、>>654
657 :
NPCさん
2005/05/01(日) 07:18:17 ID:???
●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●
●●●
●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●
658 :
NPCさん
2005/05/02(月) 20:20:32 ID:???
>>636
マスターガイドかキャンペーンガイド
659 :
NPCさん
2005/05/05(木) 08:50:45 ID:3x9OUlcQ
染みず名、俺様脚本論キタ━(゚∀゚)━!
660 :
NPCさん
2005/05/05(木) 18:35:37 ID:???
664が近くなってきたぜ!
661 :
NPCさん
2005/05/05(木) 18:44:10 ID:???
>>660
そういう考え方もあるねぇ程度の話を、あんなに自信満々に書ける神経は驚嘆に値する。
662 :
NPCさん
2005/05/06(金) 07:50:12 ID:???
翼タンが「ハチミツとクローバー」に夢中です。
663 :
人数(略)
2005/05/06(金) 08:54:13 ID:???
sage
664 :
NPCさん
2005/05/06(金) 11:15:26 ID:???
>>664
ここに来て皆さんの期待を裏切ってくれるとはよ~。
人数(略)!
テメーからはゲロ以下の臭いがプンプンするぜ~!
665 :
NPCさん
2005/05/06(金) 12:27:02 ID:Q8S/M/KM
乙>人数(略)
666 :
NPCさん
2005/05/06(金) 23:12:48 ID:???
      ,r‐-、
.      ,!         _
.      i, _,r‐''''''''''''''''ヾ,_`、_
    ,r'''''''ブ、        `.、`フ
  ,r' .,f'´ ,r f  .i 、 , i  i`ト、
    ,f  ,f ,'´i  ,'`、 ;`、ヽ,! .! Yi、
    i  i i, ' ' ヽ;  ヾ,'`ヽi__ i、!``ー‐┐とりあえず、人数(略)がきたら
    ` i'''''i ̄ ̄    ̄ ̄ ! .! ,ト、`ヾ;┘私にオモロサイトを作ってください
.     ! ┿━━   ━━┿ .!'  `ー′
.     i ,ト、      , ,  i ,!
      i ! ` 、__________,,/i,`′
      ヽ,!  .f  /人;!/  i,
          ヽ,r`i___iヽ,/___!
.         ,r`.、,!:.:.:レ':.:.:.:.:>-、
        ,r:i;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.':,ゞ-ゝ
         `ー--''´`ー--‐''´
667 :
NPCさん
2005/05/07(土) 01:46:25 ID:???
>>664
このおフェラ豚が!
668 :
NPCさん
2005/05/07(土) 07:28:35 ID:???
RPG日本を見ながら思ったこと、本当にPBMを知っているのかのう?
というか、そもそもPBM経験者を優遇(?)する理由はなんだろうか?
同窓会だからと言うおちでは弱すぎる。
669 :
NPCさん
2005/05/07(土) 08:06:53 ID:???
実際に参加してたクチだろ、世代的にも。
670 :
NPCさん
2005/05/07(土) 13:34:35 ID:???
ttp://ozone.moe-nifty.com/cyprus/
これと石頭で何やらやりあってる件に関して
671 :
NPCさん
2005/05/07(土) 15:59:40 ID:???
吟遊詩人と老害が戦っている。
672 :
NPCさん
2005/05/07(土) 17:48:44 ID:???
TRPGって相反する主張を通そうするメンバーがそろったら、やっぱり崩壊するのだろうか?
目立つだけなのだろうけど、目立つだけにTRPGの主張のやりあいに対岸の火事と安心していいのか偶に不安になる。

自分は大丈夫と思っている人ほどヤバイというしなぁ・・。
673 :
聖マルク
2005/05/07(土) 18:05:16 ID:???
>673
双方が主張を通そうとしたら崩壊しやすいが、そのためにGMに決定権があるわけで。

GMにも従わず自分の主張を通そうとゴネるならそりゃ崩壊するが、
崩壊する前にゴネたら追い出すという手もある。ある意味崩壊してるが。
674 :
不確定名おおさか
2005/05/07(土) 19:10:18 ID:9qJMQ4Cf
あんなー。そもそも人と仲よーなろと思てへん輩はTRPG向いてへんねん。
675 :
NPCさん
2005/05/07(土) 19:31:21 ID:???
たしかに。
676 :
NPC さん
2005/05/07(土) 20:17:59 ID:???
最後まで互いに主張を曲げずに押し通す香具師は少ないよ。
大抵、両者もしくはどちらかが妥協を示して、それなりにまとまることが多いと思うけど、どうなんだろう?
677 :
NPCさん
2005/05/07(土) 20:23:48 ID:???
……夢幻紳士が名作なのには同意だが

>幾多のお菓子小説、アニメの原型となっている。

石頭にこういう書き方されると安っぽく感じて非常に不快だな。
そういう目でしか価値を計れないのかと。
678 :
NPCさん
2005/05/08(日) 01:09:44 ID:???
>>678
計れないんだろ

もう石頭は放っておけよ。
ありゃオモロともいえんよ。
679 :
NPCさん
2005/05/08(日) 02:02:20 ID:???
むしろガーダ-ベルトはパンティの上か下かが問題だな。
680 :
NPCさん
2005/05/08(日) 02:04:09 ID:???
上やろ。
681 :
NPCさん
2005/05/08(日) 02:13:38 ID:???
つけたまんまでするなら下なわけだが
682 :
NPCさん
2005/05/08(日) 03:42:25 ID:???
つ ttp://www.wacoal.co.jp/sight/jsp/sight/adv/alldata.jsp

43位の質問
683 :
NPCさん
2005/05/08(日) 09:07:02 ID:???
漏れはそもそもガーターベルトがなんのためにあるかわかりません。

教えてエロイ人。

【バカは話題に入ろうと必死だ】
684 :
NPCさん
2005/05/08(日) 09:24:28 ID:???
ストッキングを吊るす為の物、あれが無いとずり落ちるんじゃよ
685 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA
2005/05/08(日) 10:08:55 ID:fvPv2k1C
ちなみに紳士用のガーターベルトってのも実はあったりするよん。
ふくらはぎにつけて靴下がずり落ちないようにするってヤツ。
686 :
NPCさん
2005/05/08(日) 10:10:16 ID:???
ハァハァ・・・
687 :
NPCさん
2005/05/08(日) 10:29:42 ID:???
そういや漏れも使ってたなガーターベルト。
マサ死の方のやつだけど。
688 :
NPCさん
2005/05/08(日) 12:44:50 ID:???
>>681
で、どうやって用を足すんだ?
689 :
NPCさん
2005/05/08(日) 16:38:46 ID:???
>>689
こう、ちょっとだけずらして…
690 :
NPCさん
2005/05/08(日) 17:22:37 ID:???
ホックが付いてるに決まってるだろ。
691 :
NPCさん
2005/05/08(日) 17:55:01 ID:35a9eYK4
パンティにホックか!
692 :
NPCさん
2005/05/08(日) 17:57:27 ID:???
なんか生地が皮で出来ていそうだな
693 :
NPCさん
2005/05/08(日) 18:05:49 ID:???
ttp://blog.livedoor.jp/hiki1981/archives/18965699.html
694 :
NPCさん
2005/05/08(日) 18:10:35 ID:???
>>686
イングランド・ガーター騎士団の必須装備じゃったっけ?
695 :
浅倉猛士ぃ
2005/05/08(日) 20:03:59 ID:???
熟したゲームだけ 選ばれて
サイトに出されて 罵られる前に
空ろな眼をした Baba-sinja
欲望を抑えきれずに 妄想に塗れた
理論を求めつづけて 
今なら言えるだろ ttp://stonehead.cocolog-nifty.com/ishi/2005/05/post_b876.htmlがそう楽園さ
さよなら アレな日々よ
696 :
NPCさん
2005/05/08(日) 20:40:14 ID:???
シャングリラか。
朝にリピートで15分くらい聞いてたが、
分かるまで8秒かかった
697 :
人数(略)
2005/05/10(火) 21:55:46 ID:???
>>697
ユーは、フツーに凄いな。
698 :
NPCさん
2005/05/11(水) 00:00:55 ID:???
まったくだ。>>697には勝てる気がしない。
ちなみに9秒かかった。
699 :
NPCさん
2005/05/12(木) 04:52:35 ID:???
【古典文学を私たちの卓上ゲームに取り入れろ】
https://2ch.host/cache/view/cgame/1115070667

釣りか?
何か馬場尊師にも通じる
「TRPGは高尚な文化活動だからもっと世間に認知されるべきだムギャオー」
っつうスメルを感じる。
700 :
NPCさん
2005/05/12(木) 09:02:58 ID:???
釣れますか?
701 :
NPCさん
2005/05/12(木) 11:09:50 ID:???
>>700
おまえは
【仮面ライダーを私たちの卓上ゲームに取り入れろ】
だったら納得するんだろ?
702 :
NPCさん
2005/05/12(木) 12:14:21 ID:???
確かにPLを楽しませるエンターテイメント的観点から見ると特撮は参考になるかもな。
702、アイデアをありがとう!
703 :
NPCさん
2005/05/12(木) 12:17:04 ID:???
神崎スレが既に通った道な希ガス。
704 :
2005/05/12(木) 12:28:30 ID:???
批評しようよと書かれてたから素直に批評したら日記が止まった。今は反省している。
705 :
NPCさん
2005/05/13(金) 02:10:32 ID:???
回転翼タン、だったらウォーゲームやればいいのに。
706 :
NPCさん
2005/05/13(金) 06:17:00 ID:???
ヽ(`Д´)ノウォー!!
707 :
NPCさん
2005/05/13(金) 07:22:03 ID:???
>>706
俺も思ったw

あと、エンギアの話が何の脈絡も無くてワラタ。
回転の脳内では「キャラクタープレイ」という括りで繋がってるのかもしれんけど…
相変わらず、読者を意識できねぇ自称コラムニストだなあ。
708 :
NPCさん
2005/05/13(金) 08:30:42 ID:???
TRPGはウォーゲームだろ。
709 :
2005/05/13(金) 09:00:32 ID:???
>709
違うともいえるし、そうだとも言える。うちのTRPGはウォーゲームじゃないけど、
キミんところはそうなんだろうな。それだけのことだね。【だからどうした】
710 :
NPCさん
2005/05/13(金) 09:14:51 ID:???
分類上はいまでもSGのままだぞ。
711 :
NPCさん
2005/05/13(金) 09:34:15 ID:???
何の分類だw

ここは実演をするスレではござらぬ
712 :
NPCさん
2005/05/13(金) 10:39:50 ID:???
>>708
エンギアで思い出したんだが、
ハッタリ君を最近見かけないんでどうでもいいや。

単に、エンギアの文に吐き気→サドの名(迷)作という無茶な話の流れに繋げているけど、
GURPSスレの例のあれな文を見た時のような意味で
吐き気がすると言ってるんだと思うよって、
今さらだけど無粋なツッコミ入れたくなっただけだし。
713 :
NPCさん
2005/05/13(金) 11:26:00 ID:???
GURPSスレの例のアレな文ってなに?
ハッカタン吐き気→ハッタリがサドを持ち出して井上バンザイ
の流れは知ってたんだけど。
714 :
NPCさん
2005/05/13(金) 13:23:28 ID:???
>711
うちのTRPGはウォーミニチュアゲームだったことはあっても、
ウォーシミュレーションゲームだったことは一度も無いな。
715 :
NPCさん
2005/05/13(金) 14:15:03 ID:???
バトルではなくウォーやってるのか?
716 :
ドルフ☆レーゲン
2005/05/13(金) 18:22:50 ID:???
湿気た文書なのがわかっていながら
何故カラッとした文章に差し替えないのか。

「エンギアについて書いてるから」ではなく
「しけてるから」叩かれてるって事がわからんのだろうか。

自慰ツール・ピンクローター野郎はホントにオモロだな。
717 :
NPCさん
2005/05/13(金) 18:31:03 ID:???
カラッとした文章を書く回転タンなんて回転タンじゃないょぅ
718 :
ドルフ☆レーゲン
2005/05/13(金) 18:43:44 ID:???
にしたってさあ、仮にも一般に公開してる文章なんだから
共感や受けを取れない文書じゃ叩かれる一方だって気付きそうな物ジャマイカ。
その上で自分以外のナニかに原因を求めてる様子がまたオモロだ。
あれこそ「チラシの裏にどうぞ」だよ。
719 :
NPCさん
2005/05/13(金) 18:44:45 ID:???
どうしたんだドルフ、やなことでもあったのか。
720 :
ドルフ☆レーゲン
2005/05/13(金) 18:50:53 ID:???
個人的なフラストレーションを公憤にすり替えるわけではないが、やなことがなかったわけでもない。
なんというか…あまりにも成長がないんでなあ…。小官はエンギアに邂逅し期するところ多だったというのに。
721 :
NPCさん
2005/05/13(金) 18:57:26 ID:???
ハッタリは自分のシステムを制作する立場になったが、
回転翼は変わらずその場で回るだけ。
722 :
NPCさん
2005/05/13(金) 19:10:53 ID:???
ドルフはドルフでオモロだな。

というか、希有馬ブログのコメント欄見ると、
どうしたらそこまでキモいストーカーになれるんだろうって感じで、
薄ら寒いものを感じる。
723 :
NPCさん
2005/05/13(金) 19:14:25 ID:???
ドルフ粘着キタ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─ !!
724 :
NPCさん
2005/05/13(金) 19:17:04 ID:???
ドルフとかダガーとかそっち系列のコテハンは粘着しても喜ぶだけだぞ。
連中も伊達や酔狂でストブリとかエンギアとか言ってる訳じゃない。
725 :
NPCさん
2005/05/13(金) 19:26:37 ID:???
ドルフの粘着キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!っつうよりは、
ドルフが粘着であると言う論が来たんだろう。

なんなら、俺がドルフ粘着になろうか?
時給750円で。
726 :
NPCさん
2005/05/13(金) 19:53:43 ID:???
だれが払うんだそれ。
727 :
NPCさん
2005/05/13(金) 20:01:11 ID:???
そら回転よ
728 :
ドルフ☆レーゲン
2005/05/13(金) 20:09:02 ID:???
歩合制ですらないのか!そんな仕事あったら小官がやるっつうの。
ヤーイドルフのバーカバーカ粘着厨房おちんちんびろーん
729 :
NPCさん
2005/05/13(金) 20:28:23 ID:???
セルフ粘着とは高度な事を。
自分からは逃れられないと言うし最強の粘着だ。
730 :
NPCさん
2005/05/13(金) 20:30:00 ID:???
ドルフはもう1書き込み当たり50円の報奨金を貰ってるだろ
731 :
宇宙ヤオイ ◆801MzT.cAc
2005/05/13(金) 20:31:32 ID:???
粘着なんか簡単に作れるぞ。
ちょいと偉そうにしてれば。
732 :
NPCさん
2005/05/13(金) 20:41:34 ID:???
>>730
自作自演のどこが高度だよ
733 :
NPCさん
2005/05/13(金) 21:15:33 ID:???
>>730
> 自分からは逃れられないと言うし最強の粘着だ。
ゲド戦記を思い出して久しぶりに読みたくなった。
734 :
聖マルク
2005/05/13(金) 21:57:51 ID:???
>732
それは嘘だな。俺が言うんだから間違いない。
735 :
宇宙ヤオイ ◆801MzT.cAc
2005/05/13(金) 22:10:20 ID:???
しまった。油断してたんでわらっちまった。
736 :
NPCさん
2005/05/13(金) 22:18:15 ID:???
聖マルクで笑うなんて、乾いてる証拠だ
737 :
宇宙ヤオイ ◆801MzT.cAc
2005/05/13(金) 22:21:50 ID:???
だから油断したって言ってるじゃねぇか ヽ(`Д´)ノウァァァァン
738 :
上月 澪☆ ◆MIOV67Atog
2005/05/13(金) 22:24:11 ID:???
『戦場では一度の油断が命取りよ!』
739 :
NPCさん
2005/05/13(金) 22:29:57 ID:???
>738
お前はもう、「マルク見て笑った奴」と一生言われ続けるのだ。
そう、あたかも犬のウンコ踏んだ小学生のように!
740 :
NPCさん
2005/05/13(金) 22:36:06 ID:???
えんぴーされるのか、可哀想に。
741 :
宇宙ヤオイ ◆801MzT.cAc
2005/05/13(金) 22:38:30 ID:???
(((( ;゚Д゚))))<やめて、それだけは許してぇ
742 :
聖マルク
2005/05/13(金) 22:40:14 ID:???
なあ、俺って何?
743 :
NPCさん
2005/05/13(金) 22:42:25 ID:???
超薄味コテハン妹風味ぱんちら添え。
744 :
NPCさん
2005/05/13(金) 22:43:29 ID:???
うんこ……のようなもの?
745 :
NPCさん
2005/05/13(金) 22:53:48 ID:???
あえて言おう、カs(ry
746 :
ドルフ☆レーゲン
2005/05/13(金) 23:16:31 ID:???
あえて言おう、カサゴであると!
ttp://www.pref.osaka.jp/osakana/gyogyou/sakana/image/kasago.jpg
747 :
魚占い
2005/05/13(金) 23:31:54 ID:???
あなたのタイプは
        カサゴ です
[解説] 
あばたの様なデキモノの跡の模様があるところから、「瘡魚」(カサゴ)と呼ばれるように、
ぱっと見の印象で損をするタイプです。
ちょっと人とは違ったところに居るのを好み、周りに近づきがたい感じを与えてしまって居ます。
一般的な評価は低いですが、あなたの真価を知っている人はちゃんと知っています。
748 :
NPCさん
2005/05/14(土) 00:11:34 ID:???
>>747
「うっひょ~、こらまた大物だなや」
749 :
聖マルク
2005/05/14(土) 00:18:30 ID:???
>747
ミノカサゴくらいにまからんか。
750 :
NPCさん
2005/05/14(土) 09:04:26 ID:???
回転翼タン、リアルリアリティをさんざん気にしておいて結論で否定するフリはちょっと小悪魔過ぎだよ。
首ナイフでダメージ適応をするって言いながらそうじゃないシステムを期待するなんて。
751 :
NPCさん
2005/05/14(土) 09:15:51 ID:???
まだ心の病は治ってないんだね>回転翼タン
周囲がみんな敵な世界で生きていくのは大変だろうな、とちょっと同情できなくもない。
752 :
NPCさん
2005/05/14(土) 09:25:22 ID:???
しかも周りにいる人間も(書いてあるとおりなら)かなりアレっぽいしな。
確かにちょっと同情できる。


しかし染み砂三行屋(クローンに非ず)かよ。
自分を手慣れたGMとか勘違いしてないでもうちょっとPLを楽しませる努力したらどうなんだ。
753 :
NPCさん
2005/05/14(土) 10:24:16 ID:???
>>753
ある種の病人は、出会う人全てからありもしない悪意を感じるという。
「周囲がみんな敵な世界」とはそういう意味だろう。
754 :
NPCさん
2005/05/14(土) 10:32:55 ID:???
首ナイフなんて、双方のすりあわせをミスしてる状態を示すブラックジョークだろ
なにジョークにマジになってんだよ。まっとうなゲーマーなら問題にすらならん
低レベルなはなしじゃないか
755 :
NPCさん
2005/05/14(土) 12:12:15 ID:???
ハッカがマトモになるのに比例して回転と石頭はダメになってくなあ
756 :
NPCさん
2005/05/14(土) 12:20:00 ID:???
比例はちょっと違う。

じゃないとハッカたんがまっとうになってこれ以上マトモにならなくなるのと
時を同じくして、翼たんと会長たんが伸びなくなってしまうじゃないか!

【バカは違うところで反応していた】
757 :
人数(略)
2005/05/14(土) 12:29:55 ID:???
>>757
まあ、その状況では、二人は無限長に伸びてるからいいんじゃないの?
758 :
NPCさん
2005/05/14(土) 12:47:23 ID:S21rBAFH
今日の回転翼は大した釣り師っぷりだな

ナイフのダメージが小さいのは「戦闘時」の武器の差別化のためだろ
それがルールの「趣旨」
既に首にナイフが当てられて「死に体」になっている状況は
互いに対峙している「戦闘時」ではないからルールは適用できない
って普通に言えばいいのに・・・・リアルの問題じゃねーっつーの
759 :
NPCさん
2005/05/14(土) 12:57:16 ID:???
「エキストラなのでナイフで刺されたら死にます」と言えちゃうFEARゲー(ex.エンギア)は素晴らしいなぁ、と
760 :
NPCさん
2005/05/14(土) 13:09:55 ID:???
判定結果がどのように適用されるかを決めるのはGM。
首に当たるか決めるのはGM。俺がGMだったら「死亡
ダメージがでたら首に当たったとするよ」というか。
761 :
NPCさん
2005/05/14(土) 13:12:22 ID:???
一撃で殺せなかったとしても身動き取れない状況じゃ殺されるまで刺されるだけなので、
簡略化のために「判定の不要な行動」とみなして即死させるな。俺なら。

「10m先の的に当たるまで無限にあるボールを投げます!」って宣言したら自動成功だろ?
762 :
NPCさん
2005/05/14(土) 13:13:06 ID:???
まあ、Aマホやればいいのじゃないかな。
どんなSDでも、自分の考えるところのリアリティが出せるし。
763 :
NPCさん
2005/05/14(土) 13:14:39 ID:???
>762
当てるまでに投げ続ける能力があるかどうかが不定だし、
途中で妨害が入る可能性もあるから、例えとしては不適当かと。
764 :
NPCさん
2005/05/14(土) 13:15:29 ID:???
「人間のHPは最低●点あるから人質をナイフで殺すのには3ターンくらいかかるのでその間にみんなで殴ります」
とかやる話だろ
765 :
NPCさん
2005/05/14(土) 13:28:22 ID:???
回転翼のるるぶには、「GMが一番のルール」とか「DMは常に正しい」とか書いてないんだろうか?
766 :
NPCさん
2005/05/14(土) 13:31:58 ID:???
>766
書いてない可能性があるね。
あるいは、書いていても制作者の意図を読み取れていなかったり、
書いてあることをそのまま実行できない環境にあったりする可能性もある。

例えば年功序列がルルブより幅をきかせるのが当然の世界で生まれ育った人間は、
それがトラウマとなり、年功序列を憎みながらもそれを実行してしまうのだ。
DVのように。
767 :
NPCさん
2005/05/14(土) 13:37:20 ID:???
DMは常に正しい、ってのは一つの考え方にすぎないわけだが。
結局のところ正しいルールを守ろうって書いてあるぞ。
768 :
NPCさん
2005/05/14(土) 13:40:43 ID:???
まあ、お互いの尊重や適度な譲り合いってのが成立できない環境は何処にでもあるもんさ。
769 :
NPCさん
2005/05/14(土) 13:41:08 ID:???
>>768
考え方の一つでもあるがルールになっている場合もある。
770 :
NPCさん
2005/05/14(土) 13:59:11 ID:???
>>760
それどころか「俺に惚れます」すら許されてるものな。
771 :
NPCさん
2005/05/14(土) 14:17:43 ID:???
>771
エキストラはNPCなので「行動」はGM管理だぞ。
772 :
NPCさん
2005/05/14(土) 14:18:18 ID:???
ここで逆転の発想。ゲームデータ的にも一撃で死ぬ感じの武器をつきつける。
773 :
NPCさん
2005/05/14(土) 14:19:54 ID:???
そして何かの間違いでPCの手に渡る。
774 :
NPCさん
2005/05/14(土) 14:20:09 ID:???
>773
GURPSみたいに「当たったら死ぬのでかわせ!」なシステムじゃないと難しくないか。
775 :
NPCさん
2005/05/14(土) 14:36:02 ID:???
とりあえず、ほとんどのFEARゲーでGMが一番正しいはルールだな。
後、WoD。
D&Dは違うの?
776 :
NPCさん
2005/05/14(土) 14:49:51 ID:???
ルール>GMのシステムはあったらしいが、タイトル忘れた。
777 :
NPCさん
2005/05/14(土) 14:49:54 ID:???
むしろそんな基本的で当たり前のことがルールとして書かれてるのは恥ずかしい事だと思うが。
対象となる読者は「いちいち教えてやらないとそんなことすら守れない人間」だと宣言されてるようなもんだし。
778 :
NPCさん
2005/05/14(土) 14:52:17 ID:???
>778
初心者がプレイすることを考えると書いておいたほうがいいと思うけど。
わからない人間が手に取る可能性があることを考えるとさ。
779 :
NPCさん
2005/05/14(土) 14:55:26 ID:???
人は誤解する生き物だよ。
いや、>>778が、いちいち教えてやらないとそんなことも分からない人間だとは思わないけれど。
780 :
NPCさん
2005/05/14(土) 14:57:06 ID:???
それは初心者をバカにしすぎだろ。
781 :
NPCさん
2005/05/14(土) 14:58:08 ID:???
>781
TRPGを知ったばっかりの人が即座に概念を理解できるとは思わないけどなぁ。
782 :
NPCさん
2005/05/14(土) 14:58:23 ID:???
「GMは審判みたいなもの」と教えられたら、普通はルール>GMと考えるだろうな。
783 :
NPCさん
2005/05/14(土) 15:00:58 ID:???
基本的で当たり前って思ってる人は、どこでそう思ったのだろう?
GMが一番えらいわけじゃないゲームは存在するし、オリジナルD&Dの頃はそんな概念なかったし。

ちなみに、当たり前のことを当たり前にきっちり書いてるのは重要だぞ。
どんなゲームでも、それができてないユーザーは存在するし、教えられれば治る層も一定いる。
まあ、「俺の愛するゲームにはそんなユーザーいねえ!」と思いたがってる人はいるかもしれないが。
784 :
NPCさん
2005/05/14(土) 15:03:04 ID:???
ゲーム以前の一般的な常識だと思うんだが。<審判の裁定には従う
785 :
NPCさん
2005/05/14(土) 15:05:50 ID:???
審判の裁定が絶対なのは、ルールでそう定められてるからなんだよ。
786 :
NPCさん
2005/05/14(土) 15:07:24 ID:???
>>786
まったくその通りだなw
審判が複数いるゲームでは、審判同士の意見をすりあわせるルールがあるわけだし。
787 :
NPCさん
2005/05/14(土) 15:10:02 ID:???
それにしても、今さら首ナイフ論かよ…<回転
788 :
NPCさん
2005/05/14(土) 15:13:54 ID:???
>>786
>>785のルールブックには、審判が絶対なのは常識だからだと書いてあるんだよ。

実際のところ、国産・海外問わずにたいていのルールブックに書いてるので、海外じゃ書いてないんだと誤解して欲しくないところ。
D&D3eは国産の比じゃなく、「Your DM is always right!!」と枕詞のように書いてるわけで。
常識だからと放置せずに、当たり前のことを当たり前に書く風潮は、むしろ海外からの流れだと言いたいぐらい。
789 :
人数(略)
2005/05/14(土) 15:15:33 ID:???
>>784
オレは、門倉直人のコラム読んで、N◎VA1stを20セッション程やって、もう一回門倉直人のコラム読んでから「もしかしたら…」と思ったんだけど、
その時はそのままで二年ぐらいして仕事中にハッとなって、そう思った。

TRPGを始めてから10年ほど経った日のことだった。
790 :
NPCさん
2005/05/14(土) 15:16:09 ID:???
GMはPLと同じく資格と権威を持たないものでもなることができる。
そうした同等の存在をルールの決定を行なうことの権威がルールによって保証されてるのは重要。
常識論、一般論では年長者、有識者、談合による合意にしたがうも同等に言えることだし。
791 :
NPCさん
2005/05/14(土) 15:18:26 ID:???
回転翼のところでは、「GMは常に正しい」という常識より「先輩の意見は聞かなきゃいけない」という常識が上回ったわけだな。
まあ、常識任せだとありえる事態ではある。
792 :
NPCさん
2005/05/14(土) 15:29:50 ID:???
だから、老害が10年かかって思いついた事を常識扱いして初心者に押し付けるなよ。
793 :
NPCさん
2005/05/14(土) 15:32:44 ID:???
そもそもサイコロを慣習でダイスと呼ぶ常識から離れたジャンルだからな。
794 :
NPCさん
2005/05/14(土) 15:33:51 ID:???
Your DM is lways right, but the rules are on your side.
795 :
NPCさん
2005/05/14(土) 15:46:14 ID:???
>>795
「lways right」ってなんだよ?w
それに、その文章引っ張ってきただけじゃ何を言いたいのか分からんぞ。
なるべくルールは守りなさいってのは、別にこの流れと矛盾せんだろうし。
796 :
NPCさん
2005/05/14(土) 15:59:02 ID:???
ゲームのルールと常識は本来別のものなんじゃないのw
797 :
NPCさん
2005/05/14(土) 16:04:00 ID:???
魔法のある世界の常識と私たちの世界の常識が同じだと思ってるのはそれこそ常識が(ry
798 :
NPCさん
2005/05/14(土) 16:11:08 ID:???
>>797
ルールブックにも書いていない「審判は絶対的である」と、ルールブックにしつこく書かれた「DMは常に正しい」を比べるのはどうよ。
それこそsageのFAQでもしつこく書かれることだしな。

ルールブックに書かれているからこそ、、「Your DM is always right」は通用するんだよ。
799 :
NPCさん
2005/05/14(土) 16:17:07 ID:???
GMの言うことに従わない、和マンチ的な存在は、海外でもよく問題になってたからな。
当時のAD&DのFAQとか見ると、そのへんの迷走っぷりは分かる。

WoDがゴールデンルールとしてSTの絶対性を表明したのは、そういう「やっぱ常識じゃ駄目だ」って流れも大きい。
D&D3eからやたらとDM is always rightを書くようになったのは、「一度や二度じゃ駄目だ。百回は書かなきゃあいつら分からねえ」
とデザイナー側が悟ったからだろう。
800 :
NPCさん
2005/05/14(土) 16:19:27 ID:???
ゴネ得を許すな! おまえたちが正しいんだ!
というDM側へのメッセージだとも思う。
801 :
NPCさん
2005/05/14(土) 16:30:57 ID:E5sw/9b3
 そしてそれを真に受けオカシなシナリオを平然と押し切るDMは、PLから嫌われてゆく。と
802 :
NPCさん
2005/05/14(土) 16:32:42 ID:???
そして回転翼タンが生まれるんだな。
803 :
NPCさん
2005/05/14(土) 16:36:26 ID:???
>>738
いや、大抵のスポーツは審判>ルールだ。
審判の裁定よりルールが優先すると
明記されたスポーツのルールは
少なくとも俺は知らん。
804 :
NPCさん
2005/05/14(土) 16:38:46 ID:???
>>804
審判はルールは裁定下せないからな。
805 :
NPCさん
2005/05/14(土) 16:38:54 ID:???
>>802
真に受けるも何も、おかしなシナリオは草創期から公式に売られてたわいw
806 :
NPCさん
2005/05/14(土) 16:39:20 ID:???
ルールだの審判だのということに御高説を垂れ流す前に、スレタイを見返してはくれまいか。
807 :
NPCさん
2005/05/14(土) 16:39:38 ID:???
間違った。
>審判は
を削ってください。
808 :
NPCさん
2005/05/14(土) 16:40:45 ID:???
最近新しい人材に乏しいからなー。
809 :
NPCさん
2005/05/14(土) 16:45:44 ID:???
>>804
公式 スポーツ ルールでぐぐるとパンクラスのルールがでてきた。
http://www.pancrase.co.jp/data/rules/#003

ルール適用を誤ると、処罰を受けるルールがあった。
厳しいな、パンクラス。
810 :
NPCさん
2005/05/14(土) 16:51:25 ID:???
特異な状況に対するGMの提案した処理を認めないなら、
それこそシミュレーションゲームやってた方がいいんじゃねぇかなあ<回転
811 :
NPCさん
2005/05/14(土) 16:53:52 ID:???
>>811
あれはルールを認めないんじゃなくて、
PLに噛みつかれるのが恐いからって言ってるんだと。
812 :
NPCさん
2005/05/14(土) 16:54:17 ID:???
>>811
パンクラスをやるとか。
ところでパンクラスってプロレスだよね?
813 :
NPCさん
2005/05/14(土) 16:55:20 ID:???
ハイブリットレスリング!
814 :
NPCさん
2005/05/14(土) 16:56:26 ID:???
>>804
大抵の公式スポーツでは、審判にルールから逸脱する裁量を与えてないよ。
815 :
NPCさん
2005/05/14(土) 16:58:32 ID:???
>>815
DMGの記述にしてもゴールデンルールにしても
ルールを逸脱しないように書いてあるわけだが。
816 :
NPCさん
2005/05/14(土) 17:00:20 ID:???
>>812
それをTRPG全体の「べき論」にすり替えようとしてるのが
いつもながら回転タンの可愛いところだな。
817 :
NPCさん
2005/05/14(土) 17:01:37 ID:???
>>816
できるかぎり逸脱しないように「薦める」のと、逸脱する裁量が「ない」のとは違うだろう。

だいたい、審判は特殊処理やその場用のルール(首ナイフとか)を考える必要がないんだから、審判とGMを一緒に考えるのが間違えてる。
818 :
NPCさん
2005/05/14(土) 17:02:25 ID:???
回転翼タンの問題提起は、GMに優しくすると大抵解決する事案ばっかりだしな。
819 :
NPCさん
2005/05/14(土) 17:06:24 ID:???
>>819
回転翼の文章を読んでると、彼はホントにコミュニケーションや摺り合わせというものに
プレッシャーやトラウマを抱えてるんだろうな、とは思うよ。
820 :
NPCさん
2005/05/14(土) 17:08:25 ID:???
>>820
その点について俺は割と同情的なんだが
821 :
NPCさん
2005/05/14(土) 17:22:31 ID:???
>821
同じく。
TRPGゲーマーの一員としては、彼のような被害者を生まない為にもコミュニケーションには十分な配慮をしようと自戒してる。
822 :
NPCさん
2005/05/14(土) 17:23:11 ID:???
>ルールと審判

例えばサッカーでは基本的にボールを手で扱うことがルールで禁止されている。
審判はそれを無視して手で扱うことを認めることは出来ない。
しかし、手で扱ったかどうかを判断することが出来る。

・・・というかんじかな?
823 :
NPCさん
2005/05/14(土) 17:25:57 ID:???
>>823
そうだね。
対して、GMはその基本を無視して、ボールを手で扱わせることもできる。
が、しょっちゅうそんなことばかりしてると、よくないというところ。
824 :
NPCさん
2005/05/14(土) 17:44:09 ID:???
>>818
逸脱する裁量がないわけではないぞ。
審判の裁量を審議する人たちがいて、
その人たちが適正と決めたらそれが
認められるんだから。
DMやGMには判定の正否を決める
上級審判がいない、というかそれを
兼ねるというだけで。
825 :
NPCさん
2005/05/14(土) 17:45:39 ID:???
ttp://drr.blog4.fc2.com/blog-date-200505.html

普通に面白いし言ってることも変じゃないが、
なんつーかD&D脳? みたいな感じのひと。

あんまりオモロじゃないかも。
826 :
NPCさん
2005/05/14(土) 18:00:14 ID:???
回転翼って確かアリアンの上級ルルブ読んだって言ってたよな?
それであれじゃあどうしようもないな。
827 :
NPCさん
2005/05/14(土) 18:03:27 ID:???
あんな悲惨な目にあっても続けるひとがいるくらいTRPGは面白いですよっていう宣伝にもならんしな。
828 :
NPCさん
2005/05/14(土) 18:09:11 ID:S21rBAFH
なんつーかさぁ

回転翼ってなんであそこまで仲間に恵まれないのに
trpg続けようって思っているのかが不思議でならない

なんか、オレが10年かけて出会った選りすぐりのクズPLと
しかセッションしていないように見える
829 :
NPCさん
2005/05/14(土) 18:16:24 ID:???
二、三人みつくろえば困ったちゃんスレが十年は戦えそうだよな。
830 :
NPCさん
2005/05/14(土) 18:20:05 ID:???
いぢめられたりレイプされたりすると
人格が歪むって言うけど

ホントなんだなー
831 :
NPCさん
2005/05/14(土) 22:10:47 ID:???
>それに対するある先輩の回答が愁眉でして。

回転先生、意味の分かってない単語を使う癖はいい加減直した方がいいよ。
この文脈で「愁眉」ってどういう意味やねん。
832 :
NPCさん
2005/05/14(土) 22:23:39 ID:???
ラインを割ったボールなど、セットプレイでのボール設置には手を使っても良い。

審判は、学んだルールのうち、どのルールが適用される状況なのかを判断する。
例え他のルールに従おうとも、選手の非紳士的行為に対しては笛を吹くようにな。
833 :
NPCさん
2005/05/15(日) 01:36:08 ID:???
>>832
「白眉」と書きたかったとか。
「ふるっている」という意味の言葉として。
834 :
NPCさん
2005/05/15(日) 02:14:47 ID:???
「白眉」だとしても間違ってるような。
835 :
NPCさん
2005/05/15(日) 02:39:02 ID:???
会長も翼もアヤマチをたださず垂れ流しなエントリーばっかだよな
836 :
NPCさん
2005/05/15(日) 03:14:32 ID:???
>>832
もしかして秀逸といいたかったのか…?
ていうか、意味わかんねーぞ

しゅう‐び〔シウ‐〕【愁×眉】
心配のためにしかめるまゆ。心配そうな顔つき。
[ 大辞泉 提供:JapanKnowledge ]
837 :
NPCさん
2005/05/15(日) 05:10:51 ID:???
愁眉モノの対談、と解釈すれば大体意味は通るかも。
838 :
NPCさん
2005/05/15(日) 05:13:25 ID:???
ああ、対談じゃなかった。回答だね。

>それに対するある先輩の回答が愁眉モンでして。

どうだろう。用法としては間違っているかも知れないが、愁眉の意味が分かれば、
大体、ニュアンスが取れそうな気がするが。
まゆをひそめたくなるような、回答をもらいました、みたいな?
839 :
NPCさん
2005/05/15(日) 05:21:51 ID:???
用法が間違ってれば意味はとれないだろう。
840 :
NPCさん
2005/05/15(日) 06:09:49 ID:???
おま、前後の文脈から把握する脳力ぐらいあんだろ?
誤字脱字にだって気づけるし、片言の単語並べられてもつなぎ直せるもんだべ?
言葉が通じないのは理解する努力を怠っているからだって、先生が言ってたぞ。
841 :
NPCさん
2005/05/15(日) 06:16:32 ID:???
そんなエサで俺様がクマー!! (AA略)
842 :
NPCさん
2005/05/15(日) 07:29:24 ID:???
>>839
んー、あの流れだと先輩の答に肯定的だからなー。なんか違うような。
843 :
NPCさん
2005/05/15(日) 09:41:26 ID:???
回転はウォーゲームとTRPGを意図的に同一視しているな。
両者の間には一切の違いはなく、名前だけを異にしているのだと。

ところで、彼が「GM判断を優先する」というルールを破り続けることを前提に話を進めるのは何故だろう?

「GM判断」がルールとして記述されている以上、「GM判断は喧嘩になるから不可能」と突っぱねるのは、
「ゲームを処理するために妥当でないルールを無視して状況を処理する」という遊び方、
即ち柔軟運用、ハウスルール、GM判断そのものなのだが。
844 :
NPCさん
2005/05/15(日) 09:48:20 ID:???
>839
あの文脈で愁眉なのは、「ボクの見解」と「先輩の回答」だから、愁眉モンという
ニュアンスで使うとすると、謙譲的運用か?
いや、しかし自分を謙譲するならまだしも、先輩の意見を一緒に謙譲するのは、
日本語的によろしくないだろ。まあ、奴ならやりかねんが。
845 :
NPCさん
2005/05/15(日) 12:45:25 ID:???
>>844
回転の環境では、下手な判断しようものならGMがリンチ喰らうそうだから
多少の矛盾は勘弁してやれ。
846 :
NPCさん
2005/05/15(日) 14:23:47 ID:XrdwXCgd
DV男から離れられない女みたいだな
847 :
NPCさん
2005/05/15(日) 15:47:26 ID:???
そこで(び)先生ですよ!
848 :
NPCさん
2005/05/15(日) 17:11:40 ID:???
甲斐翼たんの爛れた性生活キボンウ
849 :
NPCさん
2005/05/15(日) 17:19:16 ID:???
あらすじ~

甲斐翼が堕胎した子は実は宝大の子ではなかった。
実は彼女は、宝と付き合う以前から過去に何度も蹂躙された経験があったのだ。
しかし彼女は精神病院での療養から復活し、徐々に“ふつう”の生活へと
戻ろうとする。
だが……その前途には、過去の陰惨な記憶との戦いが待ち受けていたのだ……!

『もしここで俺が首を切るとしたらお前、どうするよ!』
『腕ひしぎをかけながらって、さすがにどうなんすか、先輩?』
『いいんだ、抵抗しないで絶対服従なのがこいつのお望みのプレイさ』

「……イヤァァァァァァッ!!」

 闘病生活を送るツバサたんに幸せは訪れるのか!?

……って暗すぎ。orz
850 :
NPCさん
2005/05/15(日) 20:27:16 ID:???
>>850
こういう奴は回転よりクソだと思うんだが
851 :
NPCさん
2005/05/15(日) 20:40:44 ID:???
>>851
オモロくも無いしなw
852 :
NPCさん
2005/05/15(日) 21:25:26 ID:???
>>850
 回転どーよと思う俺もさすがに引いた。
853 :
NPCさん
2005/05/15(日) 21:27:22 ID:???
>>854

 空気嫁
854 :
NPCさん
2005/05/15(日) 21:36:07 ID:???
グダグダを停めるべくの自己犠牲に感じ入ったぞw>854
855 :
854
2005/05/15(日) 22:08:33 ID:???
実は狙った。

まあ、御霊萌が深刻なネタになったらこうなるっていういい例になりましたな。
回転タンはリアルのままでそっとしておいてあげよう。
856 :
NPCさん
2005/05/15(日) 22:29:15 ID:???
>>856
わりとライトに扱えた会長とはっかタンに較べて、翼たんはどうも湿っぽく
なりそうだからな……難しいものだ。
857 :
NPCさん
2005/05/16(月) 07:22:34 ID:???
>>857
会長はもう手に負えないし、ハッカは更正しちゃったからなあ
回転はある意味最後の砦か?
858 :
NPCさん
2005/05/16(月) 12:23:14 ID:???
●●とか。アレも手に負えないレベル?
859 :
NPCさん
2005/05/16(月) 12:57:24 ID:???
>>859
全く手に負えないレベル。
860 :
NPCさん
2005/05/16(月) 15:34:57 ID:???
馬場尊師をmixiで見つけたsage
861 :
NPCさん
2005/05/16(月) 19:32:02 ID:???
会長も隠密も、ただの淫語連発系ツンデレだろ?
862 :
NPCさん
2005/05/16(月) 19:41:13 ID:???
淫語…かなあ?
863 :
NPCさん
2005/05/17(火) 06:53:02 ID:???
気に切らない奴に「あんたら○○○○などにかける情けはないわ!」
という会長と
「●●●●なんてものを教材に使う先生の気が知れないね。馬鹿じゃないか」
と日ごろから言っている敵の多い優等生キャラ。違いは会長の伏字が白丸で、
隠密の伏字が黒丸だってことか。
864 :
NPCさん
2005/05/17(火) 10:56:16 ID:???
これって翼タンのことなのかなあ。

ttp://d.hatena.ne.jp/crow_henmi/20050516#1116232508
865 :
NPCさん
2005/05/17(火) 12:58:26 ID:???
>>865
自演乙
866 :
NPCさん
2005/05/17(火) 13:46:43 ID:DbVi5o/V
>>866
バレタカw
867 :
NPCさん
2005/05/17(火) 16:11:46 ID:???
>864
●●って優等生か?
教室の片隅でぶつぶつ淫語を呟いているキモイ系キャラのような気がするが。
868 :
NPCさん
2005/05/17(火) 17:11:44 ID:???
>>864
優等生じゃないだろ、どう考えても……
せいぜいがヒッキーだと思われ
869 :
NPCさん
2005/05/17(火) 23:01:16 ID:???
18禁小説:SNEシャドウランの某主人公をあんなことやこんなことにする
ttp://stonehead.cocolog-nifty.com/ishi/2005/05/post_8c0c.html

さすがカイチョー、俺達には想像もつかないことを妄想してのける!
そこに痺れず! 憧れねェ!
870 :
NPCさん
2005/05/17(火) 23:46:51 ID:???
>>870
( д )  ゚ ゚
871 :
NPCさん
2005/05/17(火) 23:50:07 ID:???
ていうか、自作したのならまだわかるのだが・・・
872 :
ヤオイ ◆801MzT.cAc
2005/05/18(水) 00:00:39 ID:???
>>870
これって何かの小説の名前入れ替え?
著作権上まずいんちゃうの?
873 :
NPCさん
2005/05/18(水) 00:02:12 ID:???
なんつか、絵師サイトからイラスト無断で転載してあげく、自分のだと主張し、
「つまらないものですが」「下手ですけど」とほざきながら他サイトに贈呈する
基地外と同じにおいがする・・・
874 :
NPCさん
2005/05/18(水) 00:06:32 ID:???
>>865
プロフィールを読んで心が痛くなった
875 :
NPCさん
2005/05/18(水) 00:07:22 ID:???
転載元を書いてあるのがギリギリの良心か……?
しかし、本気でゴミだな。会長。
876 :
NPCさん
2005/05/18(水) 00:08:11 ID:???
たとえ閉鎖されたサイトからでも、こんな用途のために
小説をほとんどそのまんま転載ってのは
著作権云々以前にモラルの面から見てどうよと。
877 :
NPCさん
2005/05/18(水) 01:04:49 ID:???
今こそトラバだ! 宝ダイヤ!
878 :
NPCさん
2005/05/18(水) 04:37:36 ID:???
ダイヤ鉄砲玉扱いかよw
879 :
NPCさん
2005/05/18(水) 04:48:54 ID:???

新たに見つけたオモロ系サイト。

■Gameぎゃざ[読者のページ]月間はがき天国
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/gamegather/hagakitengoku/enter.html

■外注先「スタジオサウスサンド」
ttp://southsand.hp.infoseek.co.jp/index.html

■ガンダムRPGのデータとか勝手に作っちゃっててイタイ
ttp://southsand.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/cbbs.cgi?no=3

■馬場論やグループデストロイヤー総統の言ってることみたいでイタイ
ttp://southsand.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/cbbs.cgi
880 :
NPCさん
2005/05/18(水) 05:16:15 ID:???
>880はマルチ
881 :
NPCさん
2005/05/18(水) 09:22:12 ID:???
はわわ~
882 :
NPCさん
2005/05/18(水) 10:29:42 ID:???
GD総統の言ってることってやはり“痛い”だったのか。
コンベンション自体は俺は評価しているんだがなあ。
883 :
NPCさん
2005/05/18(水) 11:51:36 ID:???
>>883
まあ、誰が決めたからイタイってこともないんだけどな。
君が読んでイタイと思えば君にとってイタイ。



で、GD総統だが..........イタいなあw
884 :
アマいもん
2005/05/18(水) 12:06:35 ID:???
Janusさん――萌えキャラに姿を変えて論考をするそのコテハンの人と出会ってから、僕、アマいもんの中で何かが変わってきました。
885 :
NPCさん
2005/05/18(水) 12:40:34 ID:???
>GD総統の言ってることは痛い
つか、総統名乗ってる時点でアイタタ
人としてテーブルトーカーとしてとか抜かすなら
ナチ気取りヤメロっての
HPで偉そうに技術の向上なんつってるくせに
自分のプレイはルール無視だし
これでコンベ300回近く開催って
すげー裸の王様だよね
886 :
NPCさん
2005/05/18(水) 14:33:53 ID:???
コンベの回数と人格は関係ないでしょ
俺は総統様が毎月地道に手を動かしてきたことは評価する


人間として尊敬する気にはならないが
887 :
NPCさん
2005/05/18(水) 15:22:53 ID:???
>>885
弟子入りして来い。
Januたん「鍛えてますから」
888 :
NPCさん
2005/05/18(水) 17:58:12 ID:???
ぃよっ(シュッ)
889 :
Janus
2005/05/18(水) 18:55:04 ID:???
>885
 な、何を言うのです?
 違うです私萌えキャラ違います、男子中学生レベルの妄想をたぎらせるどこぞの生徒会長とは違うのですから!

>888
 ええ、日夜鍛えています・・・周囲の桃色誤解にめげずに自分の良心に従う、清く正しい心を!
890 :
NPCさん
2005/05/18(水) 19:08:40 ID:???
でもヤヌタンって萌えネタ好きだよね!
891 :
NPCさん
2005/05/18(水) 20:29:22 ID:???
正直ヤヌネタは飽きた。
892 :
NPCさん
2005/05/18(水) 20:33:18 ID:???
たまにある分には面白いぞ
893 :
NPCさん
2005/05/19(木) 00:59:19 ID:???
まぁ確かにヤヌたんは会長とは違うよな
会長は御霊萠え、つまりは萠えへの転化なわけだが・・・ヤヌたんはそのままで萠えだからな!
894 :
NPCさん
2005/05/19(木) 04:09:20 ID:???
そんなくだらないネタに本人が律儀に反応するから
こんなヘンな萌え文化ができるのであって、
いいかげん本人には無視して欲しいと思う俺。
895 :
NPCさん
2005/05/19(木) 04:31:45 ID:???

だって確信犯だもの



まあ萌え文化ができて何か問題でも?という気は結構真面目にするが。
896 :
NPCさん
2005/05/19(木) 07:00:12 ID:???
回転先生、「バークボーン」って何ですか?イヤボーンの親戚ですか?
ついでに、週に13本もアニメを録画しといて「中程度のアニメ好き」というのは個人的に驚きです。

…いつものこととは言え、余りに無内容な愚痴だったんでこの位しか突っ込めない。
897 :
NPCさん
2005/05/19(木) 07:07:37 ID:???
公共放送1+民放1の2局しかない田舎ならともかく録り貯めてあとでみるのは普通のことだろ。
13本しか録らないなら少ない方だ。
898 :
NPCさん
2005/05/19(木) 07:53:27 ID:???
>>898
本人様ですか?
899 :
NPCさん
2005/05/19(木) 09:11:43 ID:???
>897
あれを読む度にいつも思うのだが、回転の周囲にアレな人しかいないように見えるのは何故だろう。

最初は単純に彼が昔、辛い経験したんだな、と思ったんだけど、彼の日記を読んでると過去だけじゃなく
過去から現在まで常にTRPGにまつわる人々に虐待され続けているようにしか見えない。
運が悪かったというには遭遇率が高いから何か訳があるのか、それとも同一人物達に虐待され続けているのか。

時々ふっと、実は私が知らないだけで、会話が通じず、人を見下すような人がサークルやコンベにはみっちりと
詰め込まれているものなのだろうか、と不安になったりする。
900 :
NPCさん
2005/05/19(木) 09:15:39 ID:???
世のTRPGゲーマーの劣情や嗜虐性を煽るような容姿や反応をしてるんだろうか。罪ぶけえな。
901 :
NPCさん
2005/05/19(木) 12:15:32 ID:???
1本30分のアニメとして13×30分=6.5時間
これを毎週。



・・・・・・・・普通のこと、ね。
902 :
NPCさん
2005/05/19(木) 12:19:41 ID:???
>>902
1本20分で見れるとしても4時間ちょっとかあ
これで「少ないほう」で「普通のこと」って断言できるって・・・・・

アニヲタってすごいなぁ
903 :
NPCさん
2005/05/19(木) 12:22:35 ID:???
しかし週に13本ってそんなにアニメあったっけ。

そんな地方在住のボヤキ。
904 :
NPCさん
2005/05/19(木) 12:26:07 ID:???
回転先生を弁護するわけじゃないが、野球中継を週二回見るのと同程度だぞ?
905 :
NPCさん
2005/05/19(木) 12:35:07 ID:???
一本でも見ないのがあれば「大のアニメ好き」にならないから
「中程度のアニメ好き」止まりなんだろ、本人の脳内では。
906 :
NPCさん
2005/05/19(木) 12:36:05 ID:???
一日平均が二本に達しようかという時点でもう重度だろ。
907 :
NPCさん
2005/05/19(木) 12:37:24 ID:???
週6.5時間もテレビ見れない環境って、仕事大変なんだねと思う。
というか、体壊すから、その仕事やめたらと言いたい。
朝、朝食食べながら30分
夜、夕食食べながら30分
それだけで、クリアできるんだから
908 :
NPCさん
2005/05/19(木) 12:38:04 ID:???
毎日欠かさずアニメに時間を割いてる計算だものなぁ
これで重度で無いと言い張るとは、まさか謙遜してるつもりとか
909 :
NPCさん
2005/05/19(木) 12:38:44 ID:???
つーか週一セッションとたいして変わらん
910 :
NPCさん
2005/05/19(木) 12:40:07 ID:???
1本でも録画してたらアニヲタだよな。普通は録画しない。そしておれは普通だ

13本くらい生で見てるけどな
911 :
NPCさん
2005/05/19(木) 12:40:16 ID:???
>>908
お前の中ではテレビ=アニメなのか?なんだその狂った前提は。スゲェな、これが重度のアニオタか。
912 :
聖マルク
2005/05/19(木) 12:40:52 ID:???
>908
ニュースとかバラエティ番組とかを見る時間も足してくれ。
913 :
2005/05/19(木) 12:41:48 ID:???
衛星放送で24時間アニメ流しまくりチャンネルを契約すれば。

というか、すごいオタクの人を知ってる俺からすると「週にアニメを13本録画」で
「大のアニメ好き」と描写するわけにはいかなくなっている。ま、件のオタクを
「特大のアニメ好き」と言ってよければ、翼たんを大のアニメ好きと言えるが。

どうもオタクマニア趣味人の度合いが深い人ほど、その道のより深いところに生息する
ディープワンズを知ってるため、自分のことを「小ではないが大というのも憚られる」と
見て自分はまだまだ中程度ですといいがち。一般人から見える(想像できる)範囲では
とてもじゃないけど、区別つかないけどな。

【まよキンではエルフはディープワンズなんだよなと思いながら】
914 :
NPCさん
2005/05/19(木) 12:42:32 ID:???
重度のアニオタならHDD内蔵DVDレコーダー複数台フル稼働で録画だろう。
で、休日は整理に費やされる。
915 :
NPCさん
2005/05/19(木) 12:44:34 ID:???
>>913
ニュースなら携帯やWebで見りゃいいし、バラエティ番組に観るべきものなんかないだろ。
916 :
NPCさん
2005/05/19(木) 12:45:00 ID:???
>>913
勝手に足せばいいじゃん
917 :
NPCさん
2005/05/19(木) 12:46:34 ID:???
日本のTVニュースをみてもな
内容がひどすぎ
918 :
NPCさん
2005/05/19(木) 12:48:52 ID:???
>>908
>朝、朝食食べながら30分
>夜、夕食食べながら30分

そんな生活してる時点で、軽中重で言えば間違いなく重度のアニヲタだ。
「重」の中でさらに軽中重をつけるのは、重でないのにとっては関係のないこと。
919 :
NPCさん
2005/05/19(木) 12:49:45 ID:???
>912
>916
うむ、確かに狂ってる。
意見の是非はさて置き、自分が偏ってる自覚が無いの辺りがオモロいな。

>918
だからと言ってアニメを観る理由にはならんのだけどな、普通は。
920 :
NPCさん
2005/05/19(木) 12:49:57 ID:???
>>918
つっこむのがたのしいじゃん
921 :
NPCさん
2005/05/19(木) 12:50:00 ID:???
>>908
アニメだけでそれだけかけて中程度かよ、という話なので
トータルでテレビに費やす時間がそれだけもひねり出せないとは限らない。
922 :
NPCさん
2005/05/19(木) 12:52:19 ID:???
というか、海外ドラマとアニメ以外に観るべきものなんか無いだろ。
923 :
NPCさん
2005/05/19(木) 12:54:05 ID:???
ワイドショーとバラエティとトレンディドラマには見るべきものが無いため
それらの視聴率は常に0%です。
924 :
NPCさん
2005/05/19(木) 12:55:15 ID:???
>>916
>バラエティ番組に観るべきものなんかないだろ。
それ言ったらアニメにも同じことが言えるやんけ
925 :
NPCさん
2005/05/19(木) 12:56:49 ID:???
916や923は今どんなアニメ観てるん?
煽りでなく、それほど見る価値の高い上等な作品があるなら知りたいな。
926 :
NPCさん
2005/05/19(木) 12:57:31 ID:???
重度のアニオタというのは、HDDレコーダーを5台以上所有し、全チャンネル(アニメをやっているもの)視聴可能で
週20時間くらいみる人間のことだろう?
927 :
NPCさん
2005/05/19(木) 12:58:49 ID:???
>>925
バカ、アニオタにとってはアニメだけは絶対的な価値があるんだよ。
アニメ>>>>>(超えられない壁)>>>>>その他の番組
それがアニオタというものだ。
928 :
NPCさん
2005/05/19(木) 12:59:23 ID:???
>927
下ばかり見て安心するな。
もっと自分の周囲を見ろ。
929 :
NPCさん
2005/05/19(木) 13:03:33 ID:???
>>929
DVDとLDのやまが見えるが?
930 :
NPCさん
2005/05/19(木) 13:04:12 ID:???
すべてのヲタクは自分より1歩先の人間を真のヲタクと信じてるんだよ
931 :
NPCさん
2005/05/19(木) 13:04:35 ID:???
「撮るだけ撮って見てない」は重症の部類だな。
932 :
NPCさん
2005/05/19(木) 13:05:41 ID:???
>932
積みゲが増えるエロゲオタが重症なのと同じだな。
933 :
NPCさん
2005/05/19(木) 13:08:39 ID:???
俺、アニメ一本も見てないのに周囲からアニオタ扱い……あんまりだよ
934 :
NPCさん
2005/05/19(木) 13:15:07 ID:???
>>932
観たいけどみる時間がないんだよ…!
HDDからDVR-RAMに焼くだけで休日が終わっちまうんだよ…!
935 :
NPCさん
2005/05/19(木) 14:12:31 ID:???
>935
だからその、自分で見きれないほど録画してしまうというのが既に重症者の姿なんだというのに。
エロゲオタと比較されてたが、読みきれないほど書籍(TRPGのサプリとか資料とか、名目はなんでもいいが)
を買っちまう活字中毒の重症者(俺とか)と同様だな。
936 :
NPCさん
2005/05/19(木) 14:14:11 ID:???
13本程度なら「観る時間がない」っつうほどじゃないだろ。
937 :
NPCさん
2005/05/19(木) 14:14:52 ID:???
>>935
本当に観たいのか?
録画して整理して焼いてるだけで満足してないか?
「これでいつでも観られる」って安心してないか?

…島本漫画であったな、ビデオ大量に溜めてた奴の話が。
938 :
NPCさん
2005/05/19(木) 14:16:39 ID:???
つうわけで、家電メーカーは5倍速でちゃんと音声の出るHDDレコーダーを出してください。
割と切実です。
939 :
NPCさん
2005/05/19(木) 14:42:40 ID:???
「この『程度』大したことない」

という発言の時点ですでに重症なんだがな…
本人以外は皆気付いているのだが。
940 :
NPCさん
2005/05/19(木) 14:45:58 ID:???
スレ違いのアニオタ連中はそろそろどっかいけ。
941 :
NPCさん
2005/05/19(木) 14:46:27 ID:???
重度のアニオタの心の琴線に触れる話題なのもあって、連れ放題だったのが笑った。
942 :
NPCさん
2005/05/19(木) 14:49:02 ID:???
>>941
遊ぶだけ遊んでいらなくなったらポイですか…
943 :
NPCさん
2005/05/19(木) 14:54:01 ID:???
>943
見苦しいぞ回転翼。
もう飽きたんだよ。わかれ。
944 :
NPCさん
2005/05/19(木) 15:44:22 ID:???
…ひ…ひどぃ…(じわっ)…遊びだった…のね…
945 :
NPCさん
2005/05/19(木) 19:15:34 ID:???
>>939
5倍速でまともに音出したら、音が飛ぶかずれるかして
結局まともに観られないという事がわかって言ってるんだろうな?
946 :
NPCさん
2005/05/19(木) 19:21:03 ID:???
つーか5倍速で観るくらいなら録画する量を5分の1に減らせと。
947 :
アレ
2005/05/19(木) 20:25:57 ID:7W9JJIOy
>>939
そんなの出たら更に5倍録画するんですよね勿論?
948 :
NPCさん
2005/05/19(木) 20:39:44 ID:???
「まだ大丈夫」は「もう危ない」とゆーやつかしら、ダンジョンアタックの格言
949 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA
2005/05/19(木) 22:10:35 ID:2ZVgEBp4
どーでも良いけど朝メシに30分かける生活ってのもスゲェな。
オレやったらその分寝てるで。
950 :
NPCさん
2005/05/19(木) 22:19:18 ID:???
>>950
次スレよろ

しかし朝食時にもアニメ(録画)かぁ
たぶん深夜にやってる「おおきいおともだち向け」のアレだよなぁ




・・・・・うえっぷ
[胃にもたれた]
951 :
NPCさん
2005/05/19(木) 22:30:06 ID:???
アニオタさんの思考に触れることが出来て、なかなかオモロい展開でございました。
特に908氏。
952 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA
2005/05/19(木) 22:58:08 ID:2ZVgEBp4
おおっと950ってオレか。久々に立ててみよか。過去スレやら小諸高校関係は大丈
夫だけど、前スレハイライトはよく分からないんで誰か頼みます。
953 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA
2005/05/19(木) 23:06:33 ID:2ZVgEBp4
954 :
NPCさん
2005/05/20(金) 00:04:43 ID:???
マサ死乙。
955 :
NPCさん
2005/05/20(金) 06:56:43 ID:???
13本と聞いて自分の行動を振り返ると…日曜の朝だけでアニメ5本、特撮2本見てるのに気づいてびっくり。
ちなみに週だとアニメ24本、特撮3本…orz
しかしこれでも地上波でやってる全アニメの半分いかないという…本当アニヲタは地獄だぜ(AAry
956 :
NPCさん
2005/05/20(金) 08:36:59 ID:???
種しか見てねーや
957 :
NPCさん
2005/05/20(金) 09:56:37 ID:???
特撮って今何やってたっけか。
マジレンジャーとジャスティライザーと響鬼しか思い出せん。
958 :
NPCさん
2005/05/20(金) 10:43:36 ID:???
たまにで良いですからネクサスの事も思い出してあげて下さい
959 :
NPCさん
2005/05/20(金) 11:49:43 ID:???
いい歳こいて今だ定期的にアニメ見るって時点で世間的には
アニオタ
960 :
NPCさん
2005/05/20(金) 11:59:32 ID:???
アニオタはアニオタだろうが、それが重度かどうかが問題になってるんだが。
961 :
NPCさん
2005/05/20(金) 12:26:54 ID:???
>>961
つーかソレを問題と思ってるのはアニオタだけだろうw
世間的に言えば>>960でFA
962 :
NPCさん
2005/05/20(金) 12:30:24 ID:???
オタがオタを見下す構造は、オモロの実演だからやめたほうが無難かと。
963 :
NPCさん
2005/05/20(金) 13:48:24 ID:???
別に世間的な事はどうでもよくて、週13本が中程度のアニオタとして適当かどうかが問題なんだが。
964 :
NPCさん
2005/05/20(金) 13:53:31 ID:???
極端な例でもない限り妥当かどうかなんて決着つかないし、どうでもよくないか?
中程度のアニメ好きというよりは既にアニオタの領域だと思うが、違う意見もあるだろうし。
965 :
NPCさん
2005/05/20(金) 13:53:39 ID:???
週6時間30分、TRPGに費やす(セッションやリプレイ読みやシナリオづくりなど)のが
中レベルぐらいのTRPGオタかってことじゃないのかね?

そうすると、そんなもんじゃないかって気がするが。
966 :
NPCさん
2005/05/20(金) 13:56:04 ID:???
首都圏に住んでるアニメ好きなら普通だな。
地方はしらんが。
967 :
NPCさん
2005/05/20(金) 14:01:18 ID:???
>>966
漫画オタが漫画に週6時間30分、音楽オタが音楽に週6時間30分。
まあ、そんなもんだわな。
968 :
NPCさん
2005/05/20(金) 15:59:49 ID:???
響鬼しか見てないな。


中途半端なヲタだな…おれ。
969 :
ヤマモト(仮名)
2005/05/20(金) 18:37:59 ID:???
オタ議論が白熱すると妄想戦士ヤマモトを思い起こす。
そして奴の名を山本にした小野寺を少し恨むorz
970 :
ありよし
2005/05/20(金) 20:22:03 ID:???
BSとナイター合わせて週20時間野球放送を見るうちの父からすると
6時間30分ぐらいどってことないな
971 :
NPCさん
2005/05/21(土) 14:03:21 ID:???
平日はNHK朝7時のニュースとテレ東のワールドビジネスサテライト
休日は義経
972 :
ドルフ☆レーゲン
2005/05/21(土) 16:53:53 ID:???
小官も数えてみたら今ちゃんと見てるのが毎週13本(+特撮2本)でありました。
程度はともあれコレだけ観てりゃ立派なオタですわなあ。

>>972
WBS面白いよネ。
973 :
NPCさん
2005/05/21(土) 17:31:33 ID:???
ほんじゃあアニメを一本も見てない俺様は真人間って事で。

特撮はカウントしなくて良いんだよな?
974 :
NPCさん
2005/05/21(土) 17:32:55 ID:???
録画してない俺も真人間さ。
975 :
NPCさん
2005/05/21(土) 17:34:46 ID:???
特撮はアニメ枠でいい。
というか、地上波でもっと特撮の再放送やってもらいたい。
最近の劣化アニメなんか放送するくらいなら。
976 :
NPCさん
2005/05/21(土) 18:01:14 ID:???
日曜朝はプリキュアから、という奴に大人として言っておく



エウレカセブンから見ろ
977 :
NPCさん
2005/05/21(土) 18:26:07 ID:???
あーハイハイ、オサレですよねエウレカセブン。
978 :
ありよし
2005/05/21(土) 19:01:31 ID:???
当然土曜はピーチガールからだよな

あの番組はオモロ系TRPGサイトに通じるものがある
979 :
NPCさん
2005/05/21(土) 19:14:10 ID:???
>>979
詳細キボン。
980 :
ありよし
2005/05/21(土) 19:59:36 ID:???
>980
登場人物全員がコミュニケーション不全で、みているこっちが突っ込みをいれたくなるところ
てゆうか、「困ったチャン、実演乙」な感じ?
981 :
NPCさん
2005/05/21(土) 22:10:58 ID:???
>>976
> 特撮はアニメ枠でいい。
うぬぬ、せめてドラマ枠にまからんか?
と思ったが天下のyahooもアニメ・特撮でひとくくりにしてやがる。
982 :
黒犬使い
2005/05/22(日) 10:28:55 ID:???
>>977
いや、違うな。日曜の朝は所さんの目がテン!から初めて、昼前に録画していたエウレカを見る。
これが大人だ。
983 :
NPCさん
2005/05/22(日) 13:29:07 ID:???
マジでおまえら何歳よ?
984 :
NPCさん
2005/05/22(日) 13:33:08 ID:???
32歳ですが?
985 :
NPCさん
2005/05/22(日) 13:35:40 ID:???
>>985
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
986 :
NPCさん
2005/05/22(日) 13:35:50 ID:???
数えで28。
987 :
NPCさん
2005/05/22(日) 14:23:47 ID:???
17歳ですけどなんでしょう
988 :
上月 澪☆ ◆MIOV67Atog
2005/05/22(日) 15:20:32 ID:???
『未来があってよろしいですね』
989 :
NPCさん
2005/05/22(日) 21:14:35 ID:???
でもこんなところに居るようじゃあその未来も……。悲しいな。
990 :
NPCさん
2005/05/23(月) 00:10:57 ID:???
こないだ27になった。
30がじわじわ接近してくる焦りが…orz
991 :
NPCさん
2005/05/23(月) 02:57:39 ID:???
うめ
992 :
NPCさん
2005/05/23(月) 10:03:33 ID:???
うめうめ
993 :
NPCさん
2005/05/23(月) 17:58:11 ID:???
シミズナ=侠一方説を主張。
994 :
NPCさん
2005/05/23(月) 22:29:13 ID:???
誰だっけ。
995 :
NPCさん
2005/05/23(月) 23:10:28 ID:???
>991
大丈夫、過ぎたら気にならなくなるよ
996 :
NPCさん
2005/05/23(月) 23:40:15 ID:???
こないだ米寿になった。
白寿がじわじわ接近してくる焦りが…orz
997 :
NPCさん
2005/05/23(月) 23:43:10 ID:???
>>997
大丈夫、過ぎたら気にならなくなるよ
998 :
NPCさん
2005/05/23(月) 23:51:39 ID:???
すいません、今背後をなにかが通る気配がするのですが、
怖くて後ろを振り返れません。
999 :
NPCさん
2005/05/23(月) 23:54:35 ID:???
おれおれ。おれだよ。>>999
1000 :
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
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